http://midd.pixnet.net/blog/post/118877601
這次後半海域獎賞有納爾遜戰艦
關於納爾遜,在二戰有一個很有名的相關逸話
1940年4月9日,聲望號接收到螢火蟲號的接戰報告後,帶隊去迎敵,德艦沙恩霍斯特號與格奈森諾號就和這艘帶隊的聲望號接敵,
交戰時沙恩霍斯特號有發現對方是聲望號,但格奈森諾號沒發現,還以為對手真的是納爾遜號,加上德艦怕被驅逐艦隊纏上跑不掉,就演變成“我們被29節的納爾遜追著跑”了
http://midd.pixnet.net/blog/post/118877601
這次後半海域獎賞有納爾遜戰艦
關於納爾遜,在二戰有一個很有名的相關逸話
1940年4月9日,聲望號接收到螢火蟲號的接戰報告後,帶隊去迎敵,德艦沙恩霍斯特號與格奈森諾號就和這艘帶隊的聲望號接敵,
交戰時沙恩霍斯特號有發現對方是聲望號,但格奈森諾號沒發現,還以為對手真的是納爾遜號,加上德艦怕被驅逐艦隊纏上跑不掉,就演變成“我們被29節的納爾遜追著跑”了
整體上變成對潛與運輸特化,同時還能裝水上戰鬥機&水上爆擊機
蘇里高決戰限定語音
山城(小破時):
「姉さまっ!ちぇ、…進む!進むだからぁぁぁぁぁ…!!」
「姐姐大人!!!……嘁……前進!給我前進啊!!!!」
山城(夜戰攻擊時):
「邪魔だぁぁぁぁっ!どけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!」
「別擋路!給我滾——————!!!」
看到這邊的語音,整個人抖了起來
歷史上扶桑和山城兩艘姊妹艦命運之日的蘇里高決戰,
她倆率領著最上、時雨、朝雲、滿潮、山雲突入蘇里高海峽,
凌晨三點零九分,扶桑遭受魚雷命中,爆炸讓脆弱的扶桑型戰艦船體從中間斷成兩半、漂浮在海上
滿潮、朝雲、山雲一艘接一艘被擊毀甚至沉沒,
山城也被一發魚雷命中,但仍然前進著
作者:はるまげ丼 先生 出處: https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=65985001 |
凌晨三點五十分,剩下的山城率領著最上與時雨,以一列縱隊向六艘戰艦、八艘巡洋艦、28艘驅逐艦組成的橫列砲擊陣前進(也就是說T字不利)
山城和最上遭受大量穿甲彈轟擊,
據說西村當時下令讓最上與時雨調轉艦艏逃離,
而山城號繼續向美軍艦隊還擊,遭到新一輪集中砲火,在凌晨四點十九分因彈藥庫爆炸而沉沒
最後只有時雨成功逃離
在這個大部分改二都有特異功能的年代,長門改二也多了新功能
可惜不是像同人圖一樣搭載驅逐艦
長門改二需要的資源很誇張,大約是平均一次大造一半的量,外加一張改裝設計圖
是說老提督拿來換改裝設計圖的勳章應該多得跟什麼似的,理論上不會成為問題才是
改造前裸裝滿改修是這樣
改造後送的裝備普普,不過至少有送了。大概是蒼飛龍改二牧場與大井北上牧場的影響,官方最近給改二裝備都很小氣(理論上是為了防止遊戲平衡被破壞),都用任務送改二新裝備較多
這次長門改二送的新裝備,說真的不值得農,主要是投資報酬率不高
另外改二後很明顯運氣上升了,我家長門改二後運氣值提高8點,等於吃了五隻マルゆ
是說這樣改二的變化,不知道二戰中是否有相呼應的歷史梗
鈴谷改二
鈴谷航改二
鬼怒改二後本身具備遠征時+5%遠征取得資源量(未改修)
而根據日wiki記載,若鬼怒改二所在遠征隊裝備3個改修MAX大發,獲得資源量會等同於4個改修MAX的大發,也就是會變成增加22%資源量
換句話說,帶鬼怒改二遠征可以少改修一個大發動艇到MAX
同樣在日WIKI也記載了鬼怒改二這個隱藏的大發功能並沒有對陸上棲姬傷害增加特效
帶鬼怒改二跑1-6關卡,獲得資源量也會增加
情報來源:點我
情報提供者:PTT RbJ先生
原出處:點我
查網路資料,這張圖好像是台灣畫家隨意坊先生的圖作,這位先生好像有參加過FF27的樣子:
個人認為這張圖可愛漂亮又是台灣作品且切合這次主題,故斗膽拿來當作文章開頭主題圖,在此向隨意坊先生致上謝意
原出處:點我
以艦隊收藏而言,驅逐艦一直是既多又雜又沒有決定性要素的存在
夕立改二、綾波改二的夜戰火力強大,但同方面有重巡
秋月改、照月改、初月改對空火力高,但對空CUT-IN非必發動,且雖然對空頗重要卻非極限戰場決定性要素
雪風、初霜改二、時雨改二初始運值高,容易發動夜戰CUT-IN,對命中輔助加成不低,但也有其他高運值強力艦娘
遊戲裏的驅逐艦一直以來都是類似打雜萬金油的存在,取代性不低,沒有非用她們不可的地方,但在先制對潛推出後,和用途較窄分工更細,當然素質上限通常也較高的輕巡相比,驅逐艦終於有了其他強力優勢艦娘(不包含輕巡)沒有的不可取代性。
重巡洋艦:妙高改二、Prinz Eugen改、摩耶改二
現在重巡洋艦在極限戰場上的選擇非常少,為什麼?首先請看連合艦隊第二艦隊編成條件:
艦種 | 下限 | 上限 | 備考 |
---|---|---|---|
軽巡・雷巡 | 2 | 6 | 合計の混在は可能*1、この中から2隻は最低限必須。 練巡は軽巡扱いではない。 (重巡+航巡)5隻以上は不可 (戦艦+航戦)5隻以上は不可 雷巡を配置しても先制攻撃は行わない。 |
重巡・航巡 | 4 | ||
戦艦・航戦 | 4 | ||
正規空母 | 0 | 1 | 装甲空母も含む。軽空母と同時編成不可 |
軽空母 | 0 | 2 | 正規空母と同時編成不可 |
潜水艦 | 0 | 4 | 旗艦不可 |
その他 | 0 | 4 | 2隻は必須枠のため 練巡はこの枠に入る |
艦種 | 下限 | 上限 | 備考 |
---|---|---|---|
軽巡 | 1 | 1 | 必須 2隻以上は不可、旗艦でなくても可 雷巡、練巡は軽巡の代わりにならない |
駆逐 | 2 | 5 | 2隻は必須 |
重巡・航巡 | 0 | 2 | 混在しても可能 |
水母 | 0 | 1 | 同時編成可 |
軽空母 | 0 | 1 | |
低速戦艦・正規空母 | 0 | 0 | 投入不可 |
高速戦艦 | 0 | 2 | |
潜水艦 | 0 | 3 | 旗艦不可 |
その他 | 0 | 3 | 雷巡、練巡はこの枠に入る |
艦種 | 下限 | 上限 | 備考 |
---|---|---|---|
空母 | 2 | 4 | 軽母と装母を含む 水母はこの枠に含まれない |
戦艦 | 0 | 2 | 航空戦艦も戦艦枠 |
潜水艦 | 0 | 4 | 旗艦不可 |
その他 | 0 | 4 | 空母が2隻は必須のため |
艦種 | 下限 | 上限 | 備考 |
---|---|---|---|
軽巡洋艦 | 1 | 1 | 必須 2隻以上は不可、旗艦でなくても可 雷巡、練巡は軽巡の代わりにならない |
駆逐艦 | 2 | 5 | 2隻は必須 |
重巡・航巡 | 0 | 2 | 混在しても可能 |
軽空母 | 0 | 1 | |
水母 | 0 | 1 | |
高速戦艦 | 0 | 2 | |
低速戦艦 | 0 | 0 | 投入不可 |
航空戦艦 | |||
正規空母 | |||
潜水艦 | 0 | 3 | 旗艦不可 |
その他 | 0 | 3 | 駆逐2、軽巡1は必須のため 雷巡、練巡はこの枠に入る |
艦種 | 下限 | 上限 | 備考 |
---|---|---|---|
駆逐 | 4 | 6 | 4隻必須、旗艦指定は無し |
軽巡・練巡 | 0 | 2 | |
航巡 | 0 | 2 | |
航戦 | 0 | 2 | |
水母 | 0 | 2 | |
揚陸 | 0 | 1 | |
潜水母艦 | 0 | 1 | |
補給 | 0 | 1 | |
その他全ての艦種 | 0 | 0 | (編成不可) 戦艦、空母、潜水、雷巡等多岐に渡って不可能なので注意 |
艦種 | 下限 | 上限 | 備考 |
---|---|---|---|
軽巡・練巡 | 1 | 2 | 1隻必須(旗艦指定) |
駆逐 | 3 | 5 | 3隻必須 |
重巡・航巡 | 0 | 2 | 混在可 |
その他全ての艦種 | 0 | 0 | (編成不可) 戦艦、空母、潜水、雷巡等多岐に渡って不可能なので注意 |
第一、重巡洋艦的專長
重巡洋艦過去遊戲出沒多久時,在包括我在內的玩家們抱怨後:
重巡洋艦從沒有特色的戰艦縮水版,搖身一變成為夜戰殺手
換句話說,重巡洋艦目前最大發揮場地在夜戰,而連合艦隊只有第二艦隊會參加夜戰
這種情況下若沒有限定導航條件,單就高戰力&降低大破機率而言,第二艦隊放高速戰艦的機會較多
加上航空巡洋艦還有能提供輔助制空的優勢,變成如果要在極限戰場上放重巡洋艦,那就是找高運值的重巡凹夜戰CUT-IN
第二、提升運值用的まるゆ不好取得
若不看運值單就綜合表現來評估,重巡洋艦裏像羽黒改二與鳥海改二的能力也很不錯
但問題在於まるゆ掉落率不高,加上提升運值的首選目前不可能是重巡排第一,因此變得只能從初期運值高的重巡來挑選
綜合以上兩點,目前在極限戰場上的重巡選擇,幾乎就只有妙高改二與Prinz Eugen改
那摩耶改二呢?她是強在有特殊對空CUT-IN,在特殊極限戰場上比如說2016年夏季活動尾關非常多空襲戰鬥點時可派上用場
但實際在極限戰場上,重點是盡可能提高火力給予把關頭目極限傷害,對熟練提督而言,對空CUT-IN可以用秋月型替代,摩耶改二的位置就可以給其他火力輸出手
請勿小看這一個位置,在極限戰場上要全滅敵人,很多時候很可能就只差那一個艦娘的一次攻擊
而且以多資源高儲備的鑽研熟練提督而言,因為對空CUT-IN不是必發動,且在空襲點還能拼機率躲過去,加上驅逐艦是第二艦隊必派的艦種之一,相較之下熟練提督在極限戰場上就比較不會派摩耶改二當對空CUT-IN要員。
以上講了那麼多,重點就是,目前在極限戰場上,在有秋月型驅逐艦擔任對空CUT-IN成員情況下,不少熟練提督在極限戰場上對重巡的選擇幾乎就只有妙高改二&Prinz Eugen改兩擇而已,其實頗少
伊26改終於完成了
這是她的改造條件與改造所需資源
下列出目前潛艦簡易最終值:
艦型 | No | 名前 | 改造Lv | 火力 | 雷装 | 対空 | 装甲 | 耐久 | 回避 | 運/上限 | 索敵 | 対潜 | スロ | 搭載 | 速力 | 射程 | 燃料 | 弾薬 | |
海大VI型 | 126 | 伊168改 | 50 | 11 | 69 | 0 | 18 | 15 | 49 | 10 | 49 | 29 | 0 | 2 | 0 | 低速 | 短 | 10 | 20 |
巡潜3型 | 128 | 伊8 | - | 9 | 69 | 0 | 19 | 15 | 37 | 20 | 59 | 39 | 0 | 1 | 0 | 低速 | 短 | 10 | 20 |
巡潜乙型 | 123 | 伊19 | - | 9 | 79 | 0 | 18 | 14 | 36 | 12 | 49 | 39 | 0 | 1 | 0 | 低速 | 短 | 10 | 20 |
巡潜乙型 | 283 | 伊26 | - | 9 | 75 | 0 | 18 | 14 | 37 | 14 | 51 | 39 | 0 | 1 | 0 | 低速 | 短 | 10 | 20 |
巡潜乙型改二 | 127 | 伊58 | - | 9 | 69 | 0 | 19 | 14 | 36 | 40 | 79 | 39 | 0 | 1 | 0 | 低速 | 短 | 10 | 20 |
呂号潜水艦 | 236 | 呂500 | 55 | 13 | 69 | 0 | 21 | 13 | 68 | 44 | 77 | 34 | 0 | 2 | 0 | 低速 | 短 | 10 | 20 |
三式潜航輸送艇 | 163 | まるゆ改 | 20 | 5 | 19 | 0 | 11 | 7 | 29 | 7 | 77 | 19 | 0 | 1 | 0 | 低速 | 短 | 10 | 10 |
艦型 | No | 名前 | 改造Lv | 火力 | 雷装 | 対空 | 装甲 | 耐久 | 回避 | 運/上限 | 索敵 | 対潜 | スロ | 搭載 | 速力 | 射程 | 燃料 | 弾薬 | |
巡潜3型 | 128 | 伊8改 | 50 | 14 | 84 | 0 | 19 | 19 | 49 | 25 | 69 | 39 | 0 | 2 | 2(1,1) | 低速 | 短 | 10 | 25 |
巡潜乙型 | 123 | 伊19改 | 50 | 12 | 89 | 0 | 19 | 18 | 49 | 13 | 59 | 39 | 0 | 2 | 2(1,1) | 低速 | 短 | 10 | 25 |
巡潜乙型 | 283 | 伊26改 | 50 | 12 | 86 | 0 | 19 | 18 | 52 | 16 | 66 | 41 | 0 | 2 | 2(1,1) | 低速 | 短 | 10 | 25 |
巡潜乙型改二 | 127 | 伊58改 | 50 | 12 | 84 | 0 | 19 | 18 | 49 | 50 | 79 | 39 | 0 | 2 | 2(1,1) | 低速 | 短 | 10 | 25 |
伊400型 | 155 | 伊401改 | 35 | 19 | 80 | 0 | 24 | 24 | 44 | 20 | 59 | 45 | 0 | 2 | 6(3,3) | 低速 | 短 | 25 | 30 |
※まるゆは正式には輸送艇ですが便宜上潜水艦として記載
※伊8改、伊19改、伊26改、伊58改、伊401改は潜水空母
先不談まるゆ改,並僅以普通追求最高能力的情況來看(就是能改造就改造、盡可能改修滿)
現在單就普通海域能入手的潛艦為伊8、伊19、伊58、伊168、伊401
但伊401目前是在6-1-H掉落,否則就是用大型艦建造
因此像我自己的運用方式,就是拿伊8、伊19、伊58、伊168這四艘組成艦隊,其餘當作這四艘受損入渠修理時的替代艦
我這邊是這四艘各準備三台來輪班2-3:
對迅速解毎日任務很有用:
另外伊26改一沒送裝備
9/17撈到,慢慢玩9/24才30級改造,認真想起來感覺有點慢,不過現實生活還有其他事要忙,沒辦法
改造花的資源不多,蠻普通的
不過改造後送一隻浦風砲,而且浦波在複數一般海域就撈得到,浦風要練到35擊才能改造,浦波30級就能改,然後浦風砲拿來當數量也很多的驅逐艦泛用裝備也不錯用
不知道未來浦風砲名稱會不會變成浦波砲
正規空母:加賀、大鳳、翔鶴改二甲、瑞鶴改二甲
輕空母:千歲改二、千代田改二、隼鷹改二、飛鷹改
在高難度極限戰場上,相較於戰艦,生存能力較低的空母,第一個要件是怎麼不大破,第二個要件是怎麼維持制空權
裝甲空母較高的HP與裝甲,讓她們在極限戰場上稍微有點機會不至於一擊大破,更重要的重點是裝甲空母即使中破也還能在砲擊戰攻擊
在一些極限狀況下,有時候能不能拿到S勝,差的可能就只是那一次攻擊,所以怎麼讓艦娘的出手機會不變少,在高難度關卡內也得注意
而且比起普通空母,目前裝甲空母的火力平均起來也比正規空母稍高,加上裝甲空母在第一格的承載量都較高,若網路說的第一格爆擊傷害+20%為真,那裝甲空母在攻擊方面也更有優勢
這種情況下,其他正規空母可取的以目前高難度關卡來說,就只剩艦載量高達98的加賀改還能一拼
在高難度關卡裏,會用到輕空母的情形,大概就是聯合艦隊的水上打擊艦隊了,這種情況下用輕空母大多也是為了搶制空權
因此在極限戰場上,為了能多搭載幾乎沒制空值的艦攻艦爆來提升戰力,其實選擇也就只有高艦載量的千歲改二、千代田改二、隼鷹改二、飛鷹改了。
至於提昇極限戰場上空母群的生存率?說真的就是拼命用等級與裝備來提高迴避力了:
這不是因為迴避力比較穩當,而是在要求制空權與攻擊火力以應付高難度關卡的情況下,若不靠迴避力,就只剩替艦娘打洞裝應急修理要員或應急修理女神之途
戰艦:大和、武藏、長門、陸奧、扶桑改二、山城改二、Bismarck drei、Iowa改
大和與武藏是目前遊戲中最強的戰艦,裝備火力最高的51CM砲也無砲座修正懲罰,更喪心病狂的是,她倆連水上戰鬥機也能裝上,讓這兩位艦娘在戰鬥方面沒有死角。問題點在大和型戰艦高昂的燃彈消費與修理帳單,是毫無疑問的決戰兵器。
長門與陸奧一言以蔽之就是弱化經濟型的大和武藏,妙的是長門型戰艦裝46CM砲有命中懲罰,裝51CM砲卻無,所以反而是有51CM砲的提督在運用長門型戰艦上更有優勢。長門型戰艦也能裝水上戰鬥機,不過實戰運用上不像大和型因火力極高、和長門型相比,大和型較有機會帶水戰出擊。
實戰方面,先不論大和與武藏這兩位性能上差異較小的;長門初期運高達32,讓她運用上比陸奧更有優勢。有實際運用的玩家應該不難發現,不管體感或公式上來說,長門的命中率均比陸奧高。也由於現在遊戲裏只有這四艘艦娘能裝51CM主砲,讓她們名符其實成為極限戰場上的精銳一線主力。
扶桑改二與山城改二雖然裝甲與耐久不如長門級,她倆的優勢在於同時能裝水上戰鬥機與水上爆擊機。水上戰鬥機本身無法配合艦娘使用彈著觀測射擊,水上爆擊機卻可以,加上瑞雲型水爆的存在,讓扶桑改二與山城改二過去在水戰未登場前,是某些極限戰場上輔助搶制空。
實戰運用上,扶桑改二型與長門型在極限戰場上防禦方面表現幾乎沒什麼差別;更精準來說在過去某些超高難度的甲級關卡裏,當大和型都有機會大破的時候,長門型與扶桑改二型防禦的差異也就不那麼重要了。在這種極限狀況下,若非有3隻以上51CM砲的玩家讓大和型各裝一隻後還有多的可以給長門型的話,不看防禦面,長門型與扶桑改二型之間的差異就差在前者帶水偵、後者帶水爆;這種極限情況下反而是扶桑改二型比長門型還多出一個輔助搶制空的優勢。
Bismarck drei在目前遊戲環境下,她是唯一集合了戰艦高火力高裝甲與重巡夜戰優勢的特殊戰艦,先不管入手與培養上得下多大苦心,活動時將她編入第二艦隊內,就是超難關卡裏決勝負夜戰時的最強王牌之一。當然這樣的她在砲座適正上受到的限制也較大,無命中懲罰口徑最大只能裝到38.1CM砲。
Iowa本身是若以甲級難度來說,她是2016年春活超變態難關E7通關才能拿到的獎品(當然若打乙、丙,難度會降很多);而在PSV艦隊收藏改率先登場的Iowa,她改造後的滿級強度與附帶裝備也令人非常滿意。性能上來講,Iowa在戰艦之中除了不能裝水戰(當然也不能裝水爆)以外,她就是僅次於大和武藏的No.3。而且和其他所有戰艦相比,Iowa改的對空高達120、索敵、速力、火力上的表現都非常強,甚至連初始運氣都高達40。若不看裝備(各種主砲適性補正&不能裝51cm砲等)與後勤消耗的話,滿改修的Iowa改不僅日戰夜戰都能上場,索敵能用對空看配裝也加減能用,如果附上使用說明書,各種情況下都能充當救火隊。當然是在不考慮資源消耗的情況下就是了。
剛剛打演習時滿20級
跑遠征打演習就達標了
改造送的裝備蠻普通的
前段時間忙工作,完全不知道艦隊收藏出一堆黏土人
看上黏土人價格相對低、可動性高、系列收擊性強,
於今月網拍購入北方棲姬&大和兩隻艦娘黏土人
不過今早看網路情報,又見一堆感覺值得買的艦娘。
以下把個人想買的艦娘網路圖片分享給大家: