後列機ならとても強い機体ですが
ステータス
ステータス | Lv.1 | Lv.100 | 覚醒値5 |
---|---|---|---|
HP | 3,000 | 10,425 | 10,425 |
EN | 3 | 3 | 5 |
攻撃力 | 4,897 | 17,017 | 20,077 |
防御力 | 3,672 | 12,760 | 15,055 |
機動力 | 183 | 273 | 296 |
制圧力 | 102 | 303 | 354 |
所持スキル
【感応】ダブル・フィン・ファンネルⅣ
機體本身是攻擊型,光束兵器
技能是先增加自機攻擊力(持續三回合),然後再發出攻擊力增幅過的單回合全體攻擊
這個如果是後列機的話,那就是妥妥的一線機
前列機的話...目前由於COST10前列機的相對稀少, νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) 放在前列也是可以使用,只是技能組合就不能像後列機那樣弄始動全體攻擊力增加那類的
如果是那種石油王的話,說不定以後會有石油王讓 ザクⅢ改(最終決戦/オーラ) 這種前列防禦型COST10機體拿νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) 當材料學技能,
不過在目前來講,加上前列機較後列機更容易被打到的特性,個人是比較建議目前的話可以考慮把νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) 練起來當前列機用
反正νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) 以目前遊戲環境來講,也仍然是一線機
或許也應該說,除非是願意大量使用機體即修理的玩家,否則準備複數可以替換的前列機,會比較適合參加遊戲裡的持續戰鬥
不過這個要看每個人的遊戲戰鬥策略
也不能說一定要這麼做
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