![](http://4.bp.blogspot.com/-ItuWZ-6KZmE/U3zJ1-x_o2I/AAAAAAAAlDY/9ieGyV5xvF0/s1600/20140520-00000086-reut-000-2-view.jpg)
這是日本yahoo news的消息:http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140520-00000086-reut-bus_all
GungHo的森下一喜社長在本月20日於東京舉行的「Reuters Japan Investment Summit」上表示旗下的主力智能手機遊戲「Puzzle & Dragons」的中文版將於本年內在當地推出,而且經已選定合作伙伴,為了讓遊戲適合中國玩家,目前正在進行調整。
GungHo在PAD自2012年在日本國內推出以來迅速擴張,今後將會著眼拓展海外市場發展業務。
PAD已在美國、加拿大、韓國、歐洲7個國家、台灣及香港,共12個地區或國家推出,而海外的下載量已突破700萬。森下社長首次具體談及至今尚在「準備」進軍的中國市場。
有關中文版PAD,森下社長表示「要直接打入中國市場是不可能的,為此我們已經選定了合作伙伴。除了中文化以外,現時遊戲正在進行調整的階段,以適合當地玩家,另外亦在商討推出的時間。」
至於在中國推出的時間,森下社長則表示「我們和合作伙伴也希望能儘早推出,然而為了適合當地玩家,調整仍需要一些時間」,因此推出時間還是「盡早於本年内」。
※將會增加併購,但縮小規模
GungHo去年與SoftBank共同收購芬蘭的大型手機遊戲公司Supercell,今後拓展海外市場時亦會檢討併購。對於考慮併購的對象,森下社長認為「基本上主要對象是(像GungHo和Supercell那樣的)遊戲開發商,但是提供遊戲服務的相關業務亦會納入考慮範圍。」
在Supercell的大型併購中,交易總額為1515億日元,GungHo則斥資300億日元。森下社長認為「只在一家公司便用上300億並非最好的,因此,今後希望增加併購公司的數量,以作戰略投資。」
※「不希望」利用市場集資
截至3月底,現時GungHo的資本為480億日元。有關資金調動方面,森下社長表示「由於每月積存近10億日元現金,因此沒有必要向市場集資。」
另外,森下社長表示「我們正以非借貸形式經營。自2005年上市以來,就只從市場上集資3億日元。由於集資與借貸沒有分別,因此我們盡可能避免借貸。」
若要進行大型投資時,森下社長認為「就像與SoftBank合作併購Supercell那樣,今後也會考慮與其他企業以戰略合作形式投資。」
※繼續拓展國內PAD市場
另一方面,森下社長強調日本國內的PAD市場「完全還沒走下坡」。截至4月23日,日本國內的下載量已突破2700萬。目前下載量仍以每月100萬的速度增長,突破2800萬已是「指日可待」。
PAD在智能手機應用程度的銷售額排行榜仍穩奪首位。
近一年半以來,PAD在日本App Store的銷售額排行榜穩座首位,雖然在本月15日首次被MIXI旗下的智能手機遊戲「MONSTER STRIKE」超越,然而翌日便重返榜首。
對於PAD失去榜首位置,森下社長認為「(失去榜首)並不值得高興,但對方的遊戲在當天舉行48小時的(限時)抽蛋活動,令ARPU(玩家人均課金額)一口氣上升是關鍵,屬短期現象」,可見森下社長對今後PAD穩座榜首充滿信心。
另一方面,森下社長認為「增加Monthly Active User(每月活躍玩家)比增加玩家人均課金額更重要。」同時亦強調「假如一口氣推高玩家的人均課金額,遊戲便會衰竭。因此,要是這個月的玩家人均課金額上升了,下個月便需要進行調整,以降低課金額,這是為了長期培育一個遊戲而作的工夫,我們在這一點上與其他遊戲商不同。」
出處:
http://www.padpadblog.com/2014/05/pad_21.html