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エネミー狩、制圧、イベント戦の簡単スキル習い+組合

DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:

https://dmg.gundam-network-taisen.jp/


 

 

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↑像是一些不是一軍候選、沒有要馬上弄成即戰力的機體,可以考慮先學 貫通攻撃Ⅰ + 貫通攻撃Ⅱ

學的方法也很簡單,拿 アッグ 當技能學習材料學上去就好

這樣學拿去打エネミー還蠻方便的,我不少MS這樣學來當エネミー狩

沒辦法,現在有MA以後,機體技能學習點數一直不夠用,不是主戰力的MS機體就這樣學起來加減拿來打エネミー,來相對節省一軍二軍的EN

 

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↑主力機要學 貫通攻撃Ⅳ 之前也可以用一樣的方法學上去,來節省習得率上昇點數

 

 

 

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↑像是一些COST7、於目前環境戰力不足的機體,通常是平衡型的,可以考慮學 【恒常】制圧力増加Ⅰ + 【恒常】制圧力増加Ⅱ 當制壓機

【恒常】制圧力増加Ⅰ材料是 ガンタンク初期型

ガンタンク初期型 學到【恒常】制圧力増加Ⅰ以後,再拿 ガンタンクⅡ 當材料學【恒常】制圧力増加Ⅱ

 

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↑我會拿 ガンダム6号機(未完成) 當制壓機,一來是因為我很常抽四星保底十連抽,ガンダム6号機(未完成)對我來說算是戰力外(以前有學攻擊技能,結果後來發現自己沒拿ガンダム6号機(未完成)上過戰場),二來是因為我缺前列制壓機,乾脆就把ガンダム6号機(未完成)拿來當前列制壓機加減用

バランス型就這一點很好用,什麼都行,沒有太大缺點,自己缺什麼就往什麼方向培養,主要是方便。

 

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↑如果抽到一些泛用型不弱不強拆掉又可惜的,可以考慮學 攻撃力減少攻撃Ⅲ + 防御力減少攻撃Ⅲ 之類的單體攻防技能,去打イベント戦

當年抽到 ハンマ・ハンマ 時還是COST7是一般機的年代, 【始動】全体防御力減少Ⅳ 對人戰優勢不是非常明顯(因為玩家的MS機體防禦通常不會高到很誇張,忘記那時MA出了沒),而イベント戦用【始動】全体防御力減少Ⅳ 效果其實還不錯,就讓 ハンマ・ハンマ攻撃力減少攻撃Ⅲ + 防御力減少攻撃Ⅲ,頗方便

如果是現在環境抽到ハンマ・ハンマ...拿來當給COST8機學【始動】全体防御力減少Ⅳ 的材料會比較好

 

 

 

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