犠牲バントの組みと母艦を考え中
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↑第12季開始第四天,已經捐了五十七萬五千資源,算是從過去以來每一季初期捐最多的一次,在想說能不能多壓榨一些。
↑自己有稍微紀錄一下初期建築順序的攻略,想說分析參考以後,看看下一季能不能派得上用場。
主要是自己這邊錢不夠,比較不能使用增加資源產出&打野怪獲得資源+30%的道具,考慮未來是初期幾天開,衝出來的資源拿去捐給同盟,感覺初期開不開資源道具的資源獲取量有差。
↑現在主要正在衝倉庫容量,截圖的時候我倉庫最大容量52,000。塞滿也不夠升母艦研究所第9級。
↑母艦的話,正在考慮有沒有可能用便宜的母艦,率先派船去突擊敵人,以便宜母艦被擊沉的代價,換取破壞敵人連攜。
目前考慮兩種發展方向,一個高速,另一個高防。
便宜母艦要衝高速的話是考慮到 エルメス :
但是エルメス宇宙限定,使用上不太方便,蠻可惜目前沒有地上用的機動型MA。
高防禦的話,一個很大的問題是,後出手的攻擊傷害量夠不夠打爆敵人一台MS、來破壞對手角色連攜。
說真的參考資料不夠多,目前是打算這一季看看能不能衝前面去沉多幾次船,多獲得更多參考資料來調整。
↑考慮犧牲打也是一種對自己錢不夠課金的無奈之舉。也許有人會覺得我的部隊好像很強,但問題是我在最前線遭遇的部隊,大多是整個伺服器前50~前100名內的對手。第十季&第十一季COST9剛出來時,遊戲平衡被破壞,不是重課金眾的玩家死得那可一個慘了。
第十一季官方推出 ザメル,自己花錢40抽沒抽到也很麻煩:
↑目前地上戰場最前線大多數人主力都是 ザメル,有跟沒有的差距在地上會差很大。
我目前地上戰力沒有 ザメル,感覺勝機不高,所以是希望看能不能先一番槍犧牲打去打爆敵人一兩台MS,殘掉的敵人再交由我方後續其他部隊收拾掉。
主要是得拿目前自己手頭上有的MS&MA來組,是有考慮到幾種突擊隊組法,有機會再多試看看。
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