紀錄說明碧藍航線日版アズールレーン的伺服器共鬥活動戦えロイヤルメイド隊的玩法、各種難度的敵人等級、賺分數的推薦難度
伺服器共鬥活動的玩法,是活動本身有一個計量條,自100%開始倒數,整個伺服器的玩家打活動關卡得到Pt點數的同時,活動計量條就會相對減少。
活動關卡難度共分四個階段:簡單、普通、男、E.X.
前三個難度每天可以免費無條件打15次,之後就和E.X.難度一樣要繼續打的話,一場消耗一張特別戰鬥卷。
除了通關各種難度關卡會獲得相對應獎賞與戰果外,還會獲得額外的Pt點數,Pt點數可以拿來獲得報酬,最高是60000Pt,獎賞還挺不錯的。
隨著活動計量條的減少,才會開放獲得相對應的戰果。
因為除了E.X.關卡外,活動整體難度不算高,全場開AUTO也可以輕鬆過關,全體來講是一個對新手非常友善的大補活動。
難易度對應的敵人等級:
難易度 | 敵等級 |
---|---|
簡単 | Lv:20 |
普通 | Lv:50 |
難しい | Lv:90 |
EX | Lv:125 |
簡單難度其實理論上帶LV40以上的隊伍去開AUTO就能輕鬆過關
不過水色小築站長這邊在LV50之前的艦娘大多都是讓系統自動安排去遠征、在學校學習、在宿舍吃東西賺經驗值,懶得換裝備因此拉目前實戰部隊裡面等級最低的一群上來打
普通難度敵人等級50,用LV70以上突破一次的艦娘應該就沒啥問題,我是求穩拉LV平均80的一群上來打AUTO,理論上應該不用這麼高才是
難しい難度的敵人強度是LV90,我原本是拉平均約100的艦娘群開AUTO,不過有時會掛掉一個前衛,後來主力直接換上LV110來求穩,之後就很輕鬆了。
E.X.難度敵人等級125,變成就算是我方艦娘等級練滿到LV120還是比敵人低,比較類似挑戰關卡:
↑建議打E.X.關卡嗎?個人不是很建議,日本WIKI有列出E.X.關卡打完大約可以賺多少Pt點數:
EX的點數例
傷害量 | Pt |
---|---|
46333 | 113 |
499000 (通關大致需要的傷害量) |
約300 |
主要是要打E.X.關卡需要滿等級的艦娘與強化滿的裝備,通常理論上還要手動操作來打,較費時間,而且E.X.關卡還限定每天只能打五場,倒不如直接AUTO刷難しい難度的關卡。
日本WIKI還有推薦難しい難度關卡的油量低消耗編成:
我沒有最上沒辦法實測,有興趣的朋友可以參考嘗試看看。
本文是這次活動第一次十連造就出此次活動先行實裝SSR2%ダイドー的還願文,感謝
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