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作者:sky820628(tang)先生

 


家好,這是咱們這次討論的主角。 

潘朵拉是希臘神話中人物中的好奇寶寶,宙斯阿伯給潘朵拉一個神祕的盒子並告訴潘朵拉千萬不可打開,因為經不起好奇誘惑的潘朵拉還是偷偷把盒子給打開了,結果讓盒子裡面不幸、邪惡的事物等跑到世界各地,害怕的潘朵拉趕緊把盒子蓋上,但為時已晚,只剩希望留在盒子裡頭。
有興趣的人可以去看看潘朵拉的故事哦,潘朵拉的故事看似悲觀,但其實有很大的正面意義存在~ 
 
PAD的畫師把潘朵拉詮釋得很好,把開盒子前清純的模樣跟打開盒子後邪惡的樣子差距甚大。
對比一下就知道了~ 
 

 
會打這篇分析文是因為版上潘朵拉的分析文章真的很少,突然又心血來潮,所以這篇文章就誕生了。
 
潘朵拉在暗屬裡面算是很強勢的隊長(甚至有點飛上天了),潘朵拉也是日本玩家的愛用隊長之一,如果潘朵拉出究進的話,肯定會引起一陣騷動
打破傳統以拉高combo才有高攻擊的方式,採用相連多顆暗珠才有攻擊加倍的方式,非常吃暗珠的隊長阿。
這張創作把小潘的習性詮釋得非常好,需要大量暗珠才可滿足她。 圖源
但相對的潘朵拉對於隊員要求非常高以及隊員有無練技。
很多人認為潘朵拉過於難使用,改玩其他倍率隊長,讓小潘淪為倉管,這是讓我覺得非常可惜的地方... 
 
潘朵拉對於隊員要求的部分真的是很大的問題阿,讓很多人給潘朵拉貼上重課金的標籤,所以我後面會試著用平民隊介紹。
所以這篇文章是希望能讓大家更了解潘朵拉哦。
 
 

 
1. 使用潘朵拉隊前的注意事項
 
使用潘朵拉隊前請先看看自己的box,不然沒準備好使用小潘隊的話,挫折感可是會非常重。
如果都有頂級的隊員,但都沒練技的話,其實這樣要玩小潘隊會很辛苦,畢竟英雄神系列的致命傷就是缺珠的問題。
 
1. 暗轉珠的隊員是否足夠?
2. 主動技能是否滿技或有練技?
3. 對降臨關卡資訊是否足夠? (封主動技、combo盾、暗吸收等..)
 

 
2. 潘朵拉的優劣勢分析
 
潘朵拉優勢:
1. 不需轉倍色或高combo那樣神手級的技術。
2. 如隊員條件到達一定的標準,能穩定過大部份的降臨。
3. 攻擊力足夠,單回合爆發高攻擊力。
4. 技能易存,不會有攻擊力過頭的問題。
5. 全版暗珠+點燈的爽快感。
 
潘朵拉劣勢:
1. 關卡續航力的問題(潘朵拉不適合較長的關卡)。
2. 隊員要求高、隊員技能需滿技等。
3. 卡珠、缺珠的問題。
4. 發動倍率的回合,難拉高combo。
 
另外潘朵拉對於某些降臨王使用的技能對小潘而言真的是很大的弱點,比如說:
1. combo吸收盾
2. 暗屬性吸收盾
3. 封印主動技能
這些技能對應的方法我後面會講到。
 

 
3. 潘朵拉隊員分析
 
小潘隊員的部分,我會先分類成短轉珠、長短珠、全屏轉珠、增傷(點燈)寵、純撐覺醒、特殊用等幾種,這樣大家比較容易了解。
因為小潘隊員主要是看主動技能以及覺醒能力取捨的,所以以下只分析主動技以及覺醒能力。
另外我對以下隊員的簡評以及優缺點都以主動技或覺醒能力來看的。
 
潘朵拉隊員除了主動技能重要之外,覺醒能力也是關鍵,那對於潘朵拉有極大幫助的覺醒能力就是以下幾種:
 
消除一橫行(共6粒)的暗寶珠時,暗屬性的攻擊力上升10%
   潘朵拉發動倍率時,橫排增加攻擊力。
 
消除一橫行(共6粒)的回復寶珠時,綁定狀態縮短3回合
   預防被封寵導致不能發動技能的情況,但雙小潘已經有二個解封了,所以隊員有沒有這個覺醒就不是顯得很重要了。
 
進入地下城的時候,隊伍全體的技能先儲了1回合
   預防一進入關卡就缺暗珠的尷尬情況。
 
20%機率可將敵人使用的技能封印無效化
   機率防止被封印主動技能,潘朵拉被封印技能後就很容易被請出去了。
 
 
短轉珠(單轉珠)隊員介紹
 
短轉珠的部分,小潘隊需要一至二個短轉珠的隊員,且盡量要滿技為前提。
原因很簡單,增加關卡的續航力,以及預防一進關缺暗珠的尷尬(SB覺醒需足夠)。
如果短轉珠的部分能像隔壁棚的杜門以及雙魚最短CD只有3的話,那小潘隊的續航力絕對是足夠的。(這句為廢話請無視 XD)
 
 
渾沌龍騎士.絕音 (暗劍)
主動技能: CD9 → CD5】
覺醒能力:  
簡評:
潘朵拉平民的隊員之一,滿技後CD只有5,如果隊員SB達到五個的話,一進場就可發動主動技了。
如果沒有抽到服部半藏或服部沒滿技的話,暗劍是個不錯的短轉珠隊員。
暗劍的問題在於和冥后跟小潘重疊到光珠,所以有抽到冥后的話,暗劍應該會被擱置在一旁。
對於沒有心珠的降臨(撒旦),吸血鬼應該會被踢掉,換暗劍才對。
 
:取得容易、有問卷好練技、短CD。
:覺醒技能偏不實用,跟冥后跟小潘撞技能。
 
 
旋風惡魔龍 (暗防龍)
主動技能:對敵方全體造成20000點暗屬性傷害,並 (CD15 → CD10)
覺醒能力:  
簡評:
最近從金龍裡面拔掉的防龍系列,這是大家今年聽到最好的消息了
潘朵拉平民的隊員之一,唯一的水珠轉暗珠寵,跟可以配合水龍女做全版暗珠,但暗防龍的CD真的太長了。
雖然入手容易,但我想比較少人小潘隊會放他才對。
畢竟暗防龍滿技後,CD還是太長再加上不太實用的覺醒能力,很容易被打入冷宮。
 
:取得容易(友情抽可獲得)、不錯的三圍。
:覺醒技能偏不實用,CD過長,練技不易。
 

安利&渾沌惡魔龍 (BT安利)
主動技能:對敵方全體造成20000點暗屬性傷害,並 (CD15 → CD10)
覺醒能力:  
簡評:
BT合作寵,跟暗防龍是同一個主動技能,身後有一隻暗防龍當寵物。 XD
因為BT安利比原本的暗防龍多一個暗屬強,所以實用度是優於原本的暗防龍。
可惜是合作寵的關係,入手也偏難。
 
:不錯的覺醒能力、不錯的三圍。
:CD過長、合作寵偏難入手。

 

 
 
道化龍.鬼魅小丑龍 (暗玩具龍)
主動技能: CD11 → CD5】
覺醒能力:  
簡評:
暗玩具的主要用途為二種,配合心轉暗的技能做為一次爆發,另一種是保命回血用。
但小潘隊幾乎都一次輾過去,暗玩具的致命傷就是跟潘朵拉撞技能,所以我想應該不太有人會使用暗玩具才對。
加上不太實用的覺醒,一樣是會被打入冷宮的隊員。 
 
:取得容易、保命回血、有問卷練技容易。
:覺醒技能偏不實用、三圍較低、跟潘朵拉撞技能。
 
 
闇黑魔王.吸血鬼公爵 (吸血鬼) & 黑翼熾姬.優雅女武神 (黑盾)
  
主動技能: CD11 → CD5】
覺醒能力:  
簡評:
潘朵拉核心隊員之一,吸血鬼暗水較優,這二隻基本上是差不多的,也是潘朵拉隊的常客。
吸血鬼高攻擊,黑盾高回復,是看人怎麼取捨的啦,但部分人士會以女角為優先考量
基本上吸血鬼跟黑盾的實用性會是大於暗劍的,因為小潘主動技會把光轉心,在配上心轉暗完美搭配。
雖然跟冥后撞技能,但冥后CD較長(冥后也不好抽),所以吸血鬼還是有他的優勢在的。
有冥后的人可能會無視吸血鬼。 
 
:取得容易(吸血鬼)、可配合小潘做一次爆發、練技容易。
:覺醒技能不實用、跟冥后撞技能。
 
 
朧月夜幻影.服部半藏 (服部)
主動技能: CD9 → CD5】
覺醒能力:  
簡評:
潘朵拉核心隊員之一,服部在小潘隊裡真的很重要,除了短CD轉珠、覺醒能力利於小潘之外,重要的是服部可以配合火龍女做全版暗珠加上點燈的話,發動超高傷害的爆發。
也可配合白虎可讓版面上只剩暗珠跟水珠,其實也是因為怕白虎開下去版面上暗珠太少的關係。
要說缺點的話,就是取得不容易,我自己也是經過一翻跌跌撞撞才抽到服部的阿。
 
:可配合火龍女或白虎做一次爆發、覺醒能力利於潘朵拉、有問卷好練技。
:取得不易。
 
 
超級撒亞人.比達
主動技能:對敵方1體造成自身攻擊力×80倍的傷害,並 CD14 → CD10】
覺醒能力:   
簡評:
跟服部相同的轉珠主動技,覺醒也跟服部差不多。
但因為達爾主動技有加上對敵人造成傷害的關係,所以滿技的話CD也有10,跟服部的CD5差距甚大。
再加上達爾是合作寵跟金蛋寵,所以入手難度非常困難,另外達爾也沒有練技寵。
小潘隊很吃緊主動技能的,如果主動技CD過長都是非常不利於小潘的。
如果達爾跟服部比較的話,服部是佔優勢的。
 
:覺醒能力優秀。
:無練技寵、CD過長、難入手。
 
 
闇獄冥狼神.安努比斯 (暗埃、真男人)
  
主動技能:5回合內,受到傷害時進行反擊,對敵方造成受到傷害3倍的暗屬性傷害,並 CD20 → CD10】
覺醒能力:   
簡評:
主動技反擊的部分對小潘效用不大,木轉暗又跟小潘撞技能,CD又長。
覺醒技也隊小潘無幫助,所以暗埃真的完全不建議入小潘隊阿。
暗埃還是當隊長就好,神手級玩家的玩具阿。 
 
:覺醒能力增加0.5秒轉珠。
:主動技和小潘撞技能、CD過長、練技不易。
 

 
長轉珠(雙轉珠)隊員介紹
 
其實長轉珠的隊員真的偏少且實用度也偏低,除了冥后之外,但冥后又很難入手。
所以長轉珠的部分真的因人而異,如果沒有冥后的話可不用放長轉珠入小潘隊。
 
 
獅鷲騎士.矢槍芬恩 (暗拉打)
主動技能: CD13 → CD8】
覺醒能力:     
簡評:
其實不太會有人把暗拉打入小潘隊裡,雖然是雙轉珠,但是心轉光這部分對小潘而言毫無幫助,等於只有單轉珠而已,光轉暗跟暗劍一樣,還不如用暗劍CD還比較短。
覺醒部分有屬強跟防主動封印,還算不錯,但三圍悲劇一直拉打系列的弱點阿。
所以暗拉打真的不建議入小潘隊,暗拉打還是乖乖在執行隊會比較好吧。
但暗拉打也不是說非常弱勢的隊員,暗拉打用在某些降臨上會有奇效哦,比如說暗拉打+暗光月讀+粉速貓放在小潘隊裡,可是100%防主動技封印的哦。
 
:覺醒能力有屬強跟防封主動。
:低三圍、不易取得、轉珠能力不利於小潘。
 
 
宵闇貓妖.黑音 (暗貼紙妹)
主動技能: CD14 → CD9】
覺醒能力:  
簡評:
因為暗貼紙不是把珠珠轉暗,所以暗貼紙會把吸血鬼或冥后給綁死,老實說這樣就有點失去意義了。
暗貼紙光轉心又跟小潘主動技重疊到,意思就是說暗貼紙只有單轉珠而已。
覺醒能力也是跟小潘毫無關係,所以暗貼紙妹不建議入小潘隊。
除非是沒有服部的玩家暗貼紙妹能代替服部的位子,配合火龍女的技能把火珠轉心,然後再心轉暗做全版暗轉珠,但是這多此一舉的行為,應該是不會玩家這樣使用才對。
 
:無。
:低三圍、覺醒不實用、主動技跟小潘主動技有重疊。
 
 
斷罪冥府神.珀耳塞福涅 (暗希臘、冥后)
主動技能: CD16 → CD9】
覺醒能力:   
簡評:
潘朵拉隊核心隊之一,冥后真的適合入小潘隊,長轉珠+高三圍+美艷的太太。 
比較可惜的是冥后覺醒能力偏不實用,如果有屬強的話,如虎添翼阿
有些玩家可能會猶豫說冥后跟吸血鬼該抉擇誰,如果是滿技冥后的話,我個人是會取代掉吸血鬼的,因為冥后三圍比較好、覺醒又多SB。
基本上吸血鬼要搭配小潘的主動技,才會有一次的中爆發,但冥后本身不需要潘朵拉的加持便可發動中爆發,理論上節省了潘朵拉的技能。
另外冥后的致命傷就是不好入手,同時也是小潘隊員要求高的致命傷啊。 
 
:雙轉珠利於潘朵拉、高三圍、有問卷好練技。
:覺醒偏不實用、難入手。
 
 
冥夜女神.潘朵拉 (小潘、病嬌)
主動技能: CD13 → CD8】
覺醒能力:   
簡評:
各位沒有看錯,如果你有二隻小潘的話,小潘本身也可以入小潘隊的哦。
主因是為了達到100%防主動封印,所以才多塞一隻小潘的哦,因為有防主動封印覺醒又是暗屬性轉珠的寵只有小潘跟暗拉打而已。
這部分就不加入優劣說明了。
 
 

 
全屏轉珠隊員介紹
 
全屏轉珠建議需要一隻入小潘隊,尾關可以做為一次高傷害的爆發,但可惜的是全屏轉珠的寵真的都很難入手。
如果沒有全屏轉珠寵的話,其實可以放全屏轉珠的替代寵或多塞短轉珠寵。
 
 
退魔爪白虎.珀 (白虎)
  
主動技能:所有珠寶轉成 CD14 → CD9】
覺醒能力:       
簡評:
基本上白虎是優於其他的全版轉珠寵的,因為覺醒強、CD又短。
因為近期白虎究進的關係,覺醒能力增加了一個屬強跟SB,讓白虎晉升為潘朵拉一線隊員(暗暗白虎比較適合入小潘隊)。
因為白虎跟潘朵拉同屬性,不會有像火龍女或木龍女屬性不同的關係少一個輸出、三圍又高、全屏轉珠寵裡最短CD,白虎在小潘隊裡太OP啦。
但白虎的缺點大家應該跟我一樣,就是抽不到阿!
 
:高三圍、覺醒能力利於小潘、全屏轉珠可做一次高傷害爆發、有問卷好練技。
:難入手。
 
 
妙靈護青龍.卡玲 (青龍)
主動技能:所有珠寶轉成 CD14 → CD9】
覺醒能力:      
簡評:
也是因為青龍究進的關係(水暗較優),所以青龍是可以入在小潘隊裡的,覺醒部分有一個暗屬強跟一個SB,雖然略遜白虎,但對小潘而言還是有利的。
一樣能配合小潘主動技把木珠轉掉,做為一次爆發用。
但因為屬性非暗屬的關係,少一個暗的輸出,是較為可惜的地方。
 
:高血量、覺醒能力利於小潘、全屏轉珠可做一次高傷害爆發。
:難入手、本身屬性非暗屬性。
 
 
現世的赤龍喚士.索妮亞 (火龍女)
主動技能:所有珠寶轉成 CD20 → CD15】
覺醒能力:    
簡評:
大家都愛的火龍女,也是潘朵拉隊重要隊員之一。
或許有人會覺得奇怪,為什麼火龍女主屬性不是暗屬怎麼能入小潘隊? 原因很簡單因為火龍女主動技以及覺醒能力的關係即便主屬性不是暗屬也能入小潘隊的。
火龍女能配合服部做全版面暗珠,這主要是尾關爆發用,可惜的是火龍女滿技CD還是有15回合,CD太長一直都是龍女系列的缺點。
所以基本上火龍女只有在尾關才會開(大部分情況),火龍女不像白虎這麼靈活,條件符合的話,白虎是能比火龍女多開一~二次的技能。
覺醒能力火龍女有二個SB和一個屬強,是非常有利於潘朵拉的。
主要屬性非暗屬也是比較可惜的地方。
 
:高三圍、覺醒能力利於小潘、全屏轉珠可做一次高傷害爆發。
:難入手、主屬性非暗屬、技能CD長。
 
 
悠久的綠龍喚士.索妮亞 (木龍女)
主動技能:所有珠寶轉成 CD20 → CD15】
覺醒能力:     
簡評:
其實我對於木龍女跟火龍女的評價差不多,但個人覺得木龍女比火龍女佔一點優勢。
因為木龍女主要是搭配小潘的技能做一次全版面暗珠,不會像火龍女因為服部的關係而讓服部綁死,比火龍女稍微活用些。
雖然木龍女尾關的爆發也會綁住潘朵拉,但潘朵拉有二隻,綁死一隻還有一隻啊,所以是還好的。
 
:高三圍、覺醒能力利於小潘、全屏轉珠可做一次高傷害爆發。
:難入手、主屬性非暗屬、技能CD長。
 
 
永劫的青龍喚士.索妮亞 (水龍女)
主動技能:所有珠寶轉成 CD20 → CD15】
覺醒能力:     
簡評:
水龍女比較可惜的是,只能搭配暗防龍做全版面暗珠,但偏偏暗防龍又不太適合入小潘隊。
可是全版面暗珠、水珠+點燈也能有很高的傷害,基本上水龍女也不需要暗防龍的加持。
 
:高三圍、覺醒能力利於小潘、全屏轉珠可做一次高傷害爆發。
:難入手、主屬性非暗屬、技能CD長。
 
 
守護龍.德雷克阿瓦隆 (守護龍)
主動技能:所有珠寶轉成 CD20 → CD15】
覺醒能力:   
簡評:
或許有不少人覺得小潘隊放守護龍感覺有點怪怪的,如果沒有以上幾個全版面轉珠寵的話,其實守護龍也能入小潘隊。
基本上小潘完全跟守護龍唱反調 XD,守護龍轉出來的珠,再開小潘版面完全轉成暗珠跟光珠,一樣有不錯的爆發。
覺醒部分沒有暗屬強滿可惜的,但SB有二個,對於小潘隊存技部份也是非常有幫助的。
 
:高三圍、覺醒能力利於小潘、全屏轉珠可做一次高傷害爆發。
:入手不易、主屬性非暗屬、技能CD長。
 

 
增傷(點燈)隊員介紹
 
暗增傷的人才眾多,建議小潘隊入一個增傷的隊員,不然尾關爆發會不太夠力,但盡量別塞二個以上的增傷隊員,不然也只是溢傷。
轉珠隊員>>>>>增傷隊員,二來小潘缺暗珠的話,再多的增傷技也只是浪費,所以小潘隊放一隻增傷角色就夠了。
 
 
闇天雙極星.提亞馬特 (暗美化)
主動技能:2回合內,暗屬性的攻擊力變成1.3倍,並對敵方全體造成自身攻擊力×20倍的暗屬性傷害 CD30 → CD10】
覺醒能力:  
簡評:
沒有抽到小潘的人會用暗美化取代小潘當隊長。
有點貧弱的增傷技,加上練技需要練20CD才能滿技,練技有點困難。
但暗美化取得容易,覺醒能力有二個暗屬強、一個SB,所以算是不錯的。
個人覺得平民點燈寵(暗幻獸)是可以取代暗美化的。
 
:不錯的覺醒能力、入手容易。
:練技馬拉松容易感到疲憊、增傷過於貧弱。
 
 
五機龍融合.惡魔哈達爾 (暗機龍)
主動技能:對敵方全體造成30000點暗屬性傷害,並 CD20 → CD15】
覺醒能力: 
簡評:
暗平民點燈寵,因為暗機龍沒有練技寵的關係,所以只能食自己練技。
再加上暗機龍究進條件真的很高,平民暗點燈寵其實也很多,一般的新手可能不會用到暗機龍。
雖然暗機龍覺醒只有二個,但對小潘都是有利的。
 
:入手容易、覺醒能力有利於小潘、高血。
:低回、究進條件高。
 
 
冥界闇番犬.凱爾貝羅斯 (暗幻獸、黑狗)
主動技能: CD15 → CD5】
覺醒能力:  
簡評:
個人覺得暗幻獸在小潘平民隊算是滿強勢的增傷寵,入手容易(有抽就可抽到)、以平民寵來說暗幻獸的覺醒能力優秀。
高血、高功,雖然回復力是負的。 
平民點燈寵我是比較推薦暗幻獸的。
 
:入手容易(友情抽可獲得)、覺醒能力優秀、高血、高功。
:負回復力、究進素材稍難取得。
 
 
末日詭計神.洛基 (暗北歐、洛基)
主動技能:3回合內,暗屬性的攻擊力變成1.5倍 CD17 → CD9】
覺醒能力:   
簡評:
小潘隊優秀的增傷寵之一,高三圍以及優秀的覺醒能力,可惜被暗暗路西法和執行者打壓著就是了。 
洛基還是有優於暗暗路西法跟執行者地方,暗暗路跟執行的增傷大部分是壓在尾關,僅限一回合而已,但洛基就不同了,增傷分攤成三回合,降臨王前幾關的小王就可開洛基增傷,不必壓在王關開增傷,現在降臨的小王或小怪也是非常強勢的。
洛基滿技後的CD也不會輸暗暗路跟執行,增傷的部分還是有他迷人之處。
 
:覺醒能力優秀、高三圍、三回合增傷。
:入手困難。
 
 
逆心神魔王.路西法 (暗暗路西法)
主動技能:對光屬性敵人造成150000點暗屬性傷害, CD20 → CD5】
覺醒能力:     
簡評:
在小潘隊裡算是頂級的增傷角色,擁有非常優秀的覺醒能力,練滿技CD只有5,主動技能還能順便清光屬性的高功小怪,減少威脅。
練技只能等到EVA復刻才能練技,EVA又是久久復刻一次,練技馬拉松阿。
如果暗暗路升滿技的話,是比執行來的實用些許多,畢竟CD比執行短很多,能比執行多開幾次的點燈。
 
:覺醒能力優秀、增傷CD數短。
:入手困難、練技馬拉松容易疲累。
 
 
神魔執行者.米達倫 (執行者)
主動技能: CD15 → CD10】
覺醒能力:      
簡評:
數一數二的暗點燈寵,超高三圍、優秀的覺醒能力。
雖然點燈CD略輸暗暗路(滿技),但執行練技算是容易,如果能穩過魚蛋的話,每個禮拜曜日都可練技。
但執行真的是非常難抽到,就算是重課金玩家也不一定抽得到執行,執行是非常多玩家的怨念之物啊。 
 
:覺醒能力優秀、超高三圍。
:入手非常困難、CD稍長。
 
 
ECO.魔阿魯瑪 (暗熊)
主動技能:3回合內,暗屬性的攻擊力變成1.5倍 CD17 → CD9】
覺醒能力: 
簡評:
洛基的替代品,也是好入手的增傷寵。
雖然三圍偏低,但覺醒能力的部分以平民角色來說是很不錯的。
如果沒有好的增傷角色,暗熊是不錯的選擇。
 
:入手容易、尚可的覺醒能力。
:三圍偏低。
 
 
奈洛瘋狂王子.巴利西卜 (蒼蠅王)
主動技能: CD15 → CD10】
覺醒能力:   
簡評:
蒼蠅王基本上不太建議入小潘隊,因為的覺醒能力對小潘毫無幫助阿。
雖究進後有著不錯的三圍,同時進化的素材是非常高級的,一般新手是不可能達到這個標準。
個人覺得有更好的點燈寵能取代蒼蠅王。
 
:入手容易、高三圍。
:究進困難、覺醒能力不實用。
 
 
BAB.蝙蝠俠+BW攻擊 (暗水杯麵)
主動技能:1回合內,暗屬性的攻擊力變成2倍 CD15 → CD12】
覺醒能力:   
簡評:
暗水杯麵在小潘的增傷角色裡面算是不錯的,不錯的三圍,但覺醒能力只有屬強勢有利的而已。
暗水杯麵是合作寵又是金蛋寵,入手難度極高阿。
增傷部分只壓在一回合而已,如果把覺醒能力以及入手難度考量進去的話,洛基是比較好的選擇。
 
:不錯的三圍、二倍增傷。
:入手困難、覺醒偏不實用。
 
 
屍靈龍.Zombie (殭屍龍)
主動技能: CD15 → CD10】
覺醒能力:  
簡評:
有著高血、低回的特徵,覺醒能力只有SB有用。
如果沒有執行或暗暗路等點燈寵,殭屍龍是不錯的選擇。
另外個人覺得以平民點燈寵來說,暗幻獸是比殭屍龍好些的,畢竟暗幻獸的覺醒比較佔優勢。
 
:高血、入手容易。
:覺醒偏不實用、低回復力。
 
第9使徒.戰鬥形態
主動技能: CD15 → CD5】
覺醒能力: 
簡評:
會選擇使徒是因為使徒的覺醒能力有防封,使徒能當防封的點燈寵。
使徒也好入手,可惜的是使徒的三圍實在是...又是負回復。
如果要達到100%防封主動隊伍的話,使徒是不錯的點燈選擇~
 
:入手容易、覺醒有利於小潘。
:三圍極低、負回復力。
 
 
不死龍.惡靈龍
主動技能:並2回合內受到的傷害減少35% CD15 → CD10】
覺醒能力:  
簡評:
最近新登場的角色,暗屬少數的減傷寵又附帶點燈,雖然減少35%真的是偏低。
跟殭屍龍一樣有著高血、低回的特徵,覺醒能力沒有暗屬強真的頗為可惜,有一個SB也是加分。
如果缺乏暗點燈寵的話不死龍也是不錯的後補選手哦。
 
:高血、點燈+減傷。
:金龍寵、負回復力、無練技寵、覺醒能力偏弱。
 

純撐覺醒能力的隊員介紹
 
純撐覺醒能力的隊員真的滿少的,會決定把撐覺醒的寵放入小潘隊裡,通常都是因為暗轉珠的寵不夠、隊員的SB或暗屬強不夠等原因。
不然一般高端玩家是不太會把撐覺醒的隊員放入小潘隊裡,畢竟以下的隊員主動技都對小潘沒有什麼太大的幫助。
 
 
紫天的果實.葡萄龍
主動技能:並回復3000HP CD13 → CD8】
覺醒能力:        
簡評:
水果龍系列都是蛋龍殺手啊。
因為水果龍系列有開放贈送的地下城,所以我就把葡萄龍當成平民寵囉,希望大家別太在意囉。
有著超強覺醒能力的葡萄龍,也是小潘隊的常客,雖然主動技比較不實用,但還是能保命或搭配心轉暗做一次爆發。
三圍過低也是水果龍系列的缺點之一,總之葡萄龍是平民隊裡不錯的隊員哦。
 
:覺醒能力優秀、贈物地下城能入手。
:三圍過低、主動技偏不實用。
 
 
深潭黑暗龍.弗栗多 (暗印度)
主動技能:根據餘下HP對敵方全體造成傷害,100%HP時為自身攻擊力的10倍,1HP時為自身攻擊力的150倍 CD15 → CD7】
覺醒能力:   
簡評:
當初大家公認的廢神,他比較適合當倉管神 XD
對小潘隊毫無幫助的主動技,但覺醒能力優秀。
個人覺得暗印比較適合磨隊,有些暗純色隊會放暗印大概也只是撐覺醒而已。
跟葡萄龍比較的話,至少暗印比較不會殺死這麼多龍蛋。 
如果大家的小潘隊屬強或SB不太夠的話,可以考慮暗印哦。
 
:覺醒能力優秀、三圍尚可。
:主動技不實用、金龍寵。
 
 
災禍魔神王.撒旦
主動技能:HP變為1,對敵方1體造成自身攻擊力×300倍的傷害 CD35 → CD25】
覺醒能力:  
簡評:
老實說沒看過有人的小潘隊放他。 XD
超強的三個暗屬強,但代價就是無回復力,這風險真的滿大的。
或許速刷普通地下城會有奇效。 (?!
 
:覺醒能力優秀、高血。
:主動技不實用、負回復。
 
 
最強裝備.擊劍手【聖誕版】
主動技能:3回合內,受到的暗屬性完全無效化 CD20 → CD15】
覺醒能力:  
簡評:
抱歉我真的不知道他的暱稱是啥
他的覺醒能力優秀,雖然他的主動技不是轉珠技,但是對小潘而言也算是有用的哦。
如果遇到暗屬的降臨王或小王,三回合內保證不被攻擊,這三回合內消的雜珠夠多,天降暗珠又夠多的話,是很不錯的(雖然有點拼人品就是了),也能讓其他隊員多存三回合的CD。
可惜的是他沒有練技寵,因為是合作寵的關係,也不太好入手。
 
:覺醒能力優秀、主動技算實用。
:無練技寵、合作角色不易入手。
 

 
特殊用隊員介紹
 
現在新出的降臨根本就是專剋英雄神,尤其是古代面具,特殊用隊員主要針對combo盾、暗吸收盾、封主動技等用途。
一般而言小潘隊是不太會出現以下隊員的,但為了要對應降臨王的技能,所以以下的隊員用在一些降臨上會有奇效哦。
 
 
死兆大精靈.塔納托斯 (暗精靈)
主動技能:3回合內,受到的光屬性完全無效化 CD20 → CD15】
覺醒能力:  
簡評:
每次金龍拉下來大家最不想看到的傢伙,小潘隊放暗精靈打黃金番人的時候會有很好的效果。
黃金番人會先制暗吸收三回合,暗精靈的主動技能保證這三回合不受到傷害,等BOSS補助效果結束後,就可盡情攻擊了。
基本上暗精靈能消耗combo盾和暗吸收的回合,因為暗屬的控場就三回合最長,雖然只對光屬性的敵人有效用就是了。
覺醒能力的部分對小潘也是有幫助的,以某種角度來說,暗精靈應該是可以勝過火奶的 (?!
 
:覺醒能力對小潘有幫助、主動技某些場合有奇效。
:金龍寵、低三圍。
 
 
神秘圓盤龍.尼普拉 (暗神祕龍)
主動技能:將自己換成隊長,再次使用此技能則換回原來隊長 CD23 → CD6】
覺醒能力: 
簡評:
跟他不太熟
感覺暗神祕龍對小潘隊好像會有用途,但我沒有神祕龍加上也沒看過有人在小潘隊使用過他。
不太清楚他的效益是如何,希望有其他大大能幫忙補上。
 
 
建國之神.大國主
主動技能:將敵人攻擊時間延遲1回合 CD11 → CD8】
覺醒能力:   
簡評:
最近形象有點崩壞的大叔,大國主的主動技是好用的保命威嚇,但大國主的威嚇對於小潘而言並不是這麼實用的。
畢竟現在降臨王發動的combo盾、暗吸收都是很多回合的,有的還999回合。
會考慮把大國主放入小潘隊裡的主因還是封印耐性這個覺醒啊,有封印耐性覺醒的暗屬寵其實滿多的,還是看各位怎麼抉擇。
 
:高血、覺醒有封印耐性
:不易入手、低回、覺醒無暗屬強。
 
對不起,每次談到大國主都會想到這個已經壞掉的大國主啊。 圖源
 
 
夜刻武神.月讀
  
主動技能:10秒內,可以任意移動寶珠 CD20 → CD15】
覺醒能力:   
簡評:
超強覺醒,轉珠時間增加一秒。
月讀會放在小潘隊有二個用途,一個就是月讀進化成暗光可以搭配暗拉打+粉速貓入小潘隊,就能成達到100%防主動封印,不少高手用這樣組合的小潘隊速刷古代面具。
另一個就是對應combo盾啦,改變世界能準確的拉出小潘的倍率以及高combo的條件,月讀對小潘而言就是專剋combo盾啦。
 
:覺醒有封印耐性和多加1秒轉珠時間、剋combo盾
:不易入手、覺醒無暗屬強和SB。
 
 
粉速龍&粉速貓
主動技能:1回合內,攻擊類的攻擊力變成2倍 CD11 → CD8】
覺醒能力:  
簡評:
粉速貓是執行隊的強力增傷角色,粉速貓也能組攻擊小潘隊也是不錯的選擇。
搭配月讀和暗拉打,達到100%防封主動技的條件,粉速貓的覺醒也是利於小潘的。
合作寵之一,一樣是難入手的角色,貓貓復刻偏偏又是很久才一次。
 
:能達到100%防封主動的組合、覺醒能力優秀
:合作寵不易入手、低回。
 
 
第10使徒.戰鬥形態  極滅召喚.黑耀巴哈姆特  UFO Ver.2
    
主動技能:對敵方1體造成15000點無視防禦的固定傷害&對敵方全體造成9999點無視防禦的固定傷害&對敵方1體造成300點無視防禦的固定傷害
覺醒能力:  &   &  
簡評:
這三隻放的共同點就是暗屬固定損傷,面對有些高防低血的BOSS能直接秒掉,能減少一波爆發的使用,同時也能吃到暗屬加倍。
尤其是10號使徒,打古代面具時,能直接秒掉木屬性的面具。
但這三隻固定損傷角色比較少人會用到啦,畢竟小潘都是直接輾。
這三隻雖然是合作寵,但都可以從地下城打到。
 
:剋高防低血的BOSS、入手容易
:覺醒偏弱、三圍偏弱。
 
 
BAB.蝙蝠俠+SGAct.FB (暗光杯麵)
主動技能:將敵人攻擊時間延遲2回合 CD14 → CD9】
覺醒能力:   
簡評:
暗屬最強威嚇,能消耗combo盾和暗吸收盾、封主動技的回合數,同時也能保命。
特殊用面的角色,缺點是沒有練技寵,沒練技CD是滿長的。
覺醒部分只有暗屬強對小潘有利,這點比較可惜一點。
合作+金蛋寵,入手難度困難。
 
:主動技實用、高血
:覺醒偏弱、低回、入手困難
 
 
DDQ.電弧守衛者
主動技能:回復寵物自身回復力×6倍的HP,並將綁定狀態減少2回合 CD11 → CD6】
覺醒能力: 
簡評:
DDQ合作寵,地下城就可入手。
小潘能讓他加入隊伍就是因為他有二個封印耐性,一個抵二個,能多出一個位子出來。
雖然屬性不是暗屬滿可惜的,主動技減少綁定狀態二回合,被封寵的時候也能使用。
 
:覺醒二個封印耐性、入手容易
:低回復、非暗屬性
 
 
I LOVE P&D 小熊
主動技能:1回合內,神類的攻擊力變成1.5倍 CD11】
覺醒能力:       
簡評:
蛋龍回收熊,萌度100%的小熊。
大家應該都有一隻的小熊,近期加入的玩家可能會沒有,這是限時地下城贈送的,比那個路行鳥好太多了
也是因為他有二個封印耐性,又有一次的增傷能開,就算三圍悲劇、非暗屬也是能入小潘隊。
缺點就是他的封印耐性偏偏都在後面,要給他吃八顆龍蛋才有效果,應該有很多人會不忍心讓他吃這麼多顆龍蛋吧。
 
:覺醒二個封印耐性、入手容易、有增傷的主動技
蛋龍殺手、非暗屬性、低三圍
 

替代型隊員介紹
 
轉珠隊員可能大家會有抽不到的情況,其實也能用練技寵替代,但替代練技寵不是三圍太低就是覺醒太弱(沒覺醒)。
個人建議替代型隊員放一至二隻就可以了,不然三圍或覺醒的問題會拖累整個隊伍,以下的替代寵建議練滿技會比較好。
因為替代型隊員真的沒什麼重點,所以就簡單介紹,請見諒!
 
 
濱姬 (不是濱周)
  
主動技能:
 
 
審美的轉生注射.殺殘 & 魅惑的夜魔.暗女郎
   
主動技能:
 
 
紅龍果
  
主動技能:所有珠寶轉成
 
 
綠龍果
  
主動技能:所有珠寶轉成
 
 
藍龍果
  
主動技能:所有珠寶轉成
 
 
幻象追擊者&暗之寶玉
   
主動技能:所有珠寶轉成
 
 
流水追擊者&水之寶玉
   
主動技能:所有珠寶轉成
 

4. 潘朵拉組隊分析
 
潘朵拉隊伍的組成一定要達到某些條件,比如說:
 
1. 必須要有二~三個的轉珠寵(排除特殊情況的話),不包含隊長跟副隊長的轉珠主動技。
確保潘朵拉隊伍的暗珠量足夠。
 
2. 全隊必須要有  5個以上、 4個以上。
SB需要5個是因為確保短轉珠&單轉珠(須滿技)的角色,進場第一關的暗珠是足夠,不然一進關就被帶走了。
暗屬強是確保全隊攻擊力足夠,不然只有單單的16倍攻擊力,火力是不足的。
 
3. 短轉珠(單轉珠)&長轉珠(雙轉珠)的角色必須滿技。
配合SB,一進場不缺珠以及過程不缺珠。
 
4. 全版面轉珠寵技能等級越高越好。
不然尾關或小王關缺大爆發會很麻煩。
 
5. 需要一個增傷角色,不需要第二個增傷角色。
現在的降臨王或小王的血量都非常高,如果少了增傷角色,火力會明顯不夠,尾王會帶不走。
前面我有提到,正常情況下不需要第二個增傷寵,不然只是益傷,
 
潘朵拉滿足以上這些條件再組隊是必要的,不然是不合格的。
 
--
 
重課金向的潘朵拉隊伍
 
其實重課金玩家使用的潘朵拉隊伍都差不多,不外乎就是:
 
潘朵拉短轉珠寵長轉珠寵&短轉珠全版面轉珠寵增傷(點燈)寵潘朵拉
 
以下是針對課金人士常用隊員。
 
短轉珠:
 >  = 
 
長轉珠:
 
全版轉珠:
 >  =  > 
 
增傷(點燈):
 >  > 
 
通常重課金的潘朵拉隊都跟以上隊員脫不了關係。
如果我都有以上隊員的話,我會這樣組隊:
 
第一隊:
         
老實說我的小潘隊就是這樣組的,這隊  有8個、有6個。
如果隊員都滿技的話,一進場二隻潘朵拉、服部就會跳起來,經過一回合就換冥后跳起來,基本上這隊是不會缺珠的。
通常火龍女只會開第一次而已,火龍女滿技所需CD還是太長,條件的限制只能讓他開一次而已。
執行者技術存技的話,是容許開二次的,如果點燈寵換暗暗路的話,可以開好幾次點燈,還可以清高攻擊力的光屬性小怪,減少威脅。
基本上這隊是比較穩定的,但攻擊力的略輸第二隊。
 
 
第二隊:
          
飲恨我沒有白虎跟木龍女,這隊  有8個、有8個。
這隊攻擊力較上一隊高,用法跟第一隊差不多,這隊比較特別的是,有二個全版轉珠寵。
然後白虎滿技後CD只有9,可惜服部會被綁死,也沒有心轉暗的寵,所以這隊穩定度是略遜上一隊的。
木龍女能搭配潘朵拉做全版暗珠用。
 
 
基本上重課金的小潘隊,都能依地下城或玩家入手的情況做彈性的分配,畢竟以上的寵對小潘而言都是非常有利的。
 
--
 
平民向的潘朵拉隊伍
 
以下舉例的平民隊員都是可在地下城入手的,大概是這樣的組隊系統:
 
1. 潘朵拉短轉珠寵短轉珠寵全版面轉珠寵&純撐覺醒寵增傷(點燈)寵潘朵拉
2. 潘朵拉短轉珠寵長轉珠寵純撐覺醒寵增傷(點燈)寵潘朵拉
 
以下是個人覺得平民又實用類的角色。
 
短轉珠:
    
 
長轉珠:
  
 
全版轉珠:
    
 
增傷(點燈):
    
 
純撐覺醒:
 
潘朵拉平民隊的隊員差不多就這樣。
其實小潘平民隊的組法真的比較困難,滿有討論空間的。
我覺得關於小潘平民隊大家也能分享,畢竟一個人的建議勝過多人的建議阿。
 
如果是我的話,我會這樣組潘朵拉平民隊:
 
第一隊:
          
這隊  有5個、有5個。
我比較喜歡吸血鬼究進前的造型,我認為這隊以平民度來說,這是最穩定的。
會放二隻吸血鬼的原因是為了配合二隻小潘主動技光轉心的部分,能有一次不錯的爆發,暗劍的話就跟潘朵拉的主動計有重疊到。
葡萄龍是撐覺醒和保命用,暗幻獸滿技CD只有5,暗幻獸的點燈次數是容許開好幾次的。
這隊如都滿技的話,一進場二隻吸血鬼就會跳起來,SB達到最低標準5個,暗屬強也有5個,傷害是足夠的。
可惜的是尾關爆發不太夠力,因為缺全版轉珠的角色。
其實平民隊也不用堅持使用這樣的隊伍,如果有抽到不錯金龍產的轉珠系寵,也能換掉上面其中幾個隊員。
 
第二隊:
          
這隊一樣有  5個、5個。
這隊只是換掉二隻吸血鬼而已,葡萄龍跟暗幻獸主要還是撐SB跟暗屬強,不放龍果的原因還是在三圍,濱姬的三圍已經夠低了,實在是沒必要再塞一龍果拉低三圍,雖然暗追也沒好到哪。
這隊其實也不錯,使用方法跟上一隊差不多。
進場就可開技,尾關爆發也夠,但三圍的部分真的很可惜,這隊也有缺珠的風險。
 
 
我想到的平民潘朵拉對大概就這樣而已,小潘平民隊真的很不好組,不是三圍過低、就是覺醒不夠力、或者轉珠寵不夠多,限制真的有點多。
關於小潘平民隊這個部分,希望有經驗的大大能幫忙補足或給點建議。
 

5. 特殊用的潘朵拉隊伍
 
因為現在的降臨王發動的技能都對小潘很不利,所以才有特殊用潘朵拉隊的誕生。
對潘朵拉不利的技能有:
 
1. combo吸收盾
 
combo盾對應的特殊用寵有:
      
 
combo盾算是滿好解決的,遇到combo盾就不能使用傳統的全版暗珠+點燈,只能用排珠技巧或改變世界來破解combo盾。
目前PAD的combo盾限制是4combo、5combo,技術好或手速快的玩家,請無視以上的特殊用寵。
但有些排珠真的很難,要拉到橫排+倍率+高combo,一般的玩家如果不小心手殘就是幫敵人補血。
所以月讀的改變世界對於combo盾真的是非常的重要,沒有月讀的話,能改用維納斯或CEO泰迪熊,但這二隻是吃不到暗的倍率。
基本上遇到combo盾開火龍女、木龍女、白虎+服部、小潘+暗轉心+服部,版面上只會有暗跟另一種色珠,這樣比較好轉到高combo,如果另一種色珠量太少(1~5顆)的話,那就只好吃石頭了,有點賭人品是真的。
排珠的部分,我下一章節會做講解。
另外暗光杯麵(威嚇)跟暗精靈,就是單純消回合數的,這個風險有點大,如果遇到高功的BOSS或血沒補回來都是會被請出去的。
如果是遇到999回合的combo盾,請無視這二隻寵。
 
能對應combo盾的組隊系統:
 
潘朵拉短轉珠寵月讀/精靈/暗光杯麵長轉珠/短轉珠/全版面轉珠寵增傷(點燈)寵潘朵拉
就只是把隊伍裡其中一個轉珠寵換掉而已,高端玩家可能也不太需要換寵,combo盾真的沒啥好討論的。 
如果沒有月讀的話,可以改用以下這二隻。
    
 
---
 
2. 暗屬性吸收盾
 
暗屬性吸收盾對應的特殊用寵有:
   (或其他暗屬威嚇寵)
 
專剋純色隊的暗吸收盾,效果回合內就真的不能對敵方造成傷害,真的很麻煩。
一般而言對付放暗吸收,但王攻擊不高的話,都是磨過暗吸收的回合結束再發動攻擊,畢竟放一隻特殊用寵就會減少一個轉珠系的寵,增加缺暗珠的風險。
像光赫拉降臨裡的維納斯攻擊沒有太大的威脅,幾乎都是磨過十回合再發動攻擊,剛好也可以為之後關卡做好存技的準備,當中不卡心珠就好。
面對放會暗吸收然後攻擊力又極高的BOSS,暗屬威嚇寵跟暗精靈就特別有效果。
比如曜日的黃金番人跟勝德芬降臨裡的光天使,都是放暗精靈、威嚇撐過回合再發動攻擊。
 
※ 以下影片非本人拍攝 ※
 
 
 
像這二位潘朵拉的玩家,前者面對維納斯先磨過回合數再攻擊。
後者光天使的地方,先開暗精靈再開一回合威嚇,剛剛好撐過暗吸收的回合。
光天使秒殺真的很討厭。
 
--
 
3. 封印主動技能
 
暗屬性吸收盾對應的特殊用寵有:
 
            
 
上面的特殊用寵都有封印耐性,光屬性的那二隻有二個封印耐性。
因為雙潘朵拉就有二個封印耐性了,所以在集滿三個就能獲得文件夾達到100%防封主動了。
一般會放封主動的王,回合數都不會太多,正常而言都不太會更換隊員,畢竟還有雙小潘40%的機率不會被封,被封的話,頂多磨過回合數再開技能。
會強調100%防封還是在曜日的古代面具,封主動99回合2次,通常小潘被封技就要被請出場了。
所以小潘打水曜時,上面的隊員都是不可忽略的。
另外打水曜要特別注意的就是如果帶DDQ守護者那隻出場,水曜古面第三層有一隻會封水屬性寵數回合,如果沒等到解封的話,進入第四層一樣會機率性被封99回合主動,因為被封寵連覺醒能力都會無效化
 
※ 以下影片非本人拍攝 ※
 
 
這位潘朵拉的玩家就是用潘朵拉攻擊隊,能達到100%防封又有不錯的輸出,根本就是跟執行者借隊員
如果沒有那些隊員的話,也能塞幾隻防封的平民寵,但要注意缺珠的風險。
 

6. 潘朵拉排珠探討
 
這篇是想要分享橫排最大效益以及combo數,畢竟全版暗珠+點燈不會達到最高的效益,因為有combo盾的關係,所以先把門檻設定成4combo、5combo。
假定最大爆發只有二種色珠的話。
這邊文章的神人有介紹橫排的最大效益,有興趣的版友可以去看看。
還有這張簡易的配置圖,因為找不到圖片的出處,但此圖右下角已經有作者了,所以應該是還好。
 
※此張圖為isis020202】大大提供※
 
 
如果雜色珠只有5顆以下的話,是拉不出4combo的。
其實看圖簡單,但上面這張圖有些配置真的很難拉得出來,除非是帶月讀出場。
再說小潘的核心隊員幾乎都沒有手指頭(覺醒)的加持,一般的人真的很難達到這種境界,正常情況我也不太會冒險,只能回家多練練。
保守派玩家或新手級玩家應該都是拉33排珠或把主色珠隔二~三個橫排出來,差不多就像以下這張圖的配置。
 
以下這張圖是我配置的,如果有問題或不好地方,請提供指正! >__<
 
 
其實也只跟上圖的最高配置差個1~2combo而已,我是覺得求高傷害不如求穩。
我的腦容量大概就這麼大了,如果其他大大有不錯的排珠配置,希望也能分享。
 

 
7. 結語
 
別讓小潘成為倉管了,快來迎接小潘的懷抱吧~ 
 
我覺得好像在作學校的報告
其實我並不是什麼很資深的玩家,玩PAD也才玩半年而已,剛好因緣際會下抽到小潘跟其他隊員,所以才開始鑽研潘朵拉隊。
如果這篇文章有什麼錯誤或需要改進的地方,也希望大大能指正或給點建議,我會陸續修改這篇文章的。
 
另外要跟大家說聲抱歉!因為我並沒有把我的潘朵拉平民隊練起來,所以只能在這邊跟大家紙上談兵。
版上有很多人使用潘朵拉隊攻破許多降臨,但這些隊伍含金量都滿高的,讓大家都對潘朵拉貼上重課金的標籤,這也不是我想表達的。
 
 
這是我的平民小潘隊啦,但我還沒練起來就是了。 XD
我之後可能會課金把我的小潘平民隊練起來,試試看能不能0石過降臨,我往後可能會再發關於小潘平民隊的文章及心得,有請大家多見諒。
 
另外這篇是其他巴友對潘朵拉隊分析的文章,這篇文章也不錯哦,大家也能去看看,畢竟一個人的心得勝過多人的心得。
 
資深的潘朵拉玩家應該都知道這篇文章的細節處了,但還是希望這篇文章能讓大家更了解潘朵拉。
 
另外早上的時候,已經有po相同的文章,這次有做些微的調整後重發一篇。
早上那篇有被其他的巴友說點燈寵沒有提到暗機龍,被說我是複製別人的文章再修改,但我這篇一直都有放暗機龍,應該是他沒有讀完我這篇文章。
被說複製別人的文章,真的讓我有點傻眼,也很不受到尊重。
我是覺得批評他人的文章或作品之前,先把他人作品的內容清楚了解再做批評是很基本的常識跟禮貌。
另外實戰經驗的部分,我確實是缺少的,這我感到非常抱歉!我也會接受任何批評與指教,感謝大家!
往後有任何關於潘朵拉實戰的經驗,我也會跟大家分享,但我以"潘朵拉平民隊"為主
 
如果文章有什麼錯誤或需要改進的地方,請前輩們給建議或指正,我會再修改的這篇文章的。
還是感謝大家把這篇文章讀完,謝謝!
 
 
 
最後附上小潘粗乃丸,作者是位很厲害的巴友哦。 XD   圖源
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