單純紀錄一百抽都沒有新SS風格,上網查的都市傳說
復活邪神手遊國際版下載點
Android版:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.RSRSWW
單純紀錄一百抽都沒有新SS風格,上網查的都市傳說
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復活邪神手遊首抽排行榜(日版),蠻多都是國際版現在還沒出的。不懂日文的話,基本上是比較推薦在國際版玩,復活邪神過去一個特色,就是故事劇情。復活邪神一代除了每個主人公的故事外,三大反派都有各自的劇情,其中一個暗之女神シェラハ,還會因為喪失記憶,在PS2一代重製版中,隨著滿足條件,而能和這位號稱比最終頭目還強的隱藏敵人對決。不過暗之女神シェラハ本身不想跟玩家敵對就是了。
復活邪神二代最有名的就是,最終頭目七英雄是受害者。在七英雄那個年代,古代人受各種怪物襲擊,七英雄們站出來,用吸取怪物能力等方式(和傳承法有點像對不對?),去保護當年受害的古代人們。在古代人們獲得和平後,吸取很多怪物力量的七英雄們,被古代人們害怕畏懼,於是古代人們設局陷害放逐七英雄們到時空的彼端。而復活邪神二代中,七英雄回來這個世界後,第一個幹的是到處找古代遺跡,要去找古代人蹤跡復仇。所以這就是為啥皇帝在沙漠綠洲遺跡,在沒有殺害妹控妹妹之前,可以跟妹控對話不發生戰鬥的原因。
然後那個跑去殺二代傑拉魯哥哥的七英雄,後來在復活邪神網頁遊戲中,有追加設定,是去替超越次元復仇的白銀皇帝吸收渾沌汙染人的邪念,性情才會越變越糟糕。就變成雞生蛋蛋生雞的問題。
復活邪神三的話比較複雜,日本那邊一般通說是,玩家使用的主角之一莎拉,是聖王轉生。拿大劍的少年,被說是魔王轉生。第三次日蝕,算是轉生後的聖王跟魔王合力把深淵鎮壓。然後我到現在還是搞不懂,為啥少年看到莎拉一副“我們很久以前就互相認識”的那種感覺,印象中遊戲裡面沒明說。就算拿莎拉當主角全破,結局也沒解釋這點。
以上是我個人懂日文,因此玩的時候有看劇情,也會上網去看日本玩家討論,所以知道這遊戲劇情其實很精采。
而目前我玩復活邪神手遊國際版,到目前為止看到的劇情,個人暫時還覺得不錯就是了。
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復活邪神手遊國際版,推出莫妮卡聖誕祭活動,同時開放聖誕版SS莫妮卡等特殊角色抽獎,喜歡復活邪神的朋友,有時間可以來玩看看
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出處:點我
作者:baku(・ω・)ノ matt13120先生
骷髏王在去年是前衛英雄中蠻受歡迎的一名角色。
和其他單純防衛的肉盾(如潮汐獵人)不同,骷髏王有「暴擊」可提高物理傷害,又有「吸血」可靠傷害回復生命,還有「不死」可以掛一次後站起來戳走過去的敵人,雖然大招「飛錘」在現在看來傷害不大,單體暈眩2秒還是有用的。
過去的骷髏王可以組高物理傷害、俗稱菜刀隊的隊伍,在瞬間輸出量大的時候,配上吸血打起來格外爽快;碾殺敵人血又打不完就只有讚而已,那時候幾乎競技場前幾名隊伍都一定會放一隻骷髏王。
只是在現代法師隊橫行的年代,骷髏王不再像以前有那麼大的優勢就是了。
死亡騎士是遠征第一強角,原因在於他的四個技能都能延長續戰力。
大絕回光,將敵人傷害轉為自己體力;危及時靠這招補血,HP越打越多,增加續戰力。
纏繞:針對場上最虛弱的目標施放,敵人是傷害,我方是補血。
暗光盾:施放在我方最虛弱的隊員身上,吸收傷害
冰霜結界:施放在我方身上,減免魔法傷害
遠征時,沒血開大招補血;遇到白虎入場暈箭,也可以趁白虎未施放之前放大絕避免被暈。死亡騎士在整場遠征不是幫我方補血就是幫我方減免傷害,讓隊員在需要最多打十五場的遠征裡,有足夠生命值走完全場。
這樣的死亡騎士在競技場上沒什麼優勢,競技場很多人都在拼放狀態秒殺,除非是組完全拖時間的防禦隊伍,不然瞬間輸出不高的死亡騎士很難在這種情況下討得了好。
他的覺醒技能可讓亡靈英雄在戰鬥中具有回復生命力的能力,像死亡先知與骷髏王都是這類角色,也讓死亡騎士在遠征地位更加提升。
全能騎士一開始就能刷靈魂石,技能可補血又可減免物理傷害,雖然一開始用起來感覺很弱、容易讓人捨棄,但他其實是很好用的副坦,可以穩定提升隊伍續戰力。
這位角色問題在容易被打倒,須搭配強力主坦才能發揮真價;初期可以刷全能騎士靈魂石,把他星級提升上來,從中期上紫裝後就會慢慢覺得他好用,後期橙裝上了加解放,百搭的他會讓你刮目相看。
不過請記得別讓他單坦,真心死很快!
瘟疫法師身為前排智英,技能加血量又升魔抗,時不時還會生命脈動吸敵人的血來補友方,大絕更是直接按比例造成敵人傷害&暈,練起來非常坦。
他和全能騎士同樣是難兄難弟,一樣很早就可以開始刷靈魂石,初期也脆脆的被打幾下就躺屍,可如果有練的話,瘟疫和全能一樣都會在中期開始嶄露頭角、後期讓你覺得有練實在太棒啦!
尤其後期法英法術傷害橫行,高魔抗的瘟疫法師更顯好用,上橙裝後更不會讓你後悔;別懷疑,練吧。
在死亡先知尚未登場時,恐怕很多玩家拿到遠征幣第一個幻的英雄就是白虎吧?敝人也是如此。
白虎最搶眼的地方,就是一進場即幫全隊上速度&物攻魔攻的BUFF、外加一支暈敵人的月神箭,在搶快搶秒殺的競技場內,隊伍搭配好甚至可以快速幹掉對方肉盾,直到人馬登場為止。
而且白虎的被動技能伏擊會增加隊伍敏捷,拿來配敏英還算不錯。
過去光之守衛還沒登場時,白虎也是很多人會拿來跑遠征的先發隊員;而當遠征裡的敵人主坦不是有戰爭衝鋒的半人馬時,讓她上場暈掉對方前衛也是不錯的選擇。
光之守衛是一隻初期不給力、成長平庸,一開始不太會有人用的角色。他要好用得後期技能高了、隊員強了,光之守衛就能用技能搞死敵人。
對了,光之守衛是隻法傷角。
平民玩家初期請別急著養光之守衛,他一堆技能都要肉盾夠硬、傷害輸出角夠力,才有機會發揮。
大絕動感光波發動開始要集氣五秒,傷害很高,可沒辦法救場。
查克拉能量專補隊員大絕發動能量,遠征時超酷!不過如果隊員大絕打不痛,補滿也沒用。
輸入位置:
左上方圖像-系統設置-輸入兌換碼
免費兌換碼:
woyaolanmao 風暴之靈卡片
wohaiyaolanmao 風暴之靈靈魂石*1
showmethemoney 金幣9999
greedisgood 鑽石10
thereisnospoon 孜然羊肉串
howdoyouturnthison 機動車牌
maytheforcebewithyou 推推棒
zhenzhidaole 骷髏王靈魂石*1
以前刀塔傳奇這個遊戲剛出的時候,水色小築站長個人沒有特別注意
這遊戲推出大概半年後,突然有出版社連繫敝人,希望我寫這遊戲的稿子,
水色小築站長才開始慢慢接觸這個遊戲
玩到現在也81級了,今天趁著這篇把這段時間玩這個遊戲的感想整理一下
《新春儲值送》
活動時間:2月18日 05:00 - 2月23日 04:59
活動期間:
每天儲值送豪禮:
2月18日 05:00 - 2月19日 04:59
累計儲值滿150台幣 送猴子靈魂石*30、經驗乳酪*10、金幣100000
2月19日 05:00 - 2月20日 04:59
累計儲值滿150台幣 送雙頭龍靈魂石*30、經驗乳酪*10、金幣100000
2月20日 05:00 - 2月21日 04:59
累計儲值滿150台幣 送死亡先知靈魂石*30、經驗乳酪*10、金幣100000
2月21日 05:00 - 2月22日 04:59
累計儲值滿150台幣 送死騎靈魂石*30、經驗乳酪*10、金幣100000
2月22日 05:00 - 2月23日 04:59
累計儲值滿150台幣 送敵法師靈魂石*30、經驗乳酪*10、金幣100000
冰兒提醒:
1.通過遊戲主介面 "精彩活動" 按鈕即可參加每日儲值活動
2.150台幣須在遊戲內儲值為相應的鑽石,才可獲得獎勵
《新春登入送》
活動時間:2月16日 05:00 - 2月23日 04:59
活動期間:
戰隊等級達到10級的玩家,持續登入即可獲得登入大禮
登入滿1天,可領取猴子靈魂石*3、金幣20000、鑽石50
登入滿2天,可領取雙頭龍靈魂石*3、金幣20000、鑽石50
登入滿3天,可領取死亡先知靈魂石*3、金幣20000、鑽石50
登入滿4天,可領取死騎靈魂石*3、金幣20000、鑽石50
登入滿5天,可領取敵法師靈魂石*3、金幣20000、鑽石50
登入滿6天,可領取孜然羊肉串*10、金幣50000、鑽石188
登入滿7天,可領取新春特別頭像框*1、金幣50000、鑽石188
玩到75級,來做手頭上37隻刀塔傳奇英雄的使用感想與介紹
這遊戲蠻吃隊伍角色技能搭配
不過也能很無腦玩
最有趣的地方是:
整個刀塔傳奇主要競爭對手,是和你同伺服器的玩家群
接著開始介紹
2個英雄同時覺醒
1.第一個英雄刷滿材料把裝備合成並穿上以後
2.接第2個英雄任務刷材料