說明實用、容易忽略、可提升不少成功率的技能學習訣竅
DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:
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●原理說明
假設要讓機體學習【恒常】制圧力増加Ⅰ,我們可以先看學習此技能時,會機率性學習到什麼技能。
拿固有技能是【恒常】制圧力増加Ⅰ的機體當材料學習時,會機率性學習到【恒常】制圧力増加Ⅰ&強化攻撃Ⅰ這兩種技能。因此我們只要讓學技能的機體先擁有強化攻撃Ⅰ技能,那機體必定學習到【恒常】制圧力増加Ⅰ。
●圖解技能學習步驟
舉例來說,比如說我們要讓★2ジム(指揮官機)學習【恒常】制圧力増加Ⅰ,我們可以讓其先學習強化攻撃Ⅰ
學習到強化攻撃Ⅰ的★2ジム(指揮官機),繼續學習【恒常】制圧力増加Ⅰ,那後者習得率就會變成100%。
同樣的方式可以用在學習連続攻撃Ⅰ→連続攻撃Ⅱ→連続攻撃Ⅲ之上。
先用上述方式,讓想學連続攻撃Ⅲ的機體,事先學習連続攻撃Ⅰ&連続攻撃Ⅱ,再選擇スキル削除刪掉連続攻撃Ⅰ,接著選擇スキル習得,會讓原本習得率1%的連続攻撃Ⅲ,機率上漲19倍變為19%。
如此一來大約準備固有技能為連続攻撃Ⅲ的機體5~7~10台來學習,看玩家運氣可以不耗費習得率上昇ポイント,來學到連続攻撃Ⅲ。
習得率上昇ポイント目前取得的方式,暫時只有解每日任務、每天取得10點,因此理論上來說是拿四星機當材料學技能時,為確保必定習得四級技能,再使用習得率上昇ポイント。
也可以兩種方式併用。以圖為例,讓鋼彈流星錘習得防禦力減少攻擊3後,再拿四星機學習防禦力減少攻擊4,可以讓1%的機率提升到19%,再使用習得率上昇ポイント,可節省180點,不無小補。
●連續攻擊系列機體簡表
連続攻撃Ⅰ | ||
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連続攻撃Ⅱ | ||
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連続攻撃Ⅲ | ||
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連続攻撃Ⅳ | ||
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