本文紀錄收集歸納碧藍航線不到半個月突破新手期的實測分析重點
額外導讀:
二戰航母約克鎮 美國奮戰與重視人命的象徵
要先說明的是,碧藍航線初期主軸重心是以二戰美國重視人命、合理性、人權、道德正義等出發點為主的故事主軸,它初期傳承的是一種為了正確的道德理念自發性賭上性命粉身碎骨的精神。實際上二戰美國太平洋艦隊海軍士官兵們很多事蹟乍看之下都像是主角模板開啟神打上身,尤其是在初期珍珠港事件後美國太平洋艦隊主力崩潰的情況下,除了連結文章中約克鎮號三天內搶修完成趕上中途島海戰改變歷史外,1942年開始的美國航母企業號更是幾乎無役不與、被戲稱是一船單挑整個日本帝國艦隊的二戰最神航母。二戰美國飛行員記得也有很神奇的英勇事蹟,剛剛要找找不到,只好割愛。
也許有人會說日本二戰珍珠港偷襲,單純在戰術上與海軍戰略上創下巨大戰果。但是先不說珍珠港事件在外交上等於是激怒一個原本還在談判桌上、且一但緩過氣來參戰會扭轉整個世界的國家,讓二戰日本在國際情勢上陷入幾乎舉世皆敵(至少它把自己周圍大多數國家都幾乎得罪光了)的糜爛局勢,先不講謠言流傳的美國高層坐視珍珠港事變發生陰謀論,以一名士官兵甚至平民的眼光來看,一個在當年可以說是和自己國家爭權奪利的海洋另一邊的國家,於國際談判陷入劣勢後,違反倫理道德良心以偷襲的方式,摸進別人家趁人不備屠殺,這真的是非常惡劣並令人唾棄的事情。
當然以國家觀世界局勢來講,可能有另外的解釋,但單純以一個士兵或者平民眼光來看,日軍二戰偷襲珍珠港不啻是地球村隔壁東亞住宅區有個殺人放火強盜自稱高等人文明人,砍殺他家附近好幾個鄰居後,開始對你家也有產業在那的東南亞住宅區產業有意圖,而且你遠房親戚老大哥英國在歐洲住宅區被別人砍時,這個自稱高等文明人的東亞強盜拿刀砍你英國親戚住在東南亞的孩子在搶你親戚東南亞產業。你家美國爸爸看了很不爽但礙於東亞日本強盜自稱是文明人,因此你家家長美國爸爸把這個東亞日本強盜當做文明人看,跟強盜講說再搶我家親戚的東西那我家就連繫大家不賣石油等東西給日本強盜喔。
然後大家還在談判桌上討價還價之際,自稱高等文明人的東亞日本強盜一言不合,就偷偷把他家裡的人集合起來衝進你家趁你家裡人還搞不清楚是怎麼回事,就殺你哥哥砍你姐姐把你弟妹砍到半身不遂,還放話說要把你美國本土媽媽抓起來強姦(其實嚴格講起來沒有,是後期二戰日本強弩之末有計畫用潛艦帶水上飛機要去炸美國,不過潛艦伊-400帶著水上戰鬥轟炸機晴嵐出去,還沒走很遠日本就宣布投降,這帶著晴嵐的伊-400潛艦就投降了),以美國本土民眾還有在珍珠港裡面還沒宣戰就莫名其妙被二戰日本帝國海軍轟炸殺戮的軍士官兵來講,當時的日本帝國就是強盜惡霸殺人犯,更別提二戰當年日本帝國陸軍在佔領國做了些什麼令人髮指的違反人道惡事。(日本帝國陸軍731部隊、近年來爭議性較大的南京大屠殺等等)
↑請先觀看一次這首由中國遊戲公司製作譜曲的“激昂壯志”歌曲,歌詞內充滿了當我們人類遭遇到不公不平違反道德正義時,那種無故被殺害被侵略被鄙視被羞辱,當我們身邊認識的人、甚至我們的親友莫名其妙被殺害被壓迫被陷害之際,那種發自內心感到的憤怒與怒吼。各位如果有興趣的話,可以去看看當年第二次世界大戰開始之前,當二戰日本帝國於1931年無端掀起九一八事變屠殺中國人民,甚至之後放言三月亡華,並且在當時的中國領土上節節勝利趾高氣昂之際,裝備參差不齊、甚至只有冷兵器大刀的那些被二戰日本帝國陸軍看不起的中國軍民們,是怎麼賭上性命激發血性前仆後繼去阻止這些當年自以為了不起先瞧不起人的島國侵略者們。
稍微說一下,想必各位在現實生活中,很難遭遇到那種莫名奇妙無緣無故鄙視詆毀抹黑、辱罵輕視誹謗抹黑你的人,竟然還和當年二戰日本帝國公開主張是要指導你帶你脫出愚昧建立大日本帝國主導的東亞共榮圈一樣,用滿口謊言與造謠抹黑甚至像日本二戰帝國侵華戰爭一連串事變用一堆歪曲無的放矢的謊言,把他們主動挑起紛爭侵害抹黑你的名譽給蓄意美化正當化,那種你端坐家中卻禍從天上來、你不認識的人用高高在上的鄙視態度貶低你辱罵你侵害你、甚至公開說要揍你殺害你還振振有詞扯謊說他是為了促進世界大同等等謊話,或許沒有親身經歷過這種無端遭遇的人,可能很難理解為何當年的中國軍民寧可拼上性命也要反抗到底的精神。
可以的話,請認真聽聽看這首歌的歌詞,當你為了你的未來努力奮鬥,卻莫名其妙有不認識的人侵門踏戶辱罵你貶低你嘲諷你侮辱你,甚至公開宣言揚言說要殺你揍你並且真的開始有做,先不提美國開國拓土之際的那些惡行(這也是目前包括中國開發中國家對美英等國的壓制有怨言的一部分原因,明明你們當年有做,憑什麼要求我們不能做?但這原因很複雜,這邊割愛不提),在普世人權人人平等價值前提下,沒有任何人有資格自認高人一等可以去侵襲迫害甚至欺壓少數民族,來當作獲得任何形式利益的藉口。就跟日本帝國為了國家發展為了國家利益而努力,可以,但這並不是你們可以用此做藉口去侵略壓迫傷害殺戮他人來取得利益的藉口。美國本身的確是一個以自身利益為出發點的世界國家,但不可否認的是它至少公開相信承認並執行它所謂的自由民主人權。
當然這近幾十年來所謂的美式自由民主歡樂送有其可議空間與問題點存在,但至少在第二次世界大戰這段歷史之間,美國真的是確確實實將當年東亞會侵門踏戶殺人放火強奪實益的日本帝國主義毒瘤清除,並為我們後二十世紀與現在二十一世紀初的東亞國家帶來了一個至少表面上是遵循民主自由、並且用ACG動漫形式提供全世界歡笑愉悅甚至是反思的現代東亞日本動漫大國。如果沒有美國在二戰對日本帝國主義的反擊與控制清除,以當年二戰日本帝國主義對國內外嚴重箝制程度,沒有任何人可以保證、若日本沒有經歷二戰這一次從裡到外所謂的美式民主,幾十年後當年那些不把人當人看、高高在上的菁英軍國主義是否會死灰復燃,並且再次席捲整個東亞造成人道災難。
我這邊是還沒有仔細詳細親自去玩到碧藍航線中後期所謂未來世界(還是該說是平行未來世界?)侵略者賽連(セイレーン)在劇情中表現的真正意圖,不過查閱網路相關WIKI記載,賽連們是為了避免未來會降臨的破滅,而以犧牲遊戲內的“現在”,來促進與逼迫人類們的進化。這點從她們會提供重櫻(遊戲內日本)與鐵血(遊戲內德國)技術,甚至不惜賽連們自身犧牲,也對於遊戲內人類走出和未來不同、原本不存在未來歷史中的紀錄而感到打自內心的欣喜可見一斑。
但事實上此等行徑就是以損害他人方式來謀求自身利益。雖然或許廣義上來講賽連們是為了延續所謂人類的未來,但實際上說穿了嚴格說起來那是未來那個世界人類惹出來的災禍(而且目前似乎還不確定賽連們口中的“未來”,就是遊戲中這個“現在”的延續?),你在未來惹出的災厄,你不負責任不在未來解決,還跑回過去把搞毛搞事把過去老祖宗殺到總人口剩6%(這個是我個人在日版箱庭療法中看到的劇情,不知道有沒有記錯),然後還美其名這是提供動力讓人類進化,難怪劇情中的白鷹(遊戲內的美國)會拼死拼活賭一口氣都要為了自身與人類的未來,和這不知所謂莫名其妙的賽連們拼鬥到底。
先說一下日本遊戲內過去一個很有名的未來人搞事後,把問題丟給老祖宗不管不理的遊戲:
R-TYPE FINAL 介紹與玩後感想
這個遊戲就是未來26世紀人類探索宇宙遇到有敵意的外星人,於是搞出會自我繁殖自我進化的生物兵器BYDO,卻在還沒運出太陽系不小心引爆反過來屠殺人類,於是26世紀的人類用了次元炸彈把BYDO炸進異空間,結果BYDO持續進化到有了穿越異空間的能力,突破異空間後跑到22世紀末以歸鄉本能返回太陽系,並開始了屠殺22世紀末人類的慘劇。
這遊戲雖然嚴格說起來並不是像賽連們回到過去搞事,但這遊戲內26世紀的人類一樣是遇到了自己搞出來、自身無法解決的問題後,用個爛方法以為一勞永逸,但廣義上來說就是把26世紀人類搞出來的爛攤子,丟回去給幾世紀前的老祖宗們去替自己承受。
簡單舉例來講,今天你家鄰居家人甚至是你家鄰居自身得了絕世之症,要醫好就要拿你家人每人只有一個的生命維持器官(這邊假設是心臟好了)來移植給你家鄰居,然後你家鄰居跑過來大義凜然跟你說,救人一命勝造七級浮屠,為了救他家的人,所以就犧牲你家人的性命吧!而且更惡劣的是,對方還一副你不犧牲你或你家人性命的話,就是你對不起整個世界的噁心態度。碧藍航線裡面的賽連們不管有什麼理由,實際上她們幹的事情嚴格說起來意思就是這樣。
而熟悉日本二戰歷史的朋友,看到這邊有沒有很眼熟的感覺?是的,二戰日本帝國雖然有這樣那樣各式各色的問題,像是原料提供地不足、加工產品出口國不夠、國內土地開發到一個極限需要向外取得土地釋出人口壓力,甚至是所謂老牌強權對新興勢力的控制排擠打壓等等藉口,但實際上那再怎麼說都是你家日本帝國自己的問題。你家沒地方擴建給人住了,你家小孩找不到工作,甚至你賺的錢不夠給你家人花,所以你跑出來殺人搶錢搶房搶土地,你就有道理了?甚至你為了粉飾太平推卸責任,你大日本帝國就提出個什麼大東亞共榮圈,嘴巴上說著大家都平等,骨子裡卻是盛氣凌人自以為了不起大家都要聽你日本帝國的命令,來把二戰日本侵略暴行大義化合理化?所以這也難怪當年只要有餘力反抗的國家都奮力抵抗二戰日本,而在二戰結束後還那麼多東亞東南亞國家那麼憎恨日本。
為了不把主題複雜化,這邊不討論二十世紀末~二十一世紀初所謂仇日態度的問題(因為這個還可以牽扯到國家挑動仇日情緒來緩解轉移國內矛盾的問題)。而,之所以碧藍航線可以寫出這樣以一個被侵略國家所遭受的不滿不平與憤怒,也可以確認是其來有自而非為賦新詞強說愁。這邊可能還是要強調一次,如果不是在現實生活中有遭遇過那種莫名奇妙完全無冤無仇的人對你自身的辱罵抹黑霸凌,可能很難體會為什麼有那麼多受害國家那麼多二戰受害人,會在日本不願意為二戰錯誤暴行道歉認錯(而且日本國內到現在還在把那些二戰戰犯放入靖國神社當英靈祭拜)而感到憤怒並且堅持不原諒日本。
這邊再不得不重複一次,若非親身遭遇過莫名其妙的抹黑攻奸辱罵霸凌,應該很難能親身體會,為什麼那些被二戰日本帝國加害過的受害者,會那麼堅持要得到日本的認錯與道歉。或許會有人說這段期間的日本不是為了替二戰日本帝國的罪孽贖罪,而在過去對這些東亞與東南亞國家付出非常多金額來間接贖罪嗎?為什麼那些受難國家受難人民還是堅持要得到現在這個日本的認錯與道歉?
https://www.bilibili.com/video/av30205552
我們堅持我們內心的正義,就算是被誤解被攻擊到滿身傷痕,我們還是為了正確的事情堅持到底是為了什麼?
憑什麼那些自以為了不起的人,可以肆意踐踏迫害傷害那些他們認為比他們弱的人?
憑什麼那些自以為厲害強大的人,可以任意玩弄欺騙嘲笑陷害那些他們認為不如他們的人?
別人、其他人、不管是怎樣的人,都不是自以為是的你們手上的玩具!
為什麼台灣二二八事件到現在還是有人要求還原真相,要那些藉此慘劇獲得利益的人得到應有的制裁?
憑什麼這些傷害、屠殺、迫害、陷害無辜人士的人可以安享晚年?
憑什麼這些將利益建築在傷害他人之上的人可以將事實真相埋藏在黑暗、不需要為他們的過錯贖罪?
如果您可以理解我們這些堅持在他人眼中或許微不足道正義的人的理念,或許您也可以理解那些至今還是在要求日本為自身二戰罪孽公開道歉的人的想法吧?
別的不說,如果德國從未為希特勒與納粹們在二戰中所作所為公開認錯道歉,甚至還像日本靖國神社那樣為像希特勒這樣的屠夫建廟祭祀的話,不肯面對現實承認錯誤並改進的德國,必定不會有其現在的國際地位。
實際上碧藍航線在劇情中所隱藏的這些意義,或許要能理解並且以同理心去體會那些包括我們在內的受害者境遇的人,才能體會這首“激昂壯志”在歌詞中怒吼陳述與堅持的內容吧?
碧藍航線遊戲本身較接近所謂的STG彈幕遊戲,玩家操縱著二戰有名船艦化身的艦娘前衛群,一邊躲避著彈幕一邊引導後列主力艦隊艦娘發動攻擊,進而擊破敵人獲得勝利。
驅逐艦:高速低防血薄,常隨著國家不同而有不一樣的特色,像重櫻驅逐艦娘們很常是魚雷特化,那種近距離貼臉魚雷大爆炸所打出來的驚人傷害,某方面也很容易讓人上癮。
輕巡洋艦:有不少巡洋艦是攻守皆宜,而有些輕巡洋艦擁有指揮強化隊伍技能,像是 克利夫兰 不僅有指揮技能,還易入手能打能抗能防空,在過去被稱為三幻神、克爹等被玩家喜愛親暱的暱稱。
重巡洋艦:主要是能打能扛有火力優勢,相反地在迴避力與與移動速度上有著弱點,不過像 印第安纳波利斯 、 欧根亲王 這類重巡具備讓小口徑彈藥無效化的技能,在防御上具備不同優勢。
戰鬥中玩家操控前衛艦隊躲避敵人彈幕的同時,在不幸被敵方命中之際,驅逐艦與輕巡洋艦有機會利用自身迴避力,讓敵方小口徑彈幕MISS掉。重巡洋艦則是靠觸發技能來無效化。
主力艦隊中,
戰艦與巡戰是用艦砲瞄準射擊,玩家可以用長按畫面右下方艦砲圖示來精確瞄準,不過要玩家自身來調整瞄準準心。其中像 阿拉巴马 在瞄準射擊後,隨著突破等級上限,還會有額外的彈幕來輔助攻擊,是不錯用的主力艦之一。
航空母艦的空襲機群,威力取決於艦娘身上搭載的艦載機,且在釋放機群的那一瞬間,會將畫面上所有敵方攻擊消除,如果是玩過STG射擊遊戲的朋友,或許說有限顆數的炸彈會比較能理解。
遊戲初期的秘書艦選擇,因為這三名艦娘在進入第三章地圖,就都會開放掉落,因此其實並沒有最初特別得先選哪名艦娘的必要。
ラフィー 是火力強大但迴避能力低下,因此其實初期選她的話,在開局我方艦娘等級不高的情況下,打起來其實不會比較順
綾波 的雷擊能力非常恐怖,如個人前段所述,戰鬥中利用玩家技術或航母空襲躲避彈幕後,對強敵貼臉零距離釋放魚雷,那滋味之酸爽,有機會推薦嘗試看看。且 綾波 在迴避能力方面也不錯,相對其他驅逐艦如ラフィー,綾波在初期的生存能力明顯較高,算是通常裡面目前最被推薦開局的秘書艦。
ジャベリン 在改造後擁有遊戲中最高等級的迴避力與移動速度,改造前的迴避力當然也很優秀,但相對地在攻擊方面就沒有前面兩艘秘書艦的優勢。
不過這三艘艦娘如前所述進入第三章地圖都撈得到,其實就算選自己喜歡的也不會有大礙。
遊戲中玩家最初的目標,理所當然是先培育出一隊通關艦娘
像水色小築站長這邊於7月29日創帳號進入遊戲,當天系統就送對初心者來講非常實用的 独角兽 ,還有七月開新帳號登入系統送的時雨(打撈限定),這兩名艦娘我這邊實測初期都頗好用。
是說八月創帳號送的艦娘不知是誰
求快的朋友,也可以在初次課金後(不限金額)得到系統贈送的 萨拉托加 ,她初期拿來推圖也算好用(除非你故意不給她裝好飛機)
而第一周的每日登入,到第八天會送前面也提過的欧根亲王:
看中國WIKI說她不適合初期培育,但後期會有超高坦度。反正我初期到現在都在衝科研系統第一期重巡路易九世白鹰巡洋技术测试II的兩百萬白鷹巡洋艦經驗值,歐根親王被扔去用軍事委託(就遠征)練技能,遠征練一練等級就六十級了,還沒讓她上過戰場。
碧藍航線和同類型其他遊戲不一樣的地方,就是這遊戲內俗稱遠征的軍事委託,被派出去的艦娘會在遠征後得到經驗值。所以很多非主力的艦娘都可以靠這種方式練等,間接讓玩家省時省力。
如果不清楚遊戲初期該優先培育哪些艦娘的話,可以參考日WIKI的初期推薦優先培育艦娘表:
優先的に育成したいおすすめキャラ早見表
駆逐 | |
---|---|
軽巡 | |
重巡 | |
戦艦 | |
空母 | |
工作 |
這個表裡面,目前我個人除了山城、胡德、伊麗莎白女王號以外均有入手,而入手並且培育後上戰場實測過後的艦娘,基本上都如這個表列一樣值得使用
綾波(秘書艦)
シグニット
ベルファスト(造出來的)
ヘレナ(箱庭A1第一關打第一場就撈到)
クリーブランド(撈到)
ポートランド(新兵任務群要求練)
ロドニー(忘了是撈到或造到)
エンタープライズ(系統換來的,前幾天又造出一台,感謝)
イラストリアス(造出來用遠征在練,這幾天刷一些關卡有帶上場,好用)
サラトガ
ユニコーン
アーク・ロイヤル(很早就造出來,當主力一直用到她零突頂70級,都蠻好用的)
艦娘限界突破會有很多方面的提升,像阿拉巴馬突破昇星效果是這樣:
突破升星效果 | |
一阶 | 主炮底座+1/主炮效率提高5% |
二阶 | 副炮底座+2/主炮效率提高10% |
三阶 | 主炮底座+1/主炮效率提高15% |
簡單來講就是彈幕數量會隨著突破增加,主砲也打得更痛更好用
但是艦娘限界突破除了提升素質與能力外,每場戰鬥消耗的石油量也會增加:
【艦種】 | 駆逐 | 軽巡 砲艦 工作 |
重巡 軽母 |
空母 | 巡戦 | 戦艦 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費燃料 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
【レア度】 | N | R | SR | SSR |
---|---|---|---|---|
消費燃料 | 0 | 1 | 2 | 3 |
【突破】 | 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 |
---|---|---|---|---|
消費燃料 | 0 | 2 | 4 | 6 |
因此稀有度越高、突破越多次的艦娘,相對消耗的石油量也會比其他低稀有度與零突艦娘還要高
↑這是目前8月21日個人湊出來刷每日任務關卡與打能贏的演習關卡用的隊伍,一場戰鬥就要吃掉56石油,給初期低星低消耗艦隊用都夠打兩場戰鬥了。
因此這種情況下,個人是較推艦初期主力艦娘不要突破限界,就一直練等練到lV.70滿,再考慮依照當時艦隊成員狀況要不要突破,不然石油消耗速度會奇快。
然後初期演習在我方艦娘等級不高裝備不齊的情況下,雖然通常是輸多勝少,但因為反正輸了也幾乎沒懲罰(就拿到的戰果點數是勝利的一半,戰果點數可以去戰果商店換獎品),初期拿來快速練將來要當主力的艦娘明顯方便很多。
撈船造船到R以上不要的艦娘,可以到建造船塢處選擇退役,隨著退役艦娘稀有度會得到對應數量的勳章,這個勳章拿到同處的支援可以換艦娘或物資,算是變相的保底。
你造船運不好嗎?你打撈運奇差無比嗎?你是臉黑非洲人嗎?沒關係,收集足夠的勳章數量,你照樣可以拿累計的勳章量,在對應的期間(我目前不知道這遊戲怎麼輪支援兌換艦娘)可以換自己想要的艦娘(就換SSR以上艦娘就好,其他的不少都蠻好造好撈的,感覺不值得換)。
然後在研究→開發船塢裡面,有碧藍航線與WoWs常時合作的圖紙計畫艦,滿足開發條件並按提示完成選項要求後,就可以造出戰力高昂的圖紙計畫艦。
這些船艦好像都是存在於開發圖紙上,但因為這樣那樣的原因沒被造出來的船?不清楚。
另外很有趣的是,似乎是因為這些船都是現實歷史上沒被造出來的船,因此她們的運氣數值都是0。聽說運氣會影響命中率閃避率的樣子
對此碧藍航線有提供這些艦娘所謂的 天运拟合 系統,靠消耗指定數量藍圖來開放共五階段的提升系統來增加運氣(總共+15幸運),第五階段還會開放特殊技能的模樣。
遊戲初期就邊打邊練玩到第三章開始,打到3-1如果覺得有點吃力,像我個人就是賴在3-1大概兩天左右練等。
之後自己覺得夠了就繼續推圖,推到3-4後就開始狂刷,約克鎮、赤城、加賀都從這邊刷出來,約克鎮另當別論(因為我初期不太懂突破會增加耗石油量,SR約克鎮被我刷一堆突破結果耗油量高都丟去跑遠征練等沒啥實測),
不過吃喝門(陸版那邊的叫法,赤城的“赤”與加賀的“賀”合起來取諧音)合起來的威力,在初期推圖真心恐怖,猛得很
只是撈船的運氣因人而異,當時網路上看人講說有人在3-4撈六千次還沒撈到吃喝門,本來自己都有心理準備了,不過也許是做好事有好報吧?個人撈這兩艘一航戰,平均大概每艘50~70次左右,沒特別記。
最近一直拼特型艦建造:
碧藍航線特型艦建造時間Ver.02
就是為了拿齊柏林與翔鶴。結果 光辉 、瑞鹤(鹤) 、 半人马 、第二艘 企业 (第一艘用勳章換的)、第二艘瑞鶴都來了,翔鶴與齊柏林就是還沒來,我也沒辦法。
雖然說其他像貝爾法斯特、 天狼星 、 圣地亚哥 也都來了是沒錯啦...之前CUBE不夠又想造船,或者是莫名其妙感覺來時跑去造小型艦建造出的:
碧藍航線小型艦建造時間Ver.02
我目前玩到現在不怎麼造大型艦,個人目前感覺因為初期關卡敵人不是太強,大型艦就比較暫時不需要,畢竟個人在初期用大型艦的感覺,如果沒突破的話,感覺彈幕不是很多,沒有像阿拉巴馬突滿戰力那麼明顯強大。
是有一次莫名其妙就突然覺得應該造一次大型艦,然後造下去還真的出了SSR 厌战 ,然後我這邊就沒在大型艦繼續出其他SSR了:
碧藍航線大型艦建造時間Ver.02
現在我個人是推到5-3感覺有點吃力,打得贏,不過艦娘受傷害有點大,就回頭窩在5-2打算刷伊莉莎白女王掉落。
這個遊戲比較有趣的一點,就是裡面的艦娘常常會分種類或國籍來在艦娘技能上給予戰力加成,像伊莉莎白女王的技能裡面就有增加皇家(遊戲中的英國)國籍艦娘戰力。加上我之前為了刷路易九世開發經驗值,玩白鷹巡洋艦玩得有點膩,想說把伊莉莎白女王刷出來,配厭戰等前面我造出來那些英國艦娘來玩
圖紙計畫艦海王星開發條件之一就是拿英國巡洋艦累積經驗值:
- ——使用皇家巡洋舰,在任意关卡中累计获得200万经验(不同角色可累加)
所以接下來我這邊會刷5-2準備吧?
クエスト | レアドロップ |
---|---|
5-2 おすすめ |
【簡易解説】 5-2では優秀なスキル性能を持つSR艦のクイーンエリザベスがドロップします。装備では、最強クラスの制空能力をもつF6FヘルキャットT3がドロップします。 |
順便刷5-2會掉落的F6F地獄貓T3金圖紙
另外章節地圖上左下方作戰履歷按鈕點下去,會進入到過去實施過的活動關卡,要進這些活動關卡,需要每天點作戰履歷畫面左上方的按鈕拿鑰匙,一天給兩個,刷一次關卡消耗一個KEY
我這邊紅染的來訪者前篇都刷到三星了,本來有點想要刷這地圖的A3關,不過有點猶豫要不要繼續推這個活動關卡的進度,去更後面的關卡刷更有價值的掉落:
紅染の来訪者の目玉ドロップ
キャラ | 入手方法/簡易説明 |
---|---|
瑞鶴 | ・海域ドロップ(B3、D3)
・翔鶴と出撃することでパワーアップ |
暁 | ・海域ドロップ (A3、B3、C3、D1、D2、D3) ・特定キャラと出撃することでパワーアップ |
烈風T3 | ・海域ドロップ(D2)
・汎用性の高い優秀な戦闘機 |
流星T3 | ・海域ドロップ(D3)
・重桜型攻撃機唯一の金装備 |
看狀況試推紅染的來訪者後篇看看,還不確定。
基本上目前暫時先這樣。
10月4日補充:
補上在碧藍航線2-3詳細周回攻略 文末寫的遊戲初期推薦艦娘詳解:
●艦隊初期推薦編成
主力艦隊初期推薦艦娘 | |||
胡德 |
日向 |
厭戰 |
亞利桑那 |
獨角獸 |
薩拉托加 |
企業 |
光輝 |
皇家方舟 |
祥鳳 |
前衛艦隊初期推薦艦娘 | |||
綾波 |
標槍 |
拉菲 |
Z23 |
波特蘭 |
歐根親王 |
克里夫蘭 |
菲尼克斯 |
埃爾德里奇 |
要先說明的是,藉由退役稀有度R以上的艦娘,可獲取對應數量勳章,勳章可以到支援商店兌換SSR級稀有艦娘(每十五日刷新一次)。
以下為可以在勳章商店中兌換到的SSR艦娘:
遊戲初始秘書艦大致上都很強,隨國家版本不同,可能追加刪減綾波或Z23。
日版章節地圖上撈得到綾波,撈不到Z23。
陸版章節地圖上撈得到Z23,撈不到綾波。
↑單純以一張圖來推薦新手初期編隊就是如上(初期請切勿先突破限界,突破幾次後油耗增長量對初期來說太大!),原因以下列表說明
艦娘 | 說明 |
秘書艦 |
依版本能在最初拿到一艘的初始秘書艦。 等級提升與改造完畢後,在目前來講都是一線強角。 硬要分的話,初期選綾波或標槍的迴避生存能力較高。 |
埃爾德里奇 |
戰果商店可以兌換。 她被打到時,有15%機率依技能等級讓前衛全員迴避所有攻擊5秒~10秒。而且她的全彈發射技能幾乎涵蓋整個畫面。 |
克里夫蘭 |
能打、能防空、能輔助。雖然都不是最強,但在出擊有限額情況下,各方面都表現不錯的克里夫蘭真心超好用。 小型艦建造1:25分 4-4章開始有掉落 |
菲尼克斯 |
可以裝副砲、輸出穩定。 一場戰鬥內,血低到20%以下,只會發動一次補血(補15%~20%),15秒內火力30%UP。 小型艦建造1:15分 4-1章開始有掉落 |
波特蘭 |
新手戰神。能打能扛又省油,等級練高還可改造,發展性強。 大型艦建造1:50分 特型艦建造1:50分 3-4章開始有掉落 |
歐根親王 |
日版第一周簽到第八天贈送。 她初期不能說好用,不過養起來是目前血最多的重巡。 第一個技能每20秒依照技能等級有機率(40%~70%)可以生成讓敵方子彈無效的迴轉盾,養起來在隊首擋BOSS子彈還不錯用。 不過攻擊力不怎麼樣。 |
胡德 |
初期最強的主力彈幕艦。 體力高、攻擊力強、依靠技能射速也能快。 如果真的要刷首抽艦的話,戰艦類刷胡德準沒錯。 不過她如前述可在勳章商店內換到。 |
日向 |
藍皮戰神。 第一個技能可以BUFF所有砲艦,改造完畢得到的技能格鬥砲術清自爆艇超好用,耗油量相對SR與SSR艦來說較低,改造完防空提升顯著,有造到的話很值得練來用。 大型艦建造4:25分 |
厭戰 |
高火力、高耐久、第一個技能神射手隔固定秒數,對最遠的敵人發動必定暴擊的一輪砲擊,傷害集中可觀。 改造後可以裝反潛機來反潛也很有趣。 |
亞利桑那 |
技能在主砲射擊後,有50%機率替前衛部隊補血,依技能等級補4%~10%。要用她的話推薦技能至少提升到7。 大型艦建造4:10分 2-2章開始有掉落 |
獨角獸 |
日版現在是創帳號就送。 獨角獸目前是遊戲內最強補血艦,每次她的艦載機發動,都可以替前衛部隊補血最高8%(依技能等級)。因為她裝填值高、艦載機起飛速度快,相對能補更多血量,是自初期到後期都非常活躍的奶媽。 特型艦建造2:30分 4-4章開始有掉落 |
薩拉托加 |
課金就送,不限金額。 生存能力不錯,依技能等級每隔固定秒數,會觸發一次掩護砲擊,改造後同樣依技能等級觸發額外艦載機攻擊,拿來清小兵很好用。 重點是可說是太好取得了,初期就能入手當主力。 特型艦建造3:40分 4-1章開始有掉落 |
企業號 |
幸運E。號稱一艘航母單挑整個日本艦隊的女人。 初期最強的航母,到後期她在航母中還是最強。技能開了就有8秒無敵與2倍航空傷害,拿去打PVP也超強。 特型艦建造4:20分 |
光輝 |
制空值超高,對空很強。 以初期開荒過圖來講,第一個技能讓她發動空襲時,會替前衛艦隊上8秒減傷護盾,單純要通關很好用。 特型艦建造4:30分 |
皇家方舟 |
她每次發動空襲時,會多派一架劍魚機追加空襲,除追加傷害外,還會依技能等級讓全螢幕敵人降速30%(最高60%)。加上皇家方舟裝備格為魚雷機x2+轟炸機x1,攻擊特化的她很適合當BOSS關攻略艦隊的僚艦。 缺點是防空性能差,血量相對低,魚雷機本身命中性就較弱,需要同艦隊其他成員支援。 特型艦建造4:00分 |
祥鳳 |
她擁有和獨角獸第一個技能相同的支援空母,同樣可以補血。 油耗量在補血艦中算很低,等級高後的耐久也不錯,活躍於各種大小活動中。改造完畢的火力輸出還會再拉高一截,變成可以輔助輸出,以補血艦來說整體性能不錯。不過需要把等級練高就是了。 2-2章開始有掉落 |
有潛艦的話,潛水艦隊有出擊的地圖讓她們跟著出來幫打就行了,不用特別練,即使如此只要有刷關卡地圖,潛艦等級還是很容易跟著練起來。
留言列表