作者:  sTyLe緋玥 a22622323 先生

出處:點我

 

首先我先釐清一個觀念愛力克兄弟的(進場的)組隊概念總共可以分成四種:
1.愛德華隊長+阿爾隊員+XXX(師傅)+XXX+XXX+戰友愛德華
2.愛德華隊長+阿爾隊員+XXX(師傅)+XXX+XXX+戰友阿爾
3.阿爾隊長+愛德華隊員+XXX(師傅)+XXX+XXX+戰友愛德華
4.阿爾隊長+愛德華隊員+XXX(師傅)+XXX+XXX+戰友阿爾
 
不同的隊長或戰友會有不同的隊伍技
如果是合體前,隊伍技是看隊長
如果是合體後,隊伍技是看戰友
例如:
第一個隊伍:愛德華隊長+阿爾隊員+XXX(師傅)+XXX+XXX+戰友愛德華
合體前以及合體後隊伍技能都是愛德華的
 
第二個隊伍:愛德華隊長+阿爾隊員+XXX(師傅)+XXX+XXX+戰友阿爾
合體前隊伍技能是愛德華的,但合體後會變成阿爾的
 
第三個隊伍:阿爾隊長+愛德華隊員+XXX(師傅)+XXX+XXX+戰友愛德華
合體前隊伍技能是阿爾的,但合體後會變成愛德華的
 
第四個隊伍:阿爾隊長+愛德華隊員+XXX(師傅)+XXX+XXX+戰友阿爾
合體前以及合體後隊伍技能都是阿爾的
 
然後愛德華是哥哥,阿爾是弟弟,師傅是伊茲米 ‧ 卡迪斯(水小獎)
 
以下會推算這種組合的倍率,如果不想看那麼長,可以直接下拉到整理倍率
但非常歡迎大神參考一下,畢竟我沒把握能全部算對
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首先來看愛德華合體前的隊長技
2020030801_result.jpg
以及合體前愛德華當隊長的隊伍技能
2020030802_result.jpg
 
倍率計算(雙愛德華):
I.全隊攻擊5.5倍(頭尾)(雙隊長5.5*5.5)
II跟III的天降太不穩定跟完全看版面上的情況,我這裡先忽略,如果有大神推算出來效益為幾倍歡迎補充!
IV.木兼其他屬性符石50%效果(雙隊長100% 木兼其他屬性符石,另外木不兼木喔)
V.心兼具50%屬性符石效果(雙隊長100%心兼其他屬性符石)
VI.同時消除木、心額外全隊1.4倍(頭尾)(雙隊長1.4*1.4)
隊伍技能部分:
III.最左方愛德華、阿爾、愛德華與阿爾攻擊與回復1.2倍(隊伍要有師傅才會有)
 
隊長愛德華的攻擊倍率=>5.5 * 5.5 * 2 * 1.4 * 1.4 * 1.2 * 2 * 1.5 * 1.5 ≒ 640倍
註1:第一個2倍是指心兼木100%
註2:第二個2倍是指行動值滿攻擊2
註3:第一個1.5倍是指假設除了師傅其他成員都是機械族(共5機械),機械成員屬性符石效果提升50%
註4:第二個1.5倍是指機械族滿行動後追打25%的1~2下(假設是兩下)
註5:戰友愛德華會少1.2倍的隊伍技,所以倍率是533倍
 
隊員阿爾的攻擊倍率=>5.5 * 5.5 * 3 * 1.4 * 1.4 * 1.2 * 2 * 1.5 * 1.5 ≒  960倍
註1:3倍是指心兼光100%以及木兼光100%(唯一跟哥哥不同的地方)
如果不算兼具的虛倍率的話愛力克兄弟的倍率是一樣的->320倍(理論),但是天降基本上一定會有很多心珠,所以每回合應該都可以達到超過320倍的倍率,期望值的部分有請大神補充
 
隊員機械的攻擊倍率(非木)=>5.5 * 5.5 * 3 * 1.4 * 1.4 * 2 * 1.5 * 1.5 ≒800倍
隊員機械的攻擊倍率(木屬)=>5.5 * 5.5 * 2 * 1.4 * 1.4 * 2 * 1.5 * 1.5 ≒534倍
(差在虛倍率的部分)
 
隊員人類的攻擊倍率(非木)=>5.5 * 5.5 * 3 * 1.4 * 1.4 ≒ 178倍
隊員人類的攻擊倍率(木屬)=>5.5 * 5.5 * 2 * 1.4 * 1.4 ≒ 119倍
(差在虛倍率的部分)
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接下來計算愛德華頭+阿爾尾合體前倍率:
阿爾隊長技:
2020030803_result.jpg
 
倍率計算(愛德華頭+阿爾尾):
I.全隊攻擊5.5倍(頭)以及5倍(尾)(雙隊長5.5*5)
II跟III的天降太不穩定跟完全看版面上的情況,我這裡先忽略,如果有大神推算出來效益為幾倍歡迎補充!
阿爾II.每消除1組額外多1EXCombo(只有尾),最多12EX=300%=4
阿爾III.EXCombo達6以上全隊額外2倍(只有尾)
IV.木兼其他屬性符石50%效果(頭)+光兼其他屬性符石50%效果(尾)
V.心兼具50%屬性符石效果(雙隊長100%心兼其他屬性符石)
VI.同時消除木、心額外全隊1.4倍(頭)以及同時消除光、心全隊1.4倍(尾)
隊伍技能部分(合體前隊伍技能是愛德華):
III.最左方愛德華、阿爾、愛德華與阿爾攻擊與回復1.2倍(隊伍要有師傅才會有)
 
隊長愛德華/隊員阿爾的攻擊倍率=>5.5 * 5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.4 * 1.4 * 1.2 * 2 * 1.5 * 1.5 ≒ 5821倍
註1:第一個2.5倍是指心兼木100%以及光兼木50%
註2:第二個2倍是指行動值滿攻擊2
註3:第一個1.5倍是指假設除了師傅其他成員都是機械族(共5機械),機械成員屬性符石效果提升50%
註4:第二個1.5倍是指機械族滿行動後追打25%的1~2下(假設是兩下)
 
戰友阿爾/機械成員(木或光)的攻擊倍率=>5.5 * 5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.4 * 1.4 * 2 * 1.5 * 1.5 = 4851倍
(跟隊長愛德華/隊員阿爾只差在隊伍技的1.2倍加成)
 
機械成員(非木光)的攻擊倍率=>5.5 * 5 * 4 * 2 * 3 * 1.4 * 1.4 * 2 * 1.5 * 1.5 = 5821倍
註1:第一個3倍是指心兼木100%以及光跟木兼其他屬性50%
 
人類成員(非木光)的攻擊倍率=>5.5 * 5 * 4 * 2 * 3 * 1.4 * 1.4 ≒1294倍
人類成員(木或光)的攻擊倍率=>5.5 * 5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.4 * 1.4 =1078倍
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接下看合體後隊長技:
2020030804_result.jpg
以及合體後隊伍技能(愛德華版)
2020030805_result.jpg
 
倍率計算(合體+戰友愛德華):
I.全隊攻擊6倍(頭)以及5.5倍(尾)(雙隊長6*5.5)
II跟III的天降太不穩定跟完全看版面上的情況,我這裡先忽略,如果有大神推算出來效益為幾倍歡迎補充!
IV.木兼其他屬性符石50%效果(雙隊長100% 木兼其他屬性符石,另外木不兼木喔)
V.心兼具50%屬性符石效果(雙隊長100%心兼其他屬性符石)
VI.同時消除木、心額外全隊1.6倍(頭)以及1.4倍(尾)(雙隊長1.6*1.4)
 
隊伍技能部分:
III. 8Combo可達到最高2.5倍(只有隊長)
V.最左方愛德華、阿爾、愛德華與阿爾攻擊與回復1.2倍(隊伍要有師傅才會有)
合體的隊長會以50%自身攻擊追打木、光各一次(只有在GNN文章提,圖片沒提)
 
合體隊長倍率:6 * 5.5 * 2 * 1.6 * 1.4 * 2.5 * 1.2 * 2 * 2 * 1.4 * 1.5 ≒ 3726倍
註1:第一個2倍是指心兼木100%
註2:第二個2倍是指50%自身攻擊追打木、光各一次
註3:第三個2倍是指行動值滿攻擊2
註4:1.4倍是指假設除了師傅其他成員都是機械族(合體後剩4機械),機械成員屬性符石效果提升40%
註5:1.5倍是指機械族滿行動後追打25%的1~2下(假設是兩下)
 
戰友愛德華倍率:6 * 5.5 * 2 * 1.6 * 1.4 * 1.2 * 2 * 1.4 * 1.5 ≒745倍
(跟隊長差在2.5倍跟追打的部分)
 
機械隊員倍率(非木):6 * 5.5 * 3 * 1.6 * 1.4 * 2 * 1.4 * 1.5 ≒931倍(少了1.2倍隊伍技多1.5虛倍率)
機械隊員倍率(木屬):6 * 5.5 * 2 * 1.6 * 1.4 * 2 * 1.4 * 1.5 ≒621倍(少1.2倍隊伍技)
 
人類隊員倍率(非木):6 * 5.5 * 3 * 1.6 * 1.4 ≒ 222倍
人類隊員倍率(木屬):6 * 5.5 * 2 * 1.6 * 1.4 ≒ 148倍
(少了機械特性)
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接下來是阿爾的部分
阿爾隊長技(複習一下):
2020030803_result.jpg
以及合體前阿爾當隊長的隊伍技能:
2020030807_result.jpg
 
I.全隊攻擊力5倍(頭尾)(5*5)
II.每消除1組額外多1EXCombo(頭尾則2EX)最多12EX=300%=4
III.EXCombo達6以上全隊額外2倍(頭尾)(2 * 2)
IV.光兼其他屬性符石50%效果(雙隊長100% 光兼其他屬性符石,另外光不兼光喔)
V.心兼具50%屬性符石效果(雙隊長100%心兼其他屬性符石)
VI.同時消除光、心額外全隊1.4倍(頭尾)(雙隊長1.4*1.4)
隊伍技:
III.EXCombo越高隊長攻擊越高 12EX=4
IV.最左方愛德華、阿爾、愛德華與阿爾攻擊與回復1.2倍(隊伍要有師傅才會有)
 
隊長阿爾倍率:5 * 5 * 4 * 2 * 2 * 2 * 1.4 * 1.4 * 4 * 1.2 * 2 * 1.5 * 1.5≒ 33869倍
註1:第一個4倍是指12EXCombo等於多300%等於4倍(我這樣算應該沒錯吧...?)
註2:第三個2倍是指心兼光100%
註3:第四個2倍是指行動值滿攻擊2
註4:第一個1.5倍是指假設除了師傅其他成員都是機械族(共5機械),機械成員屬性符石效果提升50%
註5:第二個1.5倍是指機械族滿行動後追打25%的1~2下(假設是兩下)
 
戰友阿爾/機械倍率(光屬)倍率:5 * 5 * 4 * 2 * 2 * 2 * 1.4 * 1.4 * 2 * 1.5 * 1.5 = 7056倍
註1:因為隊伍技"EXCombo越高隊長攻擊越高"只算隊長,所以戰友會少4倍,還有隊伍技1.2倍
 
隊員愛德華倍率:5 * 5 * 4 * 2 * 2 * 3 * 1.4 * 1.4 * 1.2 * 2 * 1.5 * 1.5≒ 12700倍
註1:3倍是指心兼木100%以及光兼木100%
如果不算兼具的虛倍率的話(隊長)弟弟的倍率是>16934(頭)/4234(尾)倍,哥哥的倍率是4234倍
 
隊員機械倍率(非光):5 * 5 * 4 * 2 * 2 * 3 * 1.4 * 1.4 * 2 * 1.5 * 1.5 = 10584倍
隊員機械倍率(光屬):5 * 5 * 4 * 2 * 2 * 2 * 1.4 * 1.4 * 2 * 1.5 * 1.5 = 7056倍
 
隊員人類倍率(非光):5 * 5 * 4 * 2 * 2 * 3 * 1.4 * 1.4  = 2352倍
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接下來計算阿爾頭+愛德華尾合體前倍率:
愛德華隊長技(複習一下):
2020030801_result.jpg
 
倍率計算(阿爾頭+愛德華尾):
I.全隊攻擊力5倍(頭)以及5.5倍(尾)(5*5.5)
II.每消除1組額外多1EXCombo(只有頭),最多12EX=300%=4
III.EXCombo達6以上全隊額外2倍(只有頭)
愛德華II跟III的天降太不穩定跟完全看版面上的情況,我這裡先忽略,如果有大神推算出來效益為幾倍歡迎補充!
IV.光兼其他屬性符石50%效果(頭)+木兼其他屬性符石50%效果(尾)
V.心兼具50%屬性符石效果(雙隊長100%心兼其他屬性符石)
VI.同時消除光、心額外全隊1.4倍(頭)以及同時消除木、心全隊1.4倍(尾)
 
隊伍技能部分(合體前隊伍技能是阿爾):
III.EXCombo越高隊長攻擊越高 12EX=4
IV.最左方愛德華、阿爾、愛德華與阿爾攻擊與回復1.2倍(隊伍要有師傅才會有)
 
隊長阿爾倍率:5 * 5.5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.4 * 1.4 * 4 * 1.2 * 2 * 1.5 * 1.5≒  23285倍
註1:第一個4倍是指12EXCombo等於多300%等於4倍(我這樣算應該沒錯吧...?)
註2:2.5倍是指心兼光100%以及木兼光50%
註3:第二個2倍是指行動值滿攻擊2
註4:第一個1.5倍是指假設除了師傅其他成員都是機械族(共5機械),機械成員屬性符石效果提升50%
註5:第二個1.5倍是指機械族滿行動後追打25%的1~2下(假設是兩下)
 
隊員愛德華倍率:5 * 5.5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.4 * 1.4 * 1.2 * 2 * 1.5 * 1.5≒ 5821倍
(少了隊長EXC的4倍)
 
戰友愛德華/機械隊員(木或光)倍率:5 * 5.5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.4 * 1.4 * 2 * 1.5 * 1.5 = 4851倍
(少1.2倍加成)
機械隊員(非木光)倍率:5 * 5.5 * 4 * 2 * 3 * 1.4 * 1.4 * 2 * 1.5 * 1.5 = 5821倍
(差在虛倍率)
 
人類隊員(非木光)倍率:5 * 5.5 * 4 * 2 * 3 * 1.4 * 1.4 = 1294倍
人類隊員(木或光)倍率:5 * 5.5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.4 * 1.4 = 1078倍
(差在虛倍率)
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接下來看合體後隊長技(複習一下)(合體後隊長技會變偏像愛德華):
2020030804_result.jpg
以及合體後隊伍技能(阿爾版):
2020030810_result.jpg
 
倍率計算(合體+戰友愛德華):
I.全隊攻擊6倍(頭)以及5倍(尾)(6 * 5)
II跟III的天降太不穩定跟完全看版面上的情況,我這裡先忽略,如果有大神推算出來效益為幾倍歡迎補充!
阿爾II.每消除1組額外多1EXCombo(只有尾),最多12EX=300%=4
阿爾III.EXCombo達6以上全隊額外2倍(只有尾)
IV.木兼其他屬性符石50%效果(頭)+光兼其他屬性符石50%效果(尾)
V.心兼具50%屬性符石效果(雙隊長100%心兼其他屬性符石)
VI.同時消除木、心額外全隊1.6倍(頭)以及同時消除光、心全隊1.4倍(尾)
隊伍技能:
III.EXCombo越高隊長攻擊越高 10EX=4
V.最左方愛德華、阿爾、愛德華與阿爾攻擊與回復1.2倍(隊伍要有師傅才會有)
合體的隊長會以50%自身攻擊追打木、光各一次(只有在文章提,圖片沒提)
 
合體隊長倍率:6 * 5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.6 * 1.4 * 4 * 1.2 * 2 * 2 * 1.4 * 1.5 ≒ 54190倍
註1:第一個4倍是指12EXCombo等於多300%等於4倍(我這樣算應該沒錯吧...?)
註2:2.5倍是指心兼光100%以及光兼木50%
註3:第二個2是指50%自身攻擊追打木、光各一次
註4:第三個2倍是指行動值滿攻擊2
註5:1.4倍是指假設除了師傅其他成員都是機械族(合體後剩4機械),機械成員屬性符石效果提升40%
註6:第二個1.5倍是指機械族滿行動後追打25%的1~2下(假設是兩下)
 
戰友阿爾倍率:6 * 5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.6 * 1.4 * 1.2 * 2 * 1.4 * 1.5 ≒ 6774倍
(少了隊長EXC的4倍以及追打的2倍)
 
機械隊員(非光木):6 * 5 * 4 * 2 * 3 * 1.6 * 1.4 * 2 * 1.4 * 1.5 ≒ 6774倍
機械隊員(光或木):6 * 5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.6 * 1.4 * 2 * 1.4 * 1.5 ≒ 5645倍
(差在虛倍率)
 
人類隊員(非光木)::6 * 5 * 4 * 2 * 3 * 1.6 * 1.4 ≒ 1613倍
人類隊員(光或木)::6 * 5 * 4 * 2 * 2.5 * 1.6 * 1.4 = 1344倍
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以上是所有組合的倍率推算,現在整理一下各組合
雙愛德華隊伍(合體前):
成員 最大倍率
愛德華(隊長) 640倍(去掉虛倍率320倍)
阿爾(隊員) 960倍(去掉虛倍率320倍)
機械隊員(非木) 800倍(去掉虛倍率267倍)
機械隊員(木屬) 534倍(去掉虛倍率267倍)
人類隊員(非木) 178倍(去掉虛倍率59倍)
人類隊員(木屬) 119倍(去掉虛倍率59倍)
愛德華(戰友) 533倍(去掉虛倍率267倍)
看到這裡感覺雙愛德合體前不高,是因為我還沒算上天降木跟心的額外倍率,不然可以再更高一點
機械成員跟人類成員倍率差這麼多是因為我有把機械特性的增益算進去
機械特性(前提滿行動)=2(滿行動2倍攻) * 1.5(是指假設除了師傅其他成員都是機械族(共5機械),機械成員屬性符石效果提升50%) * 1.5(算追打兩下25%)=4.5倍(合體後少一隻機械,倍率是4.2倍)
虛倍率指的是符石兼具的部分
倍率是算雙隊長,不是單邊的倍率
 
愛德華+阿爾隊伍(合體前):
成員 最大倍率
愛德華(隊長) 5821倍(去掉虛倍率2328倍)
阿爾(隊員) 5821倍(去掉虛倍率2328倍)
機械隊員(非木光) 5821倍(去掉虛倍率1940倍)
機械隊員(木或光) 4851倍(去掉虛倍率1940倍)
人類隊員(非木光) 1294倍(去掉虛倍率431倍)
人類隊員(木或光) 1078倍(去掉虛倍率431倍)
阿爾(戰友) 4851倍(去掉虛倍率1940倍)
表格裡顯示的倍率看起來很高,這是以最高倍率去計算的,EXCombo=12
但是要考慮阿爾只有單邊,所以1C只有1EXCombo,要達到最高倍率是有難度的
 
實際上倍率可能會再少一些,但是也沒有計算單邊愛德的小量天降
所以期望值還是要大神去推估
 
 
合體兄弟+愛德隊伍:
成員 最大倍率
合體兄弟(隊長) 3726倍(去掉虛倍率1863倍)
機械隊員(非木光) 931倍(去掉虛倍率310倍)
機械隊員(木或光) 621倍(去掉虛倍率310倍)
人類隊員(非木光) 222倍(去掉虛倍率74倍)
人類隊員(木或光) 148倍(去掉虛倍率74倍)
愛德華(戰友) 745(去掉虛倍率373倍)
倍率我還沒算上天降木跟心的額外倍率,不然可以再更高一點
 
雙阿爾隊伍(合體前):
成員 最大倍率
阿爾(隊長) 33869倍(去掉虛倍率16935倍)
愛德華(成員) 12700倍(去掉虛倍率4233倍)
機械隊員(非光) 10584倍(去掉虛倍率3528倍)
機械隊員(光屬) 7056倍(去掉虛倍率3528倍)
人類隊員(非光) 2352倍(去掉虛倍率784倍)
人類隊員(光屬) 1568倍(去掉虛倍率784倍)
阿爾(戰友) 7056倍(去掉虛倍率3528倍)
 
阿爾+愛德華隊伍(合體前):
成員 最大倍率
阿爾(隊長) 23285倍(去掉虛倍率9314倍)
愛德華(成員) 5821倍(去掉虛倍率2328倍)
機械隊員(非木光) 5821倍(去掉虛倍率1940倍)
機械隊員(木或光) 4851倍(去掉虛倍率1940倍)
人類隊員(非木光) 1294倍(去掉虛倍率431倍)
人類隊員(木或光) 1078倍(去掉虛倍率431倍)
愛德華(戰友) 4851倍(去掉虛倍率1940倍)
表格裡顯示的倍率看起來很高,這是以最高倍率去計算的,EXCombo=12
但是要考慮阿爾只有單邊,所以1C只有1EXCombo,要達到最高倍率是有難度的
實際上倍率可能會再少一些,但是也沒有計算單邊愛德的小量天降
所以期望值還是要大神去推估
 
 
合體兄弟+阿爾隊伍:
成員 最大倍率
合體兄弟(隊長) 54190(去掉虛倍率21676倍)
機械隊員(非木光) 6774倍(去掉虛倍率2258倍)
機械隊員(木或光) 5645倍(去掉虛倍率2258倍)
人類隊員(非木光) 1613倍(去掉虛倍率538倍)
人類隊員(木或光) 1344倍(去掉虛倍率538倍)
阿爾(戰友) 6774倍(去掉虛倍率2710倍)
倍率我還沒算上天降木跟心的額外倍率,不然可以再更高一點
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可以發現不管是哪種組合都是隊長集傷的特性,尤其是阿爾當隊長差更多
攻擊方面最大的差別是阿爾有EXCombo加成,加上隊伍技隊長EXC達到最高倍率又4倍
但是愛德華當頭可以有天降木跟心,所以倍率上一定比表上更高
我再以表格做兄弟之間做比對,合體前如下:
(因為字太多表格會跑掉,所以打得比較簡陋一點)
隊伍技/隊伍 愛德+愛德 愛德+阿爾 阿爾+阿爾 阿爾+愛德
隊長I. 5.5 * 5.5 5.5 * 5 5 * 5 5 * 5.5
II. 天降4木強 天降2木強+1C換1EXC(最高12) 1C換2EXC(最高12) 天降2木強+1C多1EXC(最高12)
III. 天降4心 天降2心+6EXC↑額外2倍 6EXC↑額外4倍 天降2心+6EXC↑額外2倍
IV. 木兼他屬 木兼他屬50%+光兼他屬50% 光兼他屬 木兼他屬50%+光兼他屬50%
V. 心兼五屬 心兼五屬 心兼五屬 心兼五屬
VI. 1.4*1.4 消木、心 消木、心、光 消光、心 消木、心、光
隊伍I. 必延3秒 必延3秒 必延3秒 必延3秒
II. 血回1.5倍 血回1.5倍 減傷65% 減傷65%
III.     12EXC隊長4倍 12EXC隊長4倍
IV.兄弟攻回 1.2倍 1.2倍 1.2倍 1.2倍
         
可以發現雙愛德當頭就是天降隊,基本上會天降一堆心比天降木還要多(因為天降心比較好達成條件),所以雙愛德也可以以心珠作為主要攻擊珠,並且又有血回1.5倍,又天降心
→雙愛德:三圍高,而且天降心,所以生存力非常高,如果不會秒殺幾乎不會死,但攻擊輸雙阿爾
 
而雙阿爾的部分則是走一大堆的增傷路線,但是沒有天降,回血靠心珠,攻擊靠心、光珠,這會是個缺點,因為不會天降心跟光,也沒有血量的加成,但取而代之的是65%減傷
→雙阿爾:非常暴力的倍率,但靠心珠補血又不會天降心珠,也因為沒實血,所以怕無視減傷,生存力偏低,但是超暴力的倍率是無庸置疑的,最怕應該就無視減傷+先攻了
 
至於愛德+阿爾 或者 阿爾+愛德比較不推薦,因為只有單愛德的天降+單阿爾的倍率,有點不上不下的,但不至於到不能玩,強度還是可以到一線,生存力比雙阿爾高一些
→愛德+阿爾=單愛德的天降+單阿爾的倍率,並且有血回1.5倍,生存力只比雙愛德低
→阿爾+愛德=單愛德的天降+單阿爾的倍率,沒有實血,但有65%減傷以及12EXCombo4倍攻
 
倍率方面:雙阿爾>阿爾+愛德>愛德+阿爾>雙愛德
生存能力:雙愛德>愛德+阿爾>阿爾+愛德>雙阿爾
(倍率跟生存是成反比的)
 
合體後:
隊伍技/隊伍 合體+愛德 合體+阿爾
隊長I. 6 * 5.5 6 * 5
II. 消1組水強或火強或木強 天降4粒木強 天降2粒木強 + 消1C+1EXC(最多+12C)
III.消1組光或暗或心 天降4粒心 天降2粒心 + EXCombo 6↑全隊2倍
IV. 木兼具100%其他屬性效果 木兼50%其他屬性效果+光兼50%其他屬性效果
V. 心兼具100%屬性效果 心兼具100%屬性效果
VI. 同時消木、心1.6 * 1.4 同時消木、心1.6倍,同時消光、心1.4倍
隊伍I. 必延4秒 必延4秒
II. 全隊血回1.5倍 減傷65%
III. C越高隊長攻越高(最高8C 2.5倍) ExCombo越高隊長攻越高(10EXCombo 4倍)
IV. 隊長無視防禦+無視固定連擊 隊長無視防禦+無視攻前盾
V.師傅要入隊 最左兄弟、兄、弟攻回1.2倍 最左兄弟、兄、弟攻回1.2倍
隊長自身攻擊的50% 追打木、光各一次 追打木、光各一次
 
合體+愛德華算是雙愛德華(合體前)的強化版
一樣的天降,外加倍率提升(基本倍率小提升+多了8C 2.5倍)以及追打50%木、光(2倍)
解盾能力也提高(隊長無視防禦+無視固定連擊),還有必延多一秒
愛力克兄弟算是集傷於隊長的隊伍,通常隊長的傷害就可以把敵人打死了
 
而合體+阿爾則是阿爾+愛德(合體前)的強化版
雖然一樣是只有單愛德華的天降+單阿爾的倍率
但是最大倍率有提升(基本倍率小提升+隊伍III的門檻降低12→10更容易達最高倍率)以及追打50%木、光(2倍)
解盾能力也提高(隊長無視防禦+無視攻前盾),還有必延多一秒
雖然天降能力沒有"合體+愛德華"還要好,但是也不會缺心珠及攻擊珠
生存能力滿雙阿爾高,傷害稍微比雙阿爾高
 
合體+愛德華→實血高,會大量天降心,所以生存力很高,但是傷害小輸合體+阿爾
合體+阿爾→實血不高,小量天降心不至於會缺心補血,有65%減傷,如果沒遇到高攻擊跟無視減傷基本上也很安全,傷害比合體+愛德華高
 
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懶人包:
以愛德華為主的隊伍:為天降隊,實血高(血回1.5倍),生存力高,傷害小輸阿爾隊伍
以阿爾為主的隊伍:高倍率,實血不高但有65%減傷,生存力比愛德華為主低,但傷害比愛德隊伍高
 
合體前:
倍率方面:雙阿爾>阿爾+愛德>愛德+阿爾>雙愛德
生存能力:雙愛德>愛德+阿爾>阿爾+愛德>雙阿爾
(倍率跟生存是成反比的)
 
合體後:
倍率方面:合體+阿爾>合體+愛德華
生存能力:合體+愛德華>合體+阿爾
 
愛力克兄弟的隊伍是集傷於隊長的
解盾和輸出幾乎都是靠隊長,總傷害高起來隊員的傷害可能只是零頭
 
我在文章中完全沒有算上初音武裝龍刻的倍率,如果算的話,倍率會更加的暴力
以時計為例,隊長裝3星跟隊員1裝2星,合體後(消25顆符石包含3水珠=1.39*1.1*1.1差不多1.7的增傷)
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沒想到我這篇文會花那麼多時間,從星期六晚上11點弄到星期日早上
這是我第一次分析倍率和隊伍,所以很多地方可能不太好或可能有算錯,還請大神糾正!

 

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