イン時できるだけ相手同盟部隊消耗したい
始動全體裝甲4系列登場後、因為一些之前鬧不小的事情的關係,我原本連玩都快不想玩了,所以那段時間也幾乎沒課金
中間一些事情暫且壓下不提,總之目前部隊組成目標是:
戰死沒關係,在不課金買即時修理道具前提下,製作有足夠戰力去擊傷敵人始動全體裝甲4系列部隊、最好是能擊破一台敵人始動全體裝甲4系列機體、破壞對手連攜、讓同一個同盟的玩家可以擊破交戰敵人部隊的組合。
然後有增進我課金慾望的,就是官方終於聽進去建議、把課金四星保底名單更新:
這點非常重要,因為這麼一來,課金就算沒有抽到當期新機,只要抽到Z鋼彈年代開始的機體:
除了 アッシマー 真的是垃圾以外,Z鋼彈時代的不少機體,參照同好玩法,勉強可以組出同好說的拿來擊傷敵人始動全體裝甲4系列部隊
不要求贏,但至少要讓每場戰鬥開始都會把始動裝甲自動補滿的敵人始動全體裝甲4系列部隊、擊傷或者擊破敵人機體,那才有課金的動力與理由。
我這季把部隊拿去前線死的時候,最大的問題是送死部隊給敵人始動全體裝甲4系列部隊傷害太小或者沒有
能傷到對手的部隊死完就沒得繼續打,在不使用課金道具即時修理前提下,之後自己部隊發展傾向,會如上所說弄同好講的擊傷或擊破敵方一台~數台機體的部隊出來,去替後面同一個同盟的玩家爭取更高的擊破率。
↑基本上最近打同盟防衛戰的時候,我自己也慢慢開始有類似傾向
就是讓我的部隊去把敵對同盟的部隊去打掉,讓我方其他有課金花比較多錢的同盟員的EN,可以留下來去打敵對主力玩家的部隊
啊我的部對死掉或者消耗EN就算了咩,反正本來就不太想玩了
然後基本上我也是有登入有看到有空才會去,不然我沒空或者沒登入,我也不會像以前全力為同盟付出時,一整天顧在電腦前死守或者在前線奮戰。
前兩季發生的事情真的傷我太深。
然後同盟這一季季末最後的同盟戰活動,我登入的時候就派船去前線建據點,船被打死就算了,主要是消耗敵對同盟部隊的EN
然後因為我蠻長一段時間沒課金,能確實擊傷或擊破敵方一台~數台機體的部隊的機體很少,我就把這一季建基地建築送的即時修復拿來用
死了就快修再上
↑而且也如同連結裡面我考慮到的重點一樣,我就開始把手頭上以前花一百多萬日幣剩下來沒用到的機體,拿我手頭上有的技能學一學、弄成可以上場就上去死
主要就是打算要參考同好說的拿來擊傷敵人始動全體裝甲4系列部隊
慢慢來吧,反正不急,能力範圍內有空就盡量去試著做就是
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