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今朝7時から、今17時まで部隊運び中、もう一発投げたですけど、まだ爆弾を投げ続けたい

DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:

https://dmg.gundam-network-taisen.jp/


 

 

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日本時間2021年9月21日00:30宇宙基地刷新,自己做了兩個爆彈分別去同盟標記的兩個戰場

北邊戰場被兩個盟友摧枯拉朽,早上看沒敵人就把北邊爆彈撤回來

南邊戰場在台灣凌晨時間6點休戰結束,看到有敵對同盟在建據點,就把南邊爆彈丟過去、回頭去睡覺了

本來是想說對方會拿主力船交換,結果醒過來發現南邊爆彈船炸的是對方原本沒交換的船

 

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↑然後自台灣時間2021年9月21日早上六點建LV5據點開始,建了三個據點,拆了三個據點,宇宙地上兩個地圖的船交換回來裝制壓機再派出去,大概來回不知道有沒有超過四十個班次,到現在台灣時間2021年9月21日下午16點46分為止,還有五艘船正在路上飛、三個基地還沒裝制壓機派船出去

 

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下午看DISCORD說要去打LV6基地時,記得離集合時間只剩不到兩個小時,飛過去來不及,加上拿來做爆彈的船都在路上飛,想一想就放棄沒派爆彈船過去,心中總有點殘念。

現在目前主要是在考慮拿爆彈打頂上玩家時,丟什麼樣類型的爆彈,可以確實把頂上玩家的機體打死打殘一台以上、來破對方的連攜。

今天上午我在看南邊爆彈報告書之際,有順便看DISCORD關於南邊戰場的同盟報告書,有看到對戰的同盟玩家直接丟兩顆爆彈船去集中打目標玩家。

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我在思考是不是同樣的方式拿兩顆爆彈船去丟頂上玩家的建築部隊會比較有效。

不過主要是自己還不太懂怎麼做到讓兩艘船同秒抵達對戰玩家部隊,不用定時定刻出發課金道具的話,不知道怎麼做到的。

 

 

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然後從製作爆彈觀點出發的話,很多以前比較搞不懂怎麼弄較好的機體與材料,就發現是一搓火藥的良好材料

 

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ケンプファー(専用ショットガン装備) 拿來做爆彈超強,可惜我沒抽到

 

【始動】全体防御力増加Ⅳ 更是爆彈船引火材料之一,可惜我現在手上 【始動】全体防御力増加Ⅳ 材料數量沒幾個。

感覺有更多新玩法可以去搞,只是缺材料缺機體,真的很可惜

 

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