約一年的實測結果+請問幾位同好,發現新人形出限理論上有規律,一併紀錄在本次重造結果一文中
數量 | 機率 | 備註 | |
五星人形 | 2 | 12.5% | |
四星人形 | 7 | 43.75% | |
三星人形 | 7 | 43.75% | |
霰彈槍人形 | 2 | 12.5% |
使用公式均為6000/2000/6000/4000/1/3
以個人實測時間約一年,投入資源總計約150萬~250萬之間,並請問幾位同好後,目前依據上述實測結果所歸納出來的規律,判斷是:
一開始每個玩家可造出的槍枝人形理論上是一個固定範圍內的亂數TABLE,這個固定的亂數TABLE,會隨著玩家指揮官等級提升而新增新槍枝。
水色小築這邊在最初就造得出李恩菲爾德、WA2000、95式、97式、G41等五星槍枝,但就是造不出俗稱德皇的Kar98k五星步槍;在指揮官等級突破100等後,過去屢造不出的Kar98k開始不停出貨,多到一隻五擴無痛擴滿(即是不使用核心就擴到滿)後還繼續狂出,彷彿100等之前造不出德皇Kar98k步槍都是幻覺一般。
同樣在接近指揮官等級100等上下之前,水色小築這邊五星手槍就是只造得出灰熊MKV,那個數量多到兩次無痛擴滿了仍然照樣出,不得不拆掉來節省床位。
而在約指揮官等級100等上下之前,就是造不出維爾德MKII與M950A,但等級夠高後,這兩把五星手槍就老是冒出來說指揮官安安你好了。
這次五星霰彈槍KSG也是一樣,如前所述個人在這一年之間,資源總計砸了幾百萬,各類重造公式不停嘗試,就是不出五星霰彈槍。
原本都半放棄只機械式每日解任務完成週任外,不太有繼續實測的動力。
但在個人指揮官等即超過LV130後,一次星期一解每周重造任務之際,用最低出霰彈槍的公式,就出五星人形KSG了。
包括這次也是用同樣公式,照樣出一把KSG給我。
加上請教其他幾名同好後,發現幾名同好也有和敝人雷同的情形發生,因此個人目前實測結論是:
玩家一開始可造出的槍枝種類是固定TABLE,隨著指揮官等級提升而漸漸加入原本不在TABLE內的槍枝。在一年之間個人實測範圍內,明顯參照記錄後,指揮官等級未突破一定程度以上,某些槍枝就是造不出來。
是說我自這遊戲開服就一直玩,從事前預約就加入,這兩年來沒有停下來不玩過;在官方弱化手槍+步槍且提升機槍霰彈隊強度後,個人約一年之間都在為了造出五星霰彈槍人形而不停重造,投入總資源至少有數百萬之譜。個人是依照這些自身遊戲經驗與紀錄來得出如上結論。
另外每個玩家的造槍清單TABLE應該是不盡相同,像我帳號低等級造得出來的槍,有些玩家就是造不出來;而有玩家已經造出來的槍例如競爭者,我到現在仍然造不出來。理論上這個應該或許是官方為了塑造出亂數感而採取的系統措施。
這次預計在使用二周年活動送的真核面具兌換S.A.T.8後,雖然可惜至今依然沒造出Saiga-12,不過這邊會依照自己實測霰彈槍實戰表現,來寫一篇霰彈槍推薦,屆時還請有興趣的同好賞光支持,謝謝。
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