steam秋季特價開跑,自11月26日~12月3日止,以下推薦幾個值得買的遊戲
Grand Theft Auto V
個人遊戲時數80小時
高自由度,令人反思的劇情,附有魅力的三大主角,總銷量早就超過一億大關的超級重量級遊戲。
前幾年曾經傳說GTA6將會以日本東京為舞台,結果後來是出碧血狂殺2。
但是GTAV還是非常好玩的神作,電腦版各種誇張的MOD也有,只是安裝要費一些功夫
認真玩有非常多可玩的超強作品
Stellaris
個人遊戲時數116小時
指揮控制一個種族探索宇宙、發展科技、演化進化、和各文明交流互動,欣賞廣大浩瀚的星球。
這遊戲讓我印象最深的,就是遊戲內進入星系,把鏡頭拉近,可以看到各種星體的細緻變化
恆星表面的燃燒、黑洞吸光等等,非常壯麗
遊戲發展文明、科技、交戰也很有趣
劇情用了非常多科技梗:
光是一個劇情鏈就這麼詳細複雜,非常值得探索
而要注意的是,玩Stellaris這個遊戲一定要買它的DLC,很多很棒的事件劇情與科技都在DLC
也有開放工作坊,算是一個你玩上上百小時也樂此不疲的模擬經營探索遊戲
This War of Mine
個人遊戲時數35小時
記得以前看報導,好像是說做這個遊戲的團隊,就是真正被圍城活在比遊戲中那個煉獄還恐怖千百倍的地域,這遊戲是他們的肺腑之作。
遊戲本身就是努力活下去,探索尋找可以活下去的物資,建設房子武裝自己,時而遇到一些考驗人性的選擇
它恐怖就是恐怖在,這些遊戲內的事情,在現實世界中以更恐怖更醜惡的方式活生生上演著。
還有這遊戲你玩得好就算了,玩不好的話,操控的角色會沉鬱、想不開、甚至在外出探訪被襲擊時不得不殺人後,回來受不了良心苛責自殺,是一款敘述了人性的強大作品
有支援工作坊,工作坊開一開可以很輕鬆玩這遊戲,不用擔心難度
習慣後再玩原汁原味也沒關係
我是一開始先玩遊戲本身難度,很有挑戰性玩很爽,上網看其他人攻略,才知道裡面角色還會自殺之類的
而開了工作坊後,遊戲難度對我來說降到沒有挑戰性,才因而停下來不玩
不然這遊戲劇情深度與難度都有,但是一定要很有耐心
Darkest Dungeon
個人遊戲時數26.4小時
不是重度核心玩家的話,別玩這遊戲。不然就是請先開一堆steam工作坊的mod玩,否則這遊戲對一般輕玩家與傳統玩家而言就是個噩夢。
遊戲大約是以類似克蘇魯不可名狀之物為底改編,玩家是去替搞事的先組收爛攤子,遊戲內遇到的敵人頭目,都是先祖作孽惹出來的禍。
遊戲內非常講究生存壓力,食物、疾病、壓力、惡癖、瘋狂等等,初始先玩這遊戲什麼都不懂又不看攻略的話,很快會惡性循環搞死自己。
但只要能踏過去那個坎,這遊戲比想像中的神很多。
要入手這遊戲的話,我真心建議直接開MOD玩,其中有些遊戲原本設計真的太核心,對一般普通玩家來說根本是變態,真心不建議用原本難度玩。
實際上應該說,開了一堆steam工作坊的mod玩後,你才能比較體驗到這個遊戲美妙在哪裡
而且這遊戲的精華之一就是各職業特色與互相搭配,steam工作坊的mod裡面有超多超有趣的特殊職業可以玩。
不過如果您是一般輕玩家,要玩這遊戲請先做好就算是開了一堆MOD也會讓你痛苦到摔鍵盤刪遊戲的心理準備,這東西真的非常挑人玩。
Europa Universalis IV
個人遊戲時數169.7小時
控制一個國家合縱連橫征服世界征服宇宙發大財
歐陸風雲4本身系統超級複雜,畫面表現不好,屬於內裡非常豐富但違反時代潮流的遊戲
一般來講遊戲原意是讓玩家擔任歐陸其中一國小國,靠外交與經濟、下下策是戰爭(因為這遊戲有隱性敵對度等等數值,正常玩如果窮兵黷武會被附近幾個國家聯手圍毆),去統一甚至創造出真正的德國。也可以玩英國或者法國,俄羅斯啦、波蘭啦、瑞典啦,可以玩的國家非常多。
我玩一段時間後,很喜歡重新開局用遊戲內輸入密碼作弊方式,像是玩中國或者普魯士,用遊戲內控制台輸入密碼的方式,把資源與科技都弄到滿,然後開始世界征服。
那種情況下基本上周遭國家聯合起來也打不贏你,就是一直碾殺開戰併吞逼對方簽不平等條約。
我玩中國時改變政體海陸並進,有從絲路硬打占領出一條路通往歐陸,也有從海路佔領飛地當補給點,率領巨大軍隊船團殺到歐陸燒殺擄掠逼歐洲國家簽屈辱條約佔領他們國土。
我玩普魯士時開掛科技最高後,軍隊弄一弄開始蠻橫宣戰打一堆國家併吞佔領消化,數十年過後沒有什麼神聖羅馬帝國,只有一個巨大化的普魯士國家,之後還觸發事件成立德國,接下來就是殺得法國人血流成河英國人屁滾尿流北歐崩潰俄羅斯熊爪被砍斷節節敗退,那時也有佔領美洲新大陸,不過沒控制好讓新大陸殖民地獨立了,就可以知道這個遊戲多複雜。
基本上就是個就算開掛開控制台也很好玩的戰略遊戲,真的是以全世界為舞台,非常好玩。
但沒有聲光效果,劇情也不多,都差不多是歷史事件
同樣是挑人玩的遊戲
先介紹這五個,有機會再介紹更多。
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