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水色小築於11月29日約晚間九點開始打虛數迷宮+,打到剩5小時23分打完一輪,分數是268185,根據巴哈姆特少女前線版虛數迷宮+分數統計,此分數大約座落於前20%;實際上因為只打一次被初見殺至少十隊有,加上維修與補給線建立沒抓精準,個人評估第二輪的話應該可以把分數拉到至少三十萬以上,把儲備資源都用上的話,理論上調整完成應該可以把分數拉到至少三十五萬吧?最訝異的是強無敵衝不掉,平均練+不用核心玩法玩這遊戲會和最前面那批玩家有很大的戰力落差。不過要趕上這遊戲的重度核心玩家練度的話,個人手頭上遊戲大概至少要再停掉三個吧?大概要再仔細考慮看看。

 

 


 

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第一隊李白隊,因為搭配空襲妖精的緣故,這隊到第13回合都在殲敵

 

 

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第二隊與第三隊是大約第11回合左上角機槍霰彈隊被生出來的六萬多強無敵隊撞,原本打得贏變得打不贏,緊急湊出來這兩隊的戰力,因為沒衝技能,妖精練度不足,裝備改造度不夠,其實湊出來的這兩隊還是只能打打小兵

 

 

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第四隊是專門組來打王,到第十三回合還是能吃下王,只是可惜的是不夠強

湯姆森主動技被改後一直沒讓她上場實測,這次實測後感覺是弱很多,力場盾沒像過去那麼威,感覺要改強制手動抓時間放

 

 

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第五隊是湊數的機槍霰彈隊,不過到第12回合反而是這種有三機槍的隊伍吃香,第12回合與第13回合敵人的火力強到讓霰彈槍差不多穩穩撐一場吧?

 

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三霰彈二機槍隊,一開始穩,中間遇到強敵靠砲擊妖精殺的效果也不錯,後期火力不夠清怪不夠快就很慘了

 

 

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這隊原本也是和第五隊一樣湊數的三機槍二霰彈隊,不過同樣是後面第12回合與第13回合敵人火力強時這種組合較吃香

 

 

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一霰彈一手槍三機槍,前中期算順,後期第12回合與第13回合敵人的火力強時,一隻霰彈根本撐不住敵人集火,然後表現甚至比三霰彈二機槍隊還差

 

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二機槍二霰彈一手槍,同樣是後期第12回合與第13回合敵人火力強時撐不住

 

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三霰彈二機槍,三隻霰彈是故意拿來組合順便實測生存力的,因為有故意配練的關係,到第12回合與第13回合敵人火力強時,在角色血量都滿時還能撐得住,但只要有一隻槍娘的血量沒滿,讓前列被突破的話,那同樣死很快

 

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打完是這樣,自身損失63!而且大概第十回合就該把左上與左下出怪點封掉才對,第十一回合出來的六七萬強無敵,水色小築自己的隊伍就打不過了

還有一開始拉了幾隊去撞十幾萬的強無敵,死了兩隊還不死心再拉兩隊去撞還是死,才停手沒繼續撞,還有大概第十一~第十三回合敵人火力超過霰彈槍承受範圍後,就一直收縮防線,最後一回合的補給線被強無敵截斷,還有對付紅雷沒有關掉大破撤退多死了幾隊,這些避免掉的話分數至少會拉到三十萬以上吧?隊伍編排的一些組合也沒有弄到最強

 

 

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[ 各分數的區間排名 ( 大約範圍 , 僅供參考用 ) ]
[ 台服 - 活動排名 , 更新日期 : 11 / 29 ]
[ 100名 = 61萬4 ]
54萬4 = 2% 45萬7 = 5%
40萬 = 8% 37萬3 = 10%
36萬4 = 11% 32萬8 = 14%
30萬7 = 17% 29萬4 = 18%
26萬6 = 22% 15萬 = 35%
 
[ 台服 - 活動排名 , 更新日期 : 11 / 28 ]
[ 第100名 = 60萬9 ]
54萬4 = 2% 47萬6 = 4%
40萬5 = 7% 38萬4 = 9%
36萬 = 10% 32萬3 = 13%
30萬 = 16% 26萬7 = 19%
26萬3 = 20% 23萬7 = 23%

※排行分數資料出處:巴哈姆特少女前線版

 

隨便打一打被初見殺死得那麼慘都有約20%上下的分數了,懶得重新調整什麼的,麻煩。每次打這種中大型關卡就變成要把裝備全拆重新裝、隊伍重新全組,還要上網大略看一下簡單攻略,打一場時間還雞O毛長,說真的覺得很浪費時間,我這邊本來就沒打算拼排名,有確定能拿到黃金妖精與專屬裝備就好了,只是有時候自己也會懷疑,若甘心投入大量時間與認真研擬通關策略,還有不吝重複刷關卡拼分數的話,自己在遊戲內練出來的隊伍究竟能拿到多少分數?不過投資報酬率感覺不太划算,為了弄這個,原本預定的神魔之塔光人共鳴隊文沒寫,實況野球這禮拜的排名進度也沒玩,更別提御城PROJECT:RE新關卡到現在還沒打,神姬PROJECT R的塔沒爬,絕體絕命都市4+的新進度也還沒推,所以覺得挺麻煩的。

另外夢幻模擬戰手遊好玩是好玩,但也很吃時間,麻煩

基本上大概先這樣吧?要考慮手頭上的遊戲哪些要停掉才行,悶

 

 

 

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