蠻有話題性的,普通與困難之間敵人強度的差異
這是普通關卡敵人難度,大概在1000~3000之間波動
然後困難的難度(畫面左下角顯示)
差不多在一萬到四萬之間波動
以我目前個人練著玩的非滿等正在訓練的部隊來講,打困難大概是問題不大,了不起調派滿等一線主力過來也是可以過關
但問題是以推廣遊戲來講,這種難易差距對推廣很不利,尤其是看前面其他玩家釋出的資料,有玩家討論到關卡難易度會影響拿到的獎品的樣子???真是這樣的話那就更難以推廣了
畢竟艦隊收藏後期一個很大的問題就是限定裝備難以取得讓後來的玩家很難挑戰最高難度
當然少女前線也有把活動關卡在推出半年~一年後?改為常駐關卡的系統可以補強,所以目前個人還是抱持觀望的態度,還不能確定是好是壞。
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