COST9時代の最強機の一つ
後列光束防禦型,固有技能是:
【始動】全体防御力増加装甲Ⅳ
兩個重疊起來, フルアーマーガンダムMk-II 在COST10機體尚未出現之前,它是COST9年代MS裡面最硬機體的其中一台
ペーネロペー + ジ・O(ビーム・ソード装備/オーラ) 登場之前,那時的遊戲環境是SIZE3MA為部隊主體,再配三台MS輔助
由於SIZE3MA的攻擊防禦力都高出MS非常多,造成那個年代的MS,使用全體攻擊力增加、全體防禦力增加這類BUFF技能,來增強SIZE3MA攻擊防禦力的戰法為主流
全體攻擊力增加、全體防禦力增加這類BUFF技能增加的數值是以%來計算,SIZE3MA的攻擊防禦力本來就高出MS數倍,再以%數增幅下去,當年普通的MS幾乎難以對抗
因此那個年代基本上是SIZE3MA互毆的年代(大概持續了一年多有)
那個年代的MS主要任務是使用BUFF技能替MA增幅,傷害的話是其次。
フルアーマーガンダムMk-II 本身固有技能是始動防禦裝甲4,加上本體防禦型讓其在MA隊伍內的生存力極高,因此當年可以安心學兩個BUFF技能或DEBUFF技能
因此在當年是最強MS之一。
目前主要是MS六台+12個始動裝甲4的隊伍組合非常吃香,
フルアーマーガンダムMk-II學兩個BUFF技能或DEBUFF技能的技能學習方法,是否優於フルアーマーガンダムMk-II學一個BUFF技能或DEBUFF技能的技能+額外學一個始動裝甲4技能的玩法,
目前個人還不怎麼確定
而且以目前遊戲環境來講,一線玩家會盡量以COST10為隊伍構成主體
現在才抽到フルアーマーガンダムMk-II的話,最有投資報酬率CP值的玩法,是當作技能學習材料讓COST10機體學フルアーマーガンダムMk-II的始動全體防禦增加4
以前就抽到フルアーマーガンダムMk-II的玩家,技能也大概已經學好了,也不需要再改
所以現在再探討フルアーマーガンダムMk-II在目前COST10機體+12個始動裝甲4主流年代該學什麼為最佳,其實意義並不是很大
已經學好的技能就保持著繼續沿用就好,把寶貴的技能學習點數用在COST10機體上比較划算