介紹評析フルアーマーガンダム&紀錄震動之山第一次十連抽結果
DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:
https://dmg.gundam-network-taisen.jp/
ステータス
ステータス | Lv.1 | Lv.100 | 覚醒値5 |
---|---|---|---|
HP | 3,000 | 10,425 | 10,425 |
EN | 3 | 3 | 5 |
攻撃力 | 2,764 | 9,604 | 11,332 |
防御力 | 2,764 | 9,604 | 11,332 |
機動力 | 137 | 204 | 221 |
制圧力 | 229 | 682 | 796 |
能力是壓制型,HP、攻擊、防禦、機動均為四星COST7機最低,不過制壓值是四星COST7機中最高。
由於這遊戲中後期是玩家同盟之間互相爭奪基地,競逐擊破基地數量,高制壓值的制壓機一直很有市場。
宇宙地上泛用+後列物理+不錯的固有技能,讓這台機體在缺乏強力後列機時,也是一台相對好用的後列機。
所持スキル
全体攻撃力増加Ⅳ
スキル効果 | |||
---|---|---|---|
<機体行動時> 味方全機の攻撃力をn%増加する(8ターン)。 |
|||
スキルLv | Lv.1 | Lv.10 | 覚醒値5 |
補正値 (n%) |
10.57% | 34.51% | 47.81% |
発動率 | 17.00% | 35.00% | 40.00% |
必要強化 ポイント |
- | 43,750 | 87,500 |
比較有意思的,是フルアーマーガンダム固有技能為全体攻撃力増加Ⅳ。只要戰鬥時能早期施放,對提高全隊輸出有不小助益。
這種情況下,加上フルアーマーガンダム是相對前列機較不會馬上被打到的後列機,學習不錯的火力輸出技能的話,在隊內也是可以當還過得去的火力輸出機。
這遊戲對無課玩家&微課玩家等等、佔遊戲內大部分的玩家來講,不是選什麼機體來用,而是有什麼機體可以用的問題。
在每次新機出來的課金十連保底四星抽內,目前固定會出的宇宙地上泛用COST7機,實際上現在只有六台。
初代鋼彈
鋼彈流星錘
重裝甲鋼彈
鋼彈六號機(未完成)
鋼彈nt-1
肯普法
接著這六台內,武器是物理、不會水中-50%傷害的有三台:
鋼彈流星錘
重裝甲鋼彈
肯普法
鋼彈流星錘以前官方有辦登入免費送一台的活動:
是一台表現不錯、中規中矩的中堅機體,很泛用堅挺的前列機。
肯普法的固有技能是【恒常】制圧力増加Ⅳ,比今天介紹的重裝甲鋼彈,更偏向制壓機。
而今天介紹的重裝甲鋼彈,由於固有技能全体攻撃力増加Ⅳ在LV10時,增加的攻擊力有34.51%,對攻擊力高的主力機種傷害增幅不少,加上重裝甲鋼彈本身很泛用,也比強力限定機體更容易拿到,對於像我這樣抽抽運不好的微課玩家(我在這遊戲課金三萬多了,不知道有沒有破四萬,可是跟日本其他玩家比起來,真的算微課而已),就是相對好入手、培養起來還不錯用、抽到更強機體後,還能拿去當制壓機、整個遊戲內持續有用的不錯泛用機。
重裝甲鋼彈它在遊戲內,本身不算特別突出,但就是能適應各種地形、輔助主力不錯、還可以拿來提供相對高制壓值的良好機體。算是抽到不虧,重複入手也不會不爽的泛用機之一。
話是這麼講,不過還是會想抽到新機強機新玩具來玩
震動之山保底十連抽到這台,第三台,不覺得虧,看以前好像沒寫這台的介紹評析,就寫來介紹給同好,希望能積點抽抽運抽到強力好機體
反正我抽到好的新機強機,通常都會寫還願文就是了。我抽到強力好新機,在遊戲內玩得爽拿好成績。如果有同好看了我介紹評析新機優點後花錢去抽,官方也賺到玩家課金的錢,讓這遊戲有更多人玩、更多人課金,讓這遊戲壽命更長。就變成一種良性循環,互惠互利這樣。