名稱 | 全知的惡魔 · 拉普拉斯 | 屬性 | 光 | |||||||
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編號
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2480 | 稀有 | 7★ | 空間 | 20 | 種族 | 魔族 | 系列 | 夢幻聖物 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
900萬 | 滿級 經驗 |
9000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1160 | 1408 | 131 | 2699 | Lv1 | 1200 | 6000 | |||
Lv 最大 |
2158 | 2523 | 576 | 5257 | 每Lv | +1000 | +100 | |||
主動技 | 名稱 | 惡魔的幻象 |
初始CD
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13 | Lv. 10 最小CD |
4 | ||||
效果 | I. 完全回復生命力 II. 隊中所有 「全知的惡魔 · 拉普拉斯」 ⇒ 轉化為「幻象」形態 |
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名稱 | 惡魔的真象 |
初始CD
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15 | Lv. 10 最小CD |
6 | |||||
效果 | I. 點擊元素法陣上的符石 2 次 ⓵ 移除首次點選的符石 ⓶ 掉落第 2 次點選的符石 II. 將所有符石轉化為 ⇒ 魔族強化符石 1 回合內 III. 可任意移動符石 而不會發動消除 IV. 魔族成員追打 1 次 V. 魔族成員 ⇒ 無視「三屬盾」 及「五屬盾」敵技 VI. 隊中所有 「全知的惡魔 · 拉普拉斯」 ⇒ 轉化為「真實」形態 |
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隊長技 | 名稱 | 宇宙之掌 | ||||||||
效果 | I. 魔族攻擊力 7 倍及生命力 1.4 倍 II. 只能消除首批符石 III. ≥3 粒相同種類的符石相連 ⇒ 即可發動消除 IV. 必然延長移動符石時間 3 秒 V. 首批消除 ≥15 粒符石時 ⓵ 魔族攻擊力額外 1.5 倍 ⓶ 魔族成員的攻擊 ⇒ 無視「指定形狀盾」敵技 |
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
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資料出處:神魔之塔中文WIKI
首先看他三圍,生命力2158在魔族內不低,攻擊力2523以魔族卡來講普通,回復力576就比較微妙。總合5257以神魔之塔原創卡三圍算不錯,但考慮到黑金的話...看在他是魔族卡,勉強還算過得去
先看一下他的隊伍技能
隊伍技能:
I.「全知的惡魔 · 拉普拉斯」
⇒ 獲得「幻象」及「真實」2 種形態
II. 當「全知的惡魔 · 拉普拉斯」為
「幻象」形態時
⇒ 自身攻擊力減少 50%
III. 當「全知的惡魔 · 拉普拉斯」為
「真實」形態時
⇒ 自身攻擊力 1.5 倍
發動條件:
以「全知的惡魔 · 拉普拉斯」作成員
這邊可以理解為,幻象是偏防禦,真實偏攻擊
隊伍技能:
I. 進入關卡後,
「全知的惡魔 · 拉普拉斯」
⇒ 轉換為「幻象」形態
II. 當「全知的惡魔 · 拉普拉斯」為
「幻象」形態時
⓵ 於移動符石後獲得以下效果:
1 回合內,迴避敵人首次攻擊
⓶ 回合結束時,
「全知的惡魔 · 拉普拉斯」
⇒ 轉換為「真實」形態
單回合躲一次死亡
III. 當「全知的惡魔 · 拉普拉斯」為
「真實」形態時
⓵ 每消除 1 組符石,
連擊 (Combo) 數目增加 2
⓶「全知的惡魔 · 拉普拉斯」
攻擊力 4 倍
⓷ 擊斃敵人後,
「全知的惡魔 · 拉普拉斯」
⇒ 轉換為「幻象」形態
真實狀態+COMBO&拉普拉斯自身攻擊力4倍
發動條件:
以「全知的惡魔 · 拉普拉斯」
作隊長及戰友
限定拉普拉斯雙隊長
隊伍技能:
I. 所有符石兼具
⇒ 其他符石效果
II. 首批消除 ≤3 種符石
⇒ 減少 80% 所受傷害
III. 首批消除場上所有符石時
⓵ 全隊攻擊力額外 2 倍
⓶ 首批掉落五屬魔族強化符石各 6 粒
發動條件:
以「全知的惡魔 · 拉普拉斯」
作隊長及戰友
首消不超過3種珠-80%傷
首消全版珠全隊傷害力額外2倍
隊伍技能:
「矛盾螺旋 ‧ 沃瓦道」
⇒ 技能 CD 減少 2
發動條件:
以「全知的惡魔 · 拉普拉斯」
及「矛盾螺旋 ‧ 沃瓦道」作成員
讓沃瓦道更有用一些的隊伍技能
所以看完就可以知道:隊伍技能超複雜
反正就理解成:幻想躲一次死、真實增1.5倍傷、消不超過三種珠-80%傷、消首批全版珠額外2倍傷
然後記得有不少地獄魔王&煉獄魔王無視減傷,因此消不超過三種珠-80%傷當作關卡中途能活比較久,單純這樣看心態會比較穩
隊長技能就是純魔族隊雙拉普拉斯隊長49倍傷+1.96倍血量
比較麻煩的是只能消除首批珠,相對拉低這隊天花板,理論上或許還是會很強啦,但是就不能期待額外天降COMBO
然後首消15顆以上珠子可以觸發額外1.5倍傷&無視指定形狀盾是不錯啦,但問題是理論上珠子隨機掉落的話,想要每次都首消15顆以上珠子,會有相對難度。所以這個有符石3消會穩一點點
簡單講,就是要求高技術,給你地板高,但同時天花板也把你壓低
符石兼具不用怕攻擊珠
減傷前面說過了,以魔族的血量&不少BOSS無視減傷來講,打BOSS時當沒減傷,心態會較穩
首消全版珠的話,一般玩家不要太期待這個會比較好,除非開主動技惡魔的真象,來任意移動符石
沃瓦道...我不知道該怎麼講,單回合爆發理論上是還不錯,靠隊伍技能會讓沃瓦道技能CD變6,就有點微妙
這個技能就開來救命的,順便強制觸發幻想,單回合迴避敵人第一次攻擊
這主動技能2算拉普拉斯精華,濾珠+選珠+轉魔族強化珠
排珠+魔族追打+魔族無視三屬盾及五屬盾
基本上開這技能就是要爆發了,理論上配合隊伍技能,要爆發應該是會先轉真實型態再爆發,因此轉真實型態的話...暫時感覺有點謎
隊員的話,拉普拉斯雙隊長只要你能每次都消全版珠,理論上天火賢者主動技額外追打1次就能持續保持
天火賢者每回合隨機轉3顆魔族強化珠,配拉普拉斯雙隊長,來維持天火賢者主動技第二個效果,感覺如果是轉珠很強的玩家,理論上應該也可以吧?
所以基本上來講,不要和合作卡比的話,拉普拉斯雙隊長隊伍是還不錯,理論上很吃玩家技術就是了
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