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2014年8月初,日本知名遊戲鎖鏈戰記由台灣代理商移動怪獸代理&中文化,

水色小築站長於2014年8月3日實測,以下是實測玩過後的感想

 


 

日式RPG劇情構成遊戲主軸

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遊戲本身劇情為傳統日式RPG王道風格,只不過從過去幾名冒險者,改為傭兵小隊長。

 

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同樣身負使命,同樣英雄救美

 

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同樣與新同伴相遇

 

 


 

塔防RPG風格戰鬥

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戰鬥不是採取傳統日式RPG回合制,結合塔防風格賦予遊戲新活力

 

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每個角色有其必殺技,增添特色

 


 

新角色加入有相對應劇情

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事前登錄遊戲送一張四星卡

 

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領取四星卡後,系統說明新夥伴加入出現新任務

 

 


 

路線式地圖

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遊戲地圖採取點到點路線式觸發新劇情的方式

每個城市酒吧可以招募到不同角色

 


 

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小結:

遊戲玩起來像是結合角色扮演遊戲的劇情優點&塔防好玩之處

角色人物3D設計也頗可愛

最重要的是美工與系統速度都在水準之上

 

暫且玩幾個小時,看劇情也以淺顯易懂方式呈現

由於人物卡片美工頗吸引人,玩起來也不拖泥帶水

 

參照手機小說市場熱門程度,鎖鍊戰記應該很容易在今年暑假殺出重圍博得好成績

 

 

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