以前刀塔傳奇這個遊戲剛出的時候,水色小築站長個人沒有特別注意
這遊戲推出大概半年後,突然有出版社連繫敝人,希望我寫這遊戲的稿子,
水色小築站長才開始慢慢接觸這個遊戲
玩到現在也81級了,今天趁著這篇把這段時間玩這個遊戲的感想整理一下
刀塔傳奇課金遊戲的本質
刀塔傳奇在目前的台灣手機市場很受歡迎
它以可愛逗趣的人物&輕鬆有趣的玩法,吸引很多玩家課金玩這個遊戲
刀塔傳奇本身是大陸遊戲,而角色造型來自於有名遊戲魔獸世界
刀塔本身是魔獸世界一個很有名的特製遊戲dota諧音
而刀塔傳奇說穿了,其實就是拿魔獸世界人物,獨立做出一個手機遊戲
刀塔傳奇本身帶有濃厚大陸製手機遊戲特色,
玩家在遊戲裡就是刷關卡打靈魂石練角色,和同一個伺服器的玩家比賽爭奪排名
玩家在遊戲裡用新台幣買鑽石可以累積額度,
累積額度越高得到的福利就越好
遊戲裡還有所謂強力角色,是從魂匣出來
魂匣本身要先花好幾萬新台幣,才能在遊戲裡開放功能
接著買魂匣練到滿,
根據其他玩家估計,練滿一隻魂匣人物花的錢,可以在現實生活裡買一台機車了
刀塔傳奇就是這麼一個典型的大陸手機土豪遊戲
輕鬆簡單的直感戰鬥
刀塔傳奇遊戲本身是一個組好隊後,進入關卡隊員自動打怪的遊戲
當累積好能量後,玩家可以手動控制招式施放的時機
而刀塔傳奇本身,大致可以說就是在玩五名角色隊員技能組合,所帶出來的戰鬥能力效果
像上圖中就是一個以物理攻擊為主的隊伍
熊貓是物理攻擊力高的角色,最左邊的月騎技能有增加物理攻擊力的功能
中間綠色巨魔戰將主動技招式是短時間增加隊伍攻速&攻擊力
這樣的隊伍有一定以上的物理傷害,受到部分玩家喜愛
然後遊戲內有一個所謂燃燒的遠征關卡
總計十五關,玩家要用自己有的有限角色去通關
角色中途掛了不能復活
獎賞很不錯
有趣的是關卡裡的敵人,是根據玩家每天前五強角色戰力平均值,
從同伺服器挑出十五組來和玩家對戰
每天的敵人大致上都不一樣,一開始打起來會很有挑戰性
然後漸漸從這邊開始,遊戲難度會越來越難,會開始考驗玩家培育角色的技巧
金錢=資源=強度的遊戲設計
遊戲裡大部分功能都可以用鑽石獲得使用權
連金幣都可以用鑽石購買
而刀塔傳奇角色不管練等或練技,甚至是裝備,都因此可以用鑽石做交換
換句話說,只要你在遊戲裡花的錢越多,基本上你在遊戲裡就會越強
也就能越快強大
接著越強大的玩家,越能在和其他玩家比賽競技時獲得越高名次,
得到的獎賞也會越好
整個會變成如滾雪球般的遊戲公式
讓遊戲本身相對刺激玩家課金購買鑽石的慾望
攻略在刀塔傳奇裡的功用
遊戲本身除了很有錢的土豪玩家以外,
可以說是讓玩家在有限資源裡,用官方系統每天送的鑽石
找出最值得培育、組合起來最強的各種功能性隊伍打關卡
而關於刀塔傳奇的遊戲攻略,
整個是偏向遊戲角色分析、隊伍組合介紹,
並且根據大陸官方情報,提供台版玩家遊戲未來趨勢
像遊戲一開始送的第一個角色船長,
在過去是被稱為最爛的角色
不過在開放覺醒後,船長搖身一變成為在2015年2月之際最能勝任肉盾的人員
風行者在刀塔傳奇一開始非常強勢,
玩家於遊戲初期抽到她,可以橫行霸道很久
但是當風行者進入到紫裝階段
由於風行者紫裝技能是增加迴避,和其他角色相比弱勢很多
所以如果玩家在遊戲初期嘗到她當敵人的強勢時,花時間把她練出來
在後期反而是事倍功半
刀塔傳奇的遊戲攻略,就是事先把這些資訊告訴玩家,
讓玩家了解這些情報,好在和其他玩家的對戰中獲得更大優勢
比如說挑戰燃燒的遠征關卡時,有個官方先前贈送的角色死亡先知非常強勢
死亡先知是強到只要練起來
玩家在燃燒的遠征關卡裡,開自動打敵人就可以輕鬆過關
這些情報資訊分享,就是來自於遊戲攻略
基本上刀塔傳奇可以說很適合台灣人的民族性
雖然在一些地方有著爭議性,但仍然不能否認刀塔傳奇在台灣很受歡迎的事實
加上刀塔傳奇很多功能迎合忙碌的上班族,讓這個遊戲更是受到歡迎
然後刀塔傳奇遊戲美工感覺很似曾相識,不知道是不是認識的熟人畫師先生畫的
感覺很有意思
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