一つ機体が明らかにダメぽいですが、他は同じ超大当たり、大当たり、使い道ありを初步分けます
超大当たり | |||
大当たり | |||
使い道あり |
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ナラティブガンダム(A装備) 出來後,因為固有技能是三次增加自身防禦力攻擊,且宇宙地上通用,又是COST9
如此一來
ザクレロ 的缺點:地上不能用,固有技能比不上ナラティブガンダム(A装備)與 サイコ・ガンダムMk-Ⅱ(有線サイコミュ式ビーム・ソード装備)
加上目前主流是MS+始動全體裝甲4系列技能, 性能太過單一的ザクレロ 因此價值大打折扣
不是不能用,但是與其練 ザクレロ ,不如將同樣資源拿去練超大当たり那一個層次的機體
ガンダム試作3号機(最終決戦/オーキス合体) 和 ノイエ・ジール 這兩台的問題在於被防禦力減少隊伍針對的話,很容易發揮不了全力就被幹掉
SIZE3前列MA+三台後列MS也有類似狀況,不過沒有SIZE6超大型MA這麼嚴重
出奇不意的話,SIZE6超巨大MA對泛用隊伍是會有優勢,不過同樣在目前MS+始動全體裝甲4系列太過強勢的情況下,SIZE6超大型MA其實沒有強到非常誇張的地步
應該說目前整個遊戲最大的問題就是MS+始動全體裝甲4系列太過強力破壞遊戲平衡
不是MS+始動全體裝甲4系列的話,對上MS+始動全體裝甲4系列常常會輸掉
因此除了MS+始動全體裝甲4系列以外,目前遊戲環境下其他種類&玩法其實都比不上MS+始動全體裝甲4系列,就沒有特別去研究追求的必要
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