資源不夠的玩家可以考慮把大和武藏換山城跟伊勢型航空戰艦,重點是旗艦放隻對潛超過100能先制對潛的輕巡
放大和型是因為可以硬吃反航戰或T字不利,不用重打,另外也是因為我資源比較多的關係:
A、E、I點敵人有機會出潛艦,這幾個點建議用複縱陣
其餘用單縱陣
其他的應該沒什麼重點,
輕巡放旗艦和航母放旗艦是一樣的道理,都是用僚艦護衛系統來避免艦娘中途大破撤退
射程誰先出手的問題很簡單,把船等級肝上去,再不濟刷閃後再出發,裝備準備好,夠強就能無視誰先出手的問題
覺得我方先出手很重要的可以參考看看這篇:
艦隊收藏 秋活E4甲攻略戰報(2016年)
射程排序導致的誰先出手從來不是最重要一定得尊崇遵守的必要條件,那充其次是旗下艦娘不夠強時的一種變通辦法
若覺得防禦面不夠,也可以打洞放裝甲板,艦隊收藏從來沒有被規定一定要怎麼做的玩法,沒必要為了哪種玩法最優而去貶低別人的玩法
若還覺得以上不夠說服力,OK,那去查日本艦隊收藏攻略網站,人家多的是把航母等裝甲較薄弱的船放旗艦的玩法
若還覺得這樣不能接受,那可以自己去把裝甲弱射程低的船放編隊末端,
重點一直都是看自己鎮守府狀態而決定,不是誰誰誰的打法就一定對,跟誰誰誰的打法不一樣就是錯
玩個遊戲也要追求唯一解會不會太累?有時候想想都會覺得吵這個去嗆誰對誰錯是不是時間太多還怎樣?弄得跟殺父仇人一樣究竟是搞什麼?莫名其妙
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