打討伐戰拿到三張莎塔如帕,寫對這角色的評析還願。以無課而言,在目前遊戲環境下,這張是必入手的神卡,這張甚致是超越不少課金卡的強力卡片,以輔助卡片來說,甚至是通吃所有隊伍的強力增傷卡,推薦這次必入手,不入手實在太可惜了。
延伸閱讀:
神魔之塔 七色脈輪卡片評析
名稱 | 無限知性 ‧ 莎塔如帕 | 屬性 | 暗 | |||||||
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編號
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1855 | 稀有 | 7★ | 空間 | 40 | 種族 | 神族 | 系列 | 討伐戰 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 1628 | 902 | 185 | 2715 | Lv1 | 3000 | 1500 | |||
Lv 最大 |
3225 | 1668 | 421 | 5314 | 每Lv | +0 | +0 | |||
主動技 | 名稱 | 無我之力 |
初始CD
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17 | Lv. 12 最小CD |
6 | ||||
效果 | 自身以外所有成員的攻擊力 2 倍。若隊伍中沒有「唯識無境 ‧ 梵天」,受到的傷害提升 1.5 倍。(效果會在再次發動此技能或死亡後消失) | |||||||||
隊長技 | 名稱 | 神族萬鈞之怒 | ||||||||
效果 | 神族攻擊力 4 倍 | |||||||||
來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
關卡 |
先看一下三圍,生命力最高3225,攻擊力最高1668,總合高達5314;也許會有朋友不知道無課免費卡這種三圍多好,我直接舉印度神大獎梵天進化後練滿三圍總合是多少,或許各位就有一個概觀了:
唯識無境 ‧ 梵天練滿三圍總合:5401
沒差多少,差87點而已;但要請各位知道的是,梵天是神魔印度神系列抽到機率最低的一張卡片。
當然三圍總合並不代表一張卡片最終的優劣,有不少地獄魔王潛能解放後的三圍總合也毫不遜色甚至更高,但這並不代表那些地獄魔王比其他神卡更強更好用,重點出在主動技能之上。
那莎塔如帕的主動技能是什麼呢?
自身以外所有成員的攻擊力 2 倍。若隊伍中沒有「唯識無境 ‧ 梵天」,受到的傷害提升 1.5 倍。(效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
各位看看這張卡片主動技多暴力,開技能後效果持續不限回合數,
有限制屬性嗎?沒有。
有限制種族嗎?沒有。
有像狂魔主動技一樣限制要擊殺敵人才能延長主動技持續回合數嗎?沒有。
它確確實實就是給你每回合持續2倍增傷的技能效果,而且還不用像其他印度神系列石抽增傷卡一樣要求隊伍內多一個神族才延一回合。
換句話說,這張卡片主動技能讓她可以任意入任何隊長技不限種族或屬性的隊伍來持續增傷,一張卡片泛用到這種程度,而且更暴力的是她最小CD只需要6回合
不是十三回合、不是九回合、不是七回合,你確確實實看到的是六回合。
受到傷害提升1.5倍這點可以用隊伍中有梵天避免,如果梵天當副隊長也算是在隊伍中的話,那莎塔如帕就等於一張沒有副作用的暗屬神卡。而如果是有梵天這張卡片的玩家,恭喜你,你的副隊長可以挑更強更狂更霸的卡片來提升整體隊伍戰力總合(因為梵天隊長技組天照會比較強比較好用,這樣變相綁死正副隊長位置)。
但即使沒有梵天,如果受到傷害是變成1.5倍(因為我搞不太懂主動技文字敘述說受到的傷害提升1.5倍意思是傷害變1.5倍或是受到的傷害變成1+1.5=2.5倍,這邊暫且把它當前者),那參照火巫女,其實說真的也還好耶,而且理論上還可以用其他減傷卡片來彌補。
基本上,這張卡片,真的,推薦必入手,請快去拼討伐戰至少拿一張回家吧!
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