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以前刀塔傳奇這個遊戲剛出的時候,水色小築站長個人沒有特別注意

這遊戲推出大概半年後,突然有出版社連繫敝人,希望我寫這遊戲的稿子,

水色小築站長才開始慢慢接觸這個遊戲

 

玩到現在也81級了,今天趁著這篇把這段時間玩這個遊戲的感想整理一下

 


 

刀塔傳奇課金遊戲的本質

 

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刀塔傳奇在目前的台灣手機市場很受歡迎

它以可愛逗趣的人物&輕鬆有趣的玩法,吸引很多玩家課金玩這個遊戲

 

刀塔傳奇本身是大陸遊戲,而角色造型來自於有名遊戲魔獸世界

刀塔本身是魔獸世界一個很有名的特製遊戲dota諧音

而刀塔傳奇說穿了,其實就是拿魔獸世界人物,獨立做出一個手機遊戲

 

刀塔傳奇本身帶有濃厚大陸製手機遊戲特色,

玩家在遊戲裡就是刷關卡打靈魂石練角色,和同一個伺服器的玩家比賽爭奪排名

玩家在遊戲裡用新台幣買鑽石可以累積額度,

累積額度越高得到的福利就越好

 

遊戲裡還有所謂強力角色,是從魂匣出來

魂匣本身要先花好幾萬新台幣,才能在遊戲裡開放功能

接著買魂匣練到滿,

根據其他玩家估計,練滿一隻魂匣人物花的錢,可以在現實生活裡買一台機車了

 

刀塔傳奇就是這麼一個典型的大陸手機土豪遊戲

 


 

輕鬆簡單的直感戰鬥

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刀塔傳奇遊戲本身是一個組好隊後,進入關卡隊員自動打怪的遊戲

當累積好能量後,玩家可以手動控制招式施放的時機

而刀塔傳奇本身,大致可以說就是在玩五名角色隊員技能組合,所帶出來的戰鬥能力效果

像上圖中就是一個以物理攻擊為主的隊伍

熊貓是物理攻擊力高的角色,最左邊的月騎技能有增加物理攻擊力的功能

中間綠色巨魔戰將主動技招式是短時間增加隊伍攻速&攻擊力

這樣的隊伍有一定以上的物理傷害,受到部分玩家喜愛

 

 

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然後遊戲內有一個所謂燃燒的遠征關卡

總計十五關,玩家要用自己有的有限角色去通關

角色中途掛了不能復活

獎賞很不錯

 

有趣的是關卡裡的敵人,是根據玩家每天前五強角色戰力平均值,

從同伺服器挑出十五組來和玩家對戰

每天的敵人大致上都不一樣,一開始打起來會很有挑戰性

然後漸漸從這邊開始,遊戲難度會越來越難,會開始考驗玩家培育角色的技巧

 

 


 

金錢=資源=強度的遊戲設計

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遊戲裡大部分功能都可以用鑽石獲得使用權

連金幣都可以用鑽石購買

 

 

 

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而刀塔傳奇角色不管練等或練技,甚至是裝備,都因此可以用鑽石做交換

換句話說,只要你在遊戲裡花的錢越多,基本上你在遊戲裡就會越強

也就能越快強大

 

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接著越強大的玩家,越能在和其他玩家比賽競技時獲得越高名次,

得到的獎賞也會越好

整個會變成如滾雪球般的遊戲公式

讓遊戲本身相對刺激玩家課金購買鑽石的慾望

 

 


 

攻略在刀塔傳奇裡的功用

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遊戲本身除了很有錢的土豪玩家以外,

可以說是讓玩家在有限資源裡,用官方系統每天送的鑽石

找出最值得培育、組合起來最強的各種功能性隊伍打關卡

 

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而關於刀塔傳奇的遊戲攻略,

整個是偏向遊戲角色分析、隊伍組合介紹,

並且根據大陸官方情報,提供台版玩家遊戲未來趨勢

 

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像遊戲一開始送的第一個角色船長,

在過去是被稱為最爛的角色

 

不過在開放覺醒後,船長搖身一變成為在2015年2月之際最能勝任肉盾的人員

 

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風行者在刀塔傳奇一開始非常強勢,

玩家於遊戲初期抽到她,可以橫行霸道很久

 

但是當風行者進入到紫裝階段

由於風行者紫裝技能是增加迴避,和其他角色相比弱勢很多

所以如果玩家在遊戲初期嘗到她當敵人的強勢時,花時間把她練出來

在後期反而是事倍功半

 

刀塔傳奇的遊戲攻略,就是事先把這些資訊告訴玩家,

讓玩家了解這些情報,好在和其他玩家的對戰中獲得更大優勢

 

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比如說挑戰燃燒的遠征關卡時,有個官方先前贈送的角色死亡先知非常強勢

 

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死亡先知是強到只要練起來

玩家在燃燒的遠征關卡裡,開自動打敵人就可以輕鬆過關

這些情報資訊分享,就是來自於遊戲攻略

 

 

 

基本上刀塔傳奇可以說很適合台灣人的民族性

雖然在一些地方有著爭議性,但仍然不能否認刀塔傳奇在台灣很受歡迎的事實

加上刀塔傳奇很多功能迎合忙碌的上班族,讓這個遊戲更是受到歡迎

 

然後刀塔傳奇遊戲美工感覺很似曾相識,不知道是不是認識的熟人畫師先生畫的

感覺很有意思

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