這次三國貳的卡片大舉補充人族卡片戰力,沒有什麼強到爆炸的卡片,不過倒是補完光人隊最重要的幾個拼圖;雜色隊也可以從這個系列撈到幾張不錯用的卡片,算是輔助大於噱頭的系列。
以下針對每張卡片做分析。
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名稱 | 耿直理想家 ‧ 孫策 | 屬性 | 水 | ||||||
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編號 | 1672 | 稀有 | 6★ | 空間 | 14 | 種族 | 人類 | 系列 | 三國 ‧ 貳 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1453 | 776 | 248 | 2477 | Lv1 | 1200 | 6000 | |||
Lv 最大 |
2852 | 1524 | 556 | 4932 | 每Lv | +1000 | +100 | |||
主動技 | 名稱 | 驍雄之攻 |
初始CD
|
21 | Lv. 12 最小CD |
10 | ||||
效果 | 1 回合內,連擊 (Combo) 數目愈高,自身攻擊力愈高,消除 10 連擊 (Combo) 可達至最大 15 倍 | |||||||||
隊長技 | 名稱 | 霸者盛勢 | ||||||||
效果 | 延長移動符石時間 1 秒。隊伍中只有水屬性人類時,全隊攻擊力 4.5 倍;每組消除符石額外計算多 1 連擊 (Combo);符石需 4 粒或以上相連才可發動消除 | |||||||||
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
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※圖片資料出處為神魔之塔繁體中文WIKI
單純只就卡片功能遊戲性分析。
隊長技符石需4粒或以上相連才可以發動消除,在5x6版面來說,不習慣或初次接觸的玩家想消珠會有窒礙難行的錯覺。
以筆者玩龍族拼圖使用與
當隊長的實測後發現,這類隊長除非是搭配龍族拼圖把版面變為7x6版面隊長技的角色,否則對習慣三消的玩家來說,一時之間會很難衝高COMBO數。
也因為如此,事實上孫策這張卡片的主動技要打出最高傷害,理論上拿他當隊長會有其難度。但若是轉珠高手能滿足隊長技條件,那孫策會是很強的隊長。
但相反的若把孫策當水隊隊員爆發卡片的話,其實也是一種用法。比如說把孫策放入雙亞特蘭堤斯隊伍內,讓轉珠高手玩極限爆發的話,孫策主動技+亞特蘭堤斯隊長技&主動技,會至少炸出:5x5x15x1.8x1.8=1215倍的超恐怖傷害,但前提是要轉出10combo&同時把首批所有水符石全都消除掉。
話說回來神魔之塔的黑金卡感覺挺難抽到的,至少水色小築這邊一張黑金卡都沒有。
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名稱 | 蟄伏魍魎 ‧ 祝融 | 屬性 | 火 | ||||||
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編號 | 1674 | 稀有 | 6★ | 空間 | 14 | 種族 | 人類 | 系列 | 三國 ‧ 貳 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1529 | 830 | 220 | 2579 | Lv1 | 1200 | 6000 | |||
Lv 最大 |
3001 | 1629 | 494 | 5124 | 每Lv | +1000 | +100 | |||
主動技 | 名稱 | 驍勇之力 |
初始CD
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16 | Lv. 12 最小CD |
5 | ||||
效果 | 每首批消除 3 種或以上的屬性符石可以累積 1 點蠻力,最多可累積 5 點。1 回合內,自身攻擊力 2.5 倍,發動此技能時的蠻力愈多,自身攻擊力提升愈多,最大 10 倍。發動技能後蠻力將重新累積 | |||||||||
隊長技 | 名稱 | 巾幗之燄 | ||||||||
效果 | 隊伍中有 3 個或以上屬性成員時,全隊攻擊力 2.5 倍;火符石兼具 25% 其他屬性符石效果 (可疊加)。隊伍中有 3 個或以上人類成員時,人類攻擊力 2.5 倍 | |||||||||
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
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這張卡片網路上有人說是本系列最大獎。
基本上祝融這張卡片是玩雜色隊,看到隊長技的第一個想法個人感覺是這樣組:
因為雙祝融隊長會有額外技能:
隊伍技能:
愚者蠻王 ‧ 孟獲的主動技能 CD 減少 2
發動條件:
隊伍中有蟄伏魍魎 ‧ 祝融及愚者蠻王 ‧ 孟獲作成員
隊伍技能:
首批消除火符石,於回合結束時,根據隊伍中人類成員的數量轉化相對應的火人族符石 (光及暗符石優先轉換)
發動條件:
以蟄伏魍魎 ‧ 祝融作隊長及戰友
因此本隊伍首批有消除火符石的話,範例中的隊伍每回合都會穩定噴六顆火人族符石給玩家用,不會缺珠。
更有意思的是祝融隊長技讓火符石最高兼具50%其他屬性符石效果,因此也不需擔心隊伍中水木隊員沒有傷害
只是我搞不懂祝融隊長技3個以上人類成員、人類成員攻擊力2.5倍會不會和隊伍中有 3 個或以上屬性成員時,全隊攻擊力 2.5 倍相乘,如果會的話就變成:
2.5*2.5=6.25
那雙祝融隊長技基礎倍率傷害就變成6.25*6.25=39.0625
這個倍率比雙亞特蘭堤斯的隊長技基礎倍率傷害5x5=25還高耶,
所以說真的水色小築這邊不敢確定雙祝融全隊人類同時3屬的傷害倍率會是多少。
然後理論上感覺把孟獲從隊伍裡拿掉,換上其他火屬人族強卡會更好,比如說那個烈陽赤炎 ‧ 草薙京之類的。
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名稱 | 爛漫術士 ‧ 陸遜 | 屬性 | 木 | ||||||
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編號 | 1676 | 稀有 | 6★ | 空間 | 14 | 種族 | 人類 | 系列 | 三國 ‧ 貳 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1615 | 684 | 206 | 2505 | Lv1 | 1200 | 6000 | |||
Lv 最大 |
3171 | 1344 | 463 | 4978 | 每Lv | +1000 | +100 | |||
主動技 | 名稱 | 自然之護 |
初始CD
|
17 | Lv. 12 最小CD |
6 | ||||
效果 | 每首批消除 1 粒木符石可減少 6.25% 所受傷害,消除 12 粒可減少最多 75% 所受傷害,效果持續至沒有首批消除木符石。效果持續期間技能不會冷卻 | |||||||||
隊長技 | 名稱 | 原野之守 | ||||||||
效果 | 木屬性攻擊力 3 倍及人類回復力 2 倍;受到攻擊時,場上每粒木符石可減少 5% 所受傷害,最多可減少 30% 傷害 (減傷效果不可疊加) | |||||||||
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
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這張卡片很明顯就是功能卡,它的主動技敘述乍看之下怪怪的,個人理解成:
使用這張卡片主動技的第一個回合首消木珠後比如說首消12顆木珠,那接下來只要持續消木珠,那隊伍會持續減低75%所受傷害
理論上應該是用在那種傷害很巨大、又因為奇怪的限制不能迅速擊殺敵人的關卡上吧?
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名稱 | 忠義無悔 ‧ 黃忠 | 屬性 | 光 | ||||||
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編號 | 1678 | 稀有 | 6★ | 空間 | 14 | 種族 | 人類 | 系列 | 三國 ‧ 貳 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1499 | 691 | 227 | 2417 | Lv1 | 1200 | 6000 | |||
Lv 最大 |
2943 | 1358 | 510 | 4811 | 每Lv | +1000 | +100 | |||
主動技 | 名稱 | 穿心箭 |
初始CD
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22 | Lv. 15 最小CD |
8 | ||||
效果 | 光屬性人類成員攻擊力減至 0,並將被減去攻擊力的 1.5 倍加入自身攻擊力 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)。此技能可隨時關閉,關閉時,當前技能 CD 減少 2 | |||||||||
隊長技 | 名稱 | 暗靈附攻 ‧ 光明 | ||||||||
效果 | 光屬性攻擊力 2 倍,同時暗符石及心符石兼具 50% 光符石效果 | |||||||||
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
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對有玩光人隊的玩家來說,這張卡片才是最大獎
之前亞瑟這張卡片剛出之際,被評為最爛的大獎,在瘋頭修改幾次後堪用,但就是缺乏一套像暗龍使+水龍使那樣CD一樣的種族共鳴組合技
光人族的確有像水龍使那樣技能的卡片「一頁書」,但光人族過去類似暗龍魂使的卡片「唐雨柔」主動技最小CD時間是10,和一頁書主動技「笑盡英雄」最小CD8不是很搭配
這個缺點在黃忠登場後解決了,且比起唐雨柔主動技不能隨意開關,黃忠主動技可視情況做關閉,靈活許多
且唐雨柔主動技在雙亞瑟隊內有一個致命缺點,就是開啟唐雨柔主動技後,需要消除光符石才能發動攻擊,扼殺了亞瑟王卡片隊長技就算不使用光珠也能發動攻擊的特點;黃忠主動技就改善了這個缺點,讓他在雙亞瑟隊內比唐雨柔價值更高。
綜合上述優點,基本上黃忠是讓雙亞瑟隊活起來的一張重要卡片之一,推薦有玩光人隊的玩家務必入手黃忠
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名稱 | 獨眼戰鬼 ‧ 夏侯惇 | 屬性 | 暗 | ||||||
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編號 | 1680 | 稀有 | 6★ | 空間 | 14 | 種族 | 人類 | 系列 | 三國 ‧ 貳 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1427 | 861 | 211 | 2499 | Lv1 | 1200 | 6000 | |||
Lv 最大 |
2800 | 1691 | 474 | 4965 | 每Lv | +1000 | +100 | |||
主動技 | 名稱 | 反殺 |
初始CD
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17 | Lv. 12 最小CD |
6 | ||||
效果 | 每當敵人發動攻擊,下回合人類及魔族成員以 50% 自身攻擊力追打 1 次自身屬性攻擊,效果持續至首批消除 5 種屬性符石 | |||||||||
隊長技 | 名稱 | 酷冷之殺意 | ||||||||
效果 | 隊伍中只有火、木及暗屬性成員時,全隊攻擊力 4 倍;任意消除火、木或暗符石達 9 粒或以上,全隊攻擊力額外提升 1.5 倍 | |||||||||
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
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※圖片資料出處為神魔之塔繁體中文WIKI
卡片乍看之下好像很不錯,但這張卡片目前被罵翻掉,因為她的隊伍技能要求消除9個鎖定的固定位置符石才會給火木暗珠各三顆,等於若遇到拼圖盾敵人之際,這張卡片隊伍技能就廢掉
主動技被罵翻的原因,是因為增傷倍率不高,又不能自由開關,不是很方便
在這兩個問題影響下,夏侯惇隊長技的額外提升1.5倍傷害就變得更難觸發,而單純只有全隊攻擊力4倍的話,其他有四倍傷的隊長卡片在目前環境下不難找,根本沒必要非得用夏侯惇不可,因此讓夏侯惇這張卡片變得很尷尬,當隊長不夠強,隊伍技能不好用,當隊員的主動技以目前而言價值又不大,真的很慘,明明是這次三國戰將系列的稀有卡,卻比這系列的肥婆卡實用度更低,真的很諷刺
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名稱 | 多舛才女 ‧ 蔡文姬 | 屬性 | 水 | ||||||
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編號 | 1682 | 稀有 | 6★ | 空間 | 14 | 種族 | 人類 | 系列 | 三國 ‧ 貳 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1313 | 721 | 256 | 2290 | Lv1 | 1200 | 6000 | |||
Lv 最大 |
2579 | 1415 | 574 | 4568 | 每Lv | +1000 | +100 | |||
主動技 | 名稱 | 三原漫布 |
初始CD
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17 | Lv. 12 最小CD |
6 | ||||
效果 | 直接引爆所有光、暗及心符石,以掉落水、火及木符石;並將水、火及木符石轉化為人族符石 | |||||||||
隊長技 | 名稱 | 火靈附攻 ‧ 水波 | ||||||||
效果 | 水屬性攻擊力 2 倍,同時火符石及心符石兼具 50% 水符石效果 | |||||||||
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
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※圖片資料出處為神魔之塔繁體中文WIKI
關羽隊的神隊員,而且蔡文姬的隊伍技能很讚:
隊伍技能:
必然延長移動符石時間 1 秒
發動條件:
以多舛才女 ‧ 蔡文姬作成員,且隊伍中只有 3 種屬性人類成員
加上水火木三色都有泛用+好用的女巫,讓蔡文姬不管是搭以水屬或火屬或木屬的人族雜色隊伍都很好用,也因此讓蔡文姬這張卡片的泛用度更高
她的主動技同時還能濾掉水火木雜色隊不需要的光暗心珠,又同時能把三色珠轉成人族珠來增強人族卡片的傷害,基本上推薦是必入手的卡片。
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名稱 | 愚者蠻王 ‧ 孟獲 | 屬性 | 火 | ||||||
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編號 | 1684 | 稀有 | 6★ | 空間 | 14 | 種族 | 人類 | 系列 | 三國 ‧ 貳 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1435 | 778 | 206 | 2419 | Lv1 | 1200 | 6000 | |||
Lv 最大 |
2817 | 1529 | 463 | 4809 | 每Lv | +1000 | +100 | |||
主動技 | 名稱 | 點石加冕 ‧ 火 |
初始CD
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19 | Lv. 12 最小CD |
8 | ||||
效果 | 點選元素法陣上的 1 粒符石,並將該種符石轉化為火強化符石 | |||||||||
隊長技 | 名稱 | 木靈附攻 ‧ 火燄 | ||||||||
效果 | 火屬性攻擊力 2 倍,同時木符石及心符石兼具 50% 火符石效果 | |||||||||
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
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※圖片資料出處為神魔之塔繁體中文WIKI
這張卡片超慘的,主動技練滿最小CD竟然要8,還要搭祝融才能降到6,問題是這個主動技CD降到6好像也...
不過再怎麼說,孟獲這張卡片勉強主動技還有點用,不像這次的大獎...
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名稱 | 妄為紈絝 ‧ 袁紹 | 屬性 | 光 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
編號 | 1686 | 稀有 | 6★ | 空間 | 14 | 種族 | 人類 | 系列 | 三國 ‧ 貳 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1444 | 715 | 234 | 2393 | Lv1 | 1200 | 6000 | |||
Lv 最大 |
2834 | 1404 | 526 | 4764 | 每Lv | +1000 | +100 | |||
主動技 | 名稱 | 人族戰略 ‧ 光 |
初始CD
|
19 | Lv. 12 最小CD |
8 | ||||
效果 | 全隊回復力減少 50%;光屬性攻擊力 1.5 倍,當隊伍中只有人類成員時,光屬性攻擊力額外提升 1.3 倍 (效果會在關閉此技能或死亡後消失) | |||||||||
隊長技 | 名稱 | 暗靈附攻 ‧ 光明 | ||||||||
效果 | 光屬性攻擊力 2 倍,同時暗符石及心符石兼具 50% 光符石效果 | |||||||||
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
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這張卡片算是雙亞瑟光人隊伍的專屬增傷卡
看網路討論說這張卡比六絃之首‧蒼弱,但請看雙亞瑟隊的隊伍技能:
隊伍技能:
消除 4 連擊 (Combo) 或以上,回合結束時,將隨機 1 個角落的 3 粒符石轉化為光符石。
隊長的隊長技能「聖劍」變為「聖劍 ‧ 裂光」,當中於每回合移動並消除符石後,引爆所有光符石,直至場上沒有光符石,引爆的光符石愈多,攻擊力額外提升愈多,引爆 5 粒可達至最大 2 倍 (倍率不可疊加)
光屬性攻擊力提升 1.5 倍
發動條件:
以高潔騎士.亞瑟作隊長及戰友
隊伍技能:
最左方的脫兔派對王 ‧ 君士坦丁的主動技能 CD 減少 3
發動條件:
隊伍中有高潔騎士.亞瑟及脫兔派對王 ‧ 君士坦丁作成員
上列雙亞瑟隊伍技能紅字部分,需要在首消符石後還殘留光符石來額外提升傷害,和六絃之首‧蒼的主動技持續增傷條件互相衝突:
光屬性攻擊力 1.5 倍及光屬性人類攻擊力 2 倍;效果持續至沒有首批消除所有光符石
因此以雙亞瑟隊來說,放袁紹的價值比放六絃之首‧蒼的價值高
當然不是說六絃之首‧蒼是廢卡,只是在雙亞瑟隊內,袁紹卡片比六絃之首‧蒼卡片的價值更大而已
因此歸納下來,在這次新增黃忠與袁紹後,雙亞瑟隊終於變成可以挑戰一線隊伍的存在:
※若有兩張一頁書,把第二張一頁書代替巨爵座柏克,可讓爆發時間變為兩倍
因此以這次來說,除了大獎祝融感覺好像還不錯外,其它最有價值的卡片其實是黃忠與蔡文姬,有玩亞瑟光人隊的玩家,袁紹也是推薦必入手的卡片之一
這個系列反而是小獎肥婆卡比大獎有價值,應該是感謝官方呢,還是笑瘋頭呢?就看各人喜好了吧?