大航海時代系列是光榮(KOEI)公司於西元1990年發售初代,獲
得高人氣並成為系列、於單機上總共發售四代的作品。遊戲主軸為探索、交
易、海戰,輔以每位角色各自不同劇情,最終達成目標並邁向結局。
2代最初是在西元1993年2月10日於PC-9801上發售,隨
著佳評不斷,本作於1994年先後移植至超級任天堂(SFC)與MEG
A-DRIVER(MD)上。甚至在1996年3代出了後,人氣依舊不
減,繼續移植到Play Station與Sega Saturn上,
最終才於2002年2月8日於個人電腦上發售Windows版。
大航海時代3代被評為最忠實呈現那個年
代的作品。主角目標單純為完成航行世界一週
的壯舉,遊戲內也大量出現歷史上真實人物,
並且呼應年份不同,遊戲內的世界也會發生在
歷史上發生過的事件。甚至遊戲內還可以與世
界各地的酒館女郎談戀愛、結婚、生小孩&繼
承父業。
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歷史上於大航海時代中完成創舉的各個史實人物,是玩家在遊戲內的競
爭對手。玩家需要比這些人物先一步達成目標,為此使用各種方式來拖緩史
實人物腳步,是被系統所允許。並由於達成遊戲結局航行世界一週的目標,
與航海家麥哲倫艦隊相同,因此怎麼比麥哲倫艦隊先達成目標,是這個遊戲
的主題之一。
較為特別的一點是,3代最初設定中,黑人奴隸是可以當作商品來被當
作交易。之後光榮公司出了修正檔,把黑奴設定取消掉,但使用非官方黑奴
交易修正檔的話,仍然可以在遊戲中進行黑奴買賣。事實上由於歷史中牽扯
到不少敏感話題,光榮公司常被迫做出許多不合史實的修正。
西元1999年2月26日,日本光榮公司發售大航海時代4代。除了
系統大幅更新以外,人物畫風也偏向唯美,並且大量引入全幅圖案,力圖在
視覺表現上追求進步。
與系列作不同的是,遊戲中主角們大部分的目標俱為收集存在於世界各
個角落的霸者之證,重視等級制度,每位角色均有多項屬性,可裝備複數道
具,且可於旗艦上安排每位角色役職。
此一系列系統大幅增強每位角色之獨特性與存在感,加上搶眼的畫面表
現,令四代人氣一度居高不下。可惜的是由於盜版橫行與單機市場萎縮,光
榮公司至目前為止尚未開發大航海時代5代,而是將心力投注在2005年
出品的大航海時代OnLine之上。此作台灣國內最初是大宇代理,目前
由紅心辣椒經營。
大航海時代OnLine最初也是由西歐列強為基礎,之後慢慢擴張至
東亞國家,也由於此作主要消費玩家為日本,日本當地玩家也因此殷殷期待
與日本有關的新劇情。遊戲本身仍然具備劇情,並且有眾多劇情人物,系統
上依然具備探索、交易、海戰三大要素,玩家可以自由選擇組成聯盟自衛或
進行海盜行徑。
在人物創作上,大航海時代OnLine給予玩家很大自由性,視覺表
現上和以人物模組華麗為賣點的韓國線上遊戲相比稍嫌失色,不過仍無損遊
戲本身樂趣。
日本光榮公司預計將大航海時代OnLine遊戲內容整個涵蓋全世界
,並將在2012年9月20日發售大航海時代OnLine第二季。遊戲
本身為月費取向,紅心辣椒代理的台版大航海時代OnLine目前為免費
遊戲,在台灣有一定客層。
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