女神異聞錄5無印版玩到最終迷宮,然後隔一段時間忘記多久出了女神異聞錄5皇家版,皇家版重玩玩到金城迷宮
目前分類:※TV電玩總類 (145)
- Mar 06 Mon 2023 18:02
目前還沒全破的遊戲
- Nov 30 Wed 2022 23:30
ミンサガ 熱情の律動+稍微提一點感想
- Sep 06 Tue 2022 22:14
任天堂SWITCH健身環三十天運動紀錄
- Aug 05 Fri 2022 15:00
NS健身環一周遊玩運動感想
- Jul 08 Fri 2022 18:07
聖火降魔錄無雙風花雪月其實真的是款好遊戲
- Jul 06 Wed 2022 20:16
女神戰記系列小回想
- Jul 05 Tue 2022 16:07
《火焰纹章无双风花雪月》角色招募条件简表 怎么说服角色
- Jul 05 Tue 2022 16:02
《火焰纹章无双风花雪月》全角色解锁条件 同伴解锁方法介绍
- Jul 01 Fri 2022 20:39
聖火降魔錄無雙 風花雪月初玩感
- Jul 05 Mon 2021 11:28
超級任天堂(SFC)截圖攻略網站
http://doujou.bakufu.org/yarikomi2sfcright.htm
SFC屈指のバイオレンスアクション!『魔獣王』真エンディングでクリア-1079本目【マルカツ!レトロゲーム】
- Jun 24 Thu 2021 01:31
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア ストーリー
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア這個遊戲算是把任天堂DS的TOUCH PEN特點發揮得很棒的一款遊戲,難度很高+劇情算是片段性+悲傷感很重。玩家拼到最後,即使達成最佳結局,得到救贖的算只有男主角而已。
- Feb 14 Fri 2020 15:43
PS4動態主題台帳限時免費序號《小藍希臘女神系列 - 愛芙羅黛蒂》(有音樂.免PLUS)
- Dec 17 Tue 2019 09:40
ロマサガ3ミカエル専用マスコンバット
出處:點我
ミカエル限定マスコンバットについて
本ページはミカエル主人公時のみ行えるマスコンバットの攻略です。
基本的な仕様や他のマスコンバットはこちら
基本的には玉座に座った際にランダムで発生します。
施政(玉座イベント)の傭兵や戦術研究などにお金をかけることで、
マスコンバットで役立てることができるので、必要に応じてやってみましょう。
- Dec 17 Tue 2019 09:34
ロマサガ3施政(ミカエル玉座イベント)
出處:點我
施政(玉座イベント)とは
ミカエル主人公限定のイベントで、ミカエルの自室に影を呼んでいない状態で
ロアーヌの玉座につき「仕事をする」を選択すると内政を行うことができます。
玉座コマンドから軍事、内政、外交などを選んで、ロアーヌを発展させていきます。
また、素材不要で武器・防具開発ができるので、ぜひ活用しましょう。

また、玉座に座った際、マスコンバットのイベントが発生することがあるので、
マスコンバットのページも併せて参考にしてもらえればと思います。
参考ページ:マスコンバット、ミカエル限定マスコンバット
- Dec 15 Sun 2019 21:51
ロマサガ3リマスター強くてニューゲーム
- Dec 14 Sat 2019 17:30
ロマサガ3おすすめ仲間キャラと推奨武器
- Nov 16 Sat 2019 05:18
《寶可夢劍盾》 eurogamer評測 譯文轉載
作者:HHiiragi (柊@苦逼)先生
出處:點我
前兩天看到這訪談覺得太對我的想法,
看到譯文就想辦法搬過來了。
不管在看文章的你認同不認同希望能看完再說。
原文由eurogamer的Chris Tapsell撰寫。
以下文章由“字母君”翻譯及吐嘈,已獲得轉載授權,
使用繁化姬進行簡繁轉換以及一部分名詞替換以便版友閱讀。
實際請以譯文原文為主。
----------
譯文原文(簡體):
https://www.douban.com/review/12029135/
文章原文:
https://reurl.cc/lLaddd
以下開始為轉載內容
- Nov 05 Tue 2019 15:20
寶可夢 劍.盾 道館館主 偷跑公開 雷
- Nov 04 Mon 2019 21:30
《死亡擱淺》令人驚豔,沒想到送貨也可以如此有趣
作者: MrSun 先生
出處:YAHOO!奇摩電競
本次筆者非常榮幸受到台灣索尼互動娛樂(SIET)的邀約,搶先體驗了由小島秀夫與其同名工作室開發的巨作《死亡擱淺(Death Stranding)》。一款即使公布 50 多分鐘實機畫面,卻仍讓玩家霧裡看花的特殊作品,甚至被許多網友戲稱為「外送模擬器」,這一點並沒有說錯,只是它背後真正的意義卻不單純在「送貨」上。
如同小島過去的《潛龍諜影》系列,《死亡擱淺》的劇情以電影般的手法呈現,每個即時運算的過場品質都難以令人想像的高,看似真實卻又充滿著詭異的虛幻感,在不破壞遊戲節奏的情況下慢慢解開事件背後的真相。就連玩法與機制也是一樣偏離普遍玩家的喜好,簡單來說它的內容並不是每個人都可以接受,初期遊戲節奏緩慢、沒有太多戰鬥場面、過場動畫超級長等,有些人可能會為此覺得無聊;相反假如你能放下其他戰鬥、動作遊戲作品的比較心態,這款遊戲絕對能讓你深深陷入其中。
接下來筆者將會帶來自己玩到第三章結束止的無雷實測心得,想購買的各位請放心,不論是評測內文或是圖片絕對不會出現已公布預告外的主線劇情,包含部分遊戲機制也不會進行詳細解說,確保讓大家能在遊戲發售時能有最好的驚喜與體驗。
A HIDEO KOJIMA GAME
- Nov 03 Sun 2019 01:16
寶可夢劍盾偷跑!御三家進化+新PM大量流出