※軍編要訣
把軍團編組時,需要注意的事項寫出來,方便玩家編組部隊時更得心應手。
※軍團中一定要有一隊有敵陣偵查的部隊
陣型非常重要,遊戲中的陣型會互相剋制,而要判定敵軍團使用何種陣型,我方軍團中
需要具備有「敵陣偵查」技能的部隊。
當我方軍團中有具備「敵陣偵查」技能部隊時,在陣型選取畫面,系統會以黃色表示敵
軍團陣型,玩家便可選取剋制敵方軍團佈陣的陣型。
陣型從有利到不利,分為ABCDE等階級。比如說我方半包圍陣型對抗敵方通常陣型
時,我方會得到攻擊+3、命中+10的有利加成,而敵方會得到命中-20的不利懲
罰。對實力弱的部隊來說,這點差距就可以大大改變戰局了。
而當我方軍團沒有具備「敵陣偵查」技能部隊、或者敵我方都有具備「敵陣偵查」技能
部隊時,系統將不會顯示敵方軍團的陣型,這時候就要靠玩家經驗與判斷,來自行決定
使用哪種陣式了。
※指揮官部隊請盡可能令其擁有戰軍師系列技能
戰軍師系列技能同時兼具戰鬥指揮系列技能與軍團布陣系列技能的能力,等級最
高是LV3。
如圖中紅框所示,當本部隊為軍團指揮官時,整個部隊就會得到戰軍師LV3的加成。
但如果擁有戰軍師LV3的部隊不是指揮官,戰軍師LV3的技能效果便不會發揮。
戰鬥指揮系列技能,是隨著等級越高,戰術模式中帶給部隊的物理攻擊、防禦、
命中都會增加得越多。像戰鬥指揮LV3,會帶給整個軍團物理攻擊+3,防禦
+3,命中+15的效果。
而軍團布陣系列等級,則是決定玩家布陣時可選擇的陣型多寡,軍團布陣系列等
級越高,能選擇的陣型便越多。像軍團布陣LV3,便可選擇所有陣型。
※部隊速度決定攻擊順序
FIRST 是第一部隊
SECOND 是第二部隊
THIRD 是第三部隊
FOURTH 是第四部隊
戰術模式中,攻擊順序是看部隊速度決定,部隊速度越快,每個回合中行動順序
就越早。
經多次測試後發現,行動順序的決定是:
敵我第一部隊行動,速度高部隊先→敵我第二部隊行動,速度高部隊先→
敵我第三部隊行動,速度高部隊先→敵我第四部隊行動,速度高部隊先
※部隊編組安排要訣
第一部隊:
可以將皮厚血多的部隊安排至第一部隊,作為肉盾吸引敵方砲火。
以陣型來說,數字號碼越小的部隊,越常面臨敵方集中攻擊。
所以在普通難度下,也可以將擁有隱密技能的部隊安排至此,讓敵方的攻擊常
常揮空。
第二部隊:
與第一部隊相比,稍微安全一點的位置。
可以考慮將擁有對大部隊物理攻擊技能,如薙ぎ払い系列技能的部隊,安排在
這位置,以方便施放。
第三部隊:
算部隊後方了,比較不常被攻擊到。
個人通常將擁有敵陣偵查技能的部隊安排在此位置。
第四部隊:
如果不是對上轉移強襲陣型的話,是最安全的位置。
通常都是把陣亡即告敗北的指揮官部隊安排至此。
但如果指揮官部隊夠強時,可以將較為弱小、擁有長距離射程或是魔法攻擊技
能多的部隊,安排在此處,由後方發動攻擊,安全度會相對提高。
※注意並盡可能統一部隊移動類型
每個部隊移動方式都有分是飛行或者步行部隊
如圖中紅框所示,當圖示為翅膀時,代表此部隊移動方式為飛行。
飛行部隊在戰略地圖上移動迅速,也可以走戰略地圖中半透明的飛行路線,是
很方便移動的部隊。
但相對這類部隊如果遇到擁有對空特性的部隊,所受到的傷害會依倍數增加。
所以有人會覺得飛天魔部隊比鬼族部隊難用就是這原因-他一定讓這類部隊遇
上擁有對空特性的敵部隊了。
如圖中紅框所示,當圖示為靴子時,代表此部隊移動方式為步行。
步行部隊在戰略地圖上移動的速度相對緩慢,而且不能行走戰略地圖中半透明
的飛行路線,在移動速度上輸飛行部隊一大截。
但相對飛行部隊而言,此類型不畏懼對空特性,在遭遇以弓兵為主的妖精國家
時,就比較有對抗的本錢。畢竟本遊戲中,妖精國家數量眾多,所以步行部隊
還是有其存在價值的。
當整個軍團中只要有一個部隊是步行,那整個部隊在戰略地圖移動類型就會變
成步行。所以當玩家編組時,請注意這點編組自己需要的軍團。
如果統一整個部隊移動類型時,會比較方便玩家依照敵方國家特性,指派飛行
類型軍團迅速進擊,或者步行類型軍團對抗敵弓箭部隊。如果要混編的話,可
以考慮讓飛行類型部隊裝備打消弱點的對特性無效神器,也可有效防禦敵弓箭
部隊。
※善用神器
神器種類有很多,五花八門。
如神龍角ヴァジルー不僅可以加能力,還可以讓裝備部隊得到強力攻擊技能。
而天空結界の使い魔可以將飛行部隊懼怕對空特性技能的弱點取消,也很有用
。
其他還有大量增加能力的マリアハート,讓部隊得到飛行能力的浮揚的靈船,
招喚特殊部隊所需的喚石常擁有~殺し系列的技能,只要針對敵國與我方部隊
特性,好好安排部隊裝備神器,常會得到事半功倍的效果。
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