2014年8月初,日本知名遊戲鎖鏈戰記由台灣代理商移動怪獸代理&中文化,
水色小築站長於2014年8月3日實測,以下是實測玩過後的感想
日式RPG劇情構成遊戲主軸
遊戲本身劇情為傳統日式RPG王道風格,只不過從過去幾名冒險者,改為傭兵小隊長。
同樣身負使命,同樣英雄救美
同樣與新同伴相遇
塔防RPG風格戰鬥
戰鬥不是採取傳統日式RPG回合制,結合塔防風格賦予遊戲新活力
每個角色有其必殺技,增添特色
新角色加入有相對應劇情
事前登錄遊戲送一張四星卡
領取四星卡後,系統說明新夥伴加入出現新任務
路線式地圖
遊戲地圖採取點到點路線式觸發新劇情的方式
每個城市酒吧可以招募到不同角色
小結:
遊戲玩起來像是結合角色扮演遊戲的劇情優點&塔防好玩之處
角色人物3D設計也頗可愛
最重要的是美工與系統速度都在水準之上
暫且玩幾個小時,看劇情也以淺顯易懂方式呈現
由於人物卡片美工頗吸引人,玩起來也不拖泥帶水
參照手機小說市場熱門程度,鎖鍊戰記應該很容易在今年暑假殺出重圍博得好成績
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