以一個每次活動盡可能參加、盡量練船收集裝備、每次都挑戰甲難度的提督而言,在擁有以下裝備複數的情況下,我會優先收集與充實艦載機:
●艦載機
個人來說會至少保有12個基數以上
以連合空母機動艦隊來說,極端追求制空值情況下,四艘航母除了各放一格攻擊機,其他就是放戰鬥機,
如此一來會需要4x3=12個戰鬥機
雖然實際上還會有烈風改、零戰虎徹(就岩本隊)、烈風601、Re.2005 改等更高制空的戰鬥機,
考慮到基地航空隊各種活動中特殊情形,我會希望手頭上有3~8個制空值10的戰鬥機來有備無患
事實上目前我倉庫格裡單純烈風有27架,屆時會從中拿來做試製景雲(艦偵型)的改修材料
2016秋活E5破甲機關裡竟然包含要在P點空襲點取得兩次S勝的條件,高達10格的作戰半徑,讓一般戰鬥機即使搭配二式大艇也需要7的作戰半徑才能到達P點
若不是這半年來我為了量產九七艦攻友永&九九艦爆江草,有開飛蒼龍改二牧場,也恰巧在活動開始前剩餘六架零戰21熟可以搭配二式大艇飛10格,不知是否會為了在E5甲P點拿S勝而耗費心神
(所以我說平時就要多做好事累積陰德嘛,這樣才會莫名其妙有如天助呀)
零戰21熟平時我不太會用到,低等級航母我會挑難度低的關卡練,到中高難度的關卡,我會讓高等強力艦娘COVER低等航母,低等航母裝備高迴避加值艦載機
所以我平時不會特地去量產零戰21熟,但既然開了蒼飛龍改二牧場,練完改造後剩下來的零戰21熟我也會留著不會拆,就剛好在2016秋活E5甲P點派上用場了
所以個人認為如果真的裝備格不夠,我大概會至少留6個零戰21熟吧?
只是我習慣會把港口船位擴滿,比較沒有裝備格不夠的煩惱
在2016秋活結束之際,我有猶豫過是否要改滿幾隻零戰21熟,以免再遭遇如2016秋活E5甲P點類似情形
只是在看到官方說未來會推出此次活動獎品F4F後繼機F6F後,考慮了一下就放棄改零戰21熟了
看看未來F6F素質怎樣再做打算
改修材料
岩本隊、岩井隊、零戰52熟、零戰52丙601改修都會用到這個當材料
當時為了改修岩本隊與岩井隊,曾經拼命開發零戰52過
在那之後,現在倉庫裡都會放至少10架零戰52以備不時之需
零戰21與九六艦戰只要出擊撈到正規空母與輕空母就有,個人是有加減留幾架零戰21,但九六艦戰就完全不留了
2016夏活周回E3甲時,曾經派陸航流星改x4&陸航天山601x4炸G點敵人,記得周回約200場左右的體感是天山601x4的組合命中率較高、總累積傷害也較多,個人在猜測是否因為天山601有命中+1素質緣故
考慮到九七艦攻友永各方面素質都比天山601高(除了作戰半徑),於是除了蒼龍改二牧場外,也開始了飛龍改二牧場
練出兩架九七艦攻友永後(還有四艘LV6X的飛龍改&一艘LV1X的飛龍改正在練),將這兩架九七艦攻友永拿給低等級航母用,發現體感上命中率比完全沒有命中加成的流星改好不少,且網路上也說同樣算上觸接,九七艦攻友永的傷害可匹敵流星改。我個人是沒有實測在同樣斶接條件下,九七艦攻友永是否傷害和流星改相等,不過九七艦攻友永不管對空對潛索敵命中都比流星改高,所以我個人是很喜歡讓開牧場時的低等級空母裝九七艦攻友永來用。
這裝備我到現在有四個,還在練的蒼龍改有三艘,原本預估是加上彗星江草後總共八架給支援艦隊用,目前正在評估是否再多練一艘蒼龍改二湊八個九九艦爆江草
這個裝備在網路上受到不少熟練提督推崇,理由是拿來給支援艦隊用可有效提高支援艦隊命中率
的確光看裝備命中素質,九九艦爆江草的+4命中是目前艦載機中最高,不過我沒實測也沒看網路相關測試,
只是到目前為止也沒在網路上看過在支援艦隊航母上放九九艦爆江草不好的類似討論,我猜應該是不會有問題?
也剛好我個人對支援艦隊的理念是:
我會把額外的大和型(我武藏有三艘)派去支援艦隊,而且我對支援艦隊的理想是「幹掉弱小的敵人讓主力艦隊可集中火力在強敵身上」,所以我個人在支援艦隊航母上裝九九艦爆江草是用得很開心
有興趣的提督可以參考看看
目前能開發短時間量產(不考慮消耗資源)的艦攻裡最強的裝備
這裝備我個人有19個,配上不能量產的流星601、天山友永、天山村田,還有前面提到開牧場正在農的九七艦攻友永,基本上我打活動的時候不會缺艦攻
網路上寫說在艦攻裡,流星改和流星601砲擊戰威力並列第三
打活動之際我會優先使用其他總合性能更高的艦攻,流星改是若有需要時,拿去陸航用(不過如前所述我是想農九七艦攻友永來取代)
因為個人在練熟練度時,體感是天山友永與天山村田的熟練度比流星改難練,所以我在打演習時會優先用流星改,在農蒼飛龍改二牧場時,大概lv50以上的航母也會改用流星改
以前初期我在拓荒之際,流星改是開發艦載機的大獎之一,現在友不少更強力的艦攻後,流星改在我家鎮守府已經是慢慢流用到二線的裝備
重點是過去2016夏活E3甲陸航用流星改x4約兩百場的體感,個人覺得它的命中率比天山601x4還低,而如前所述我對支援艦隊是幹掉弱小敵人留強敵讓主力艦隊打,陸航支援也是同樣理念,所以未來當我九七艦攻友永農到一定數量後,流星改可能會徹底退到練中等級空母時才會用到的裝備吧?
初期沒什麼像樣裝備時,流星改是很炫很棒、不考慮開發耗用資源量的話也是入手難度不會太高的裝備啦,等到解了很多任務、裝備累積豐厚時,流星改的重要度感覺就跟著下降了。
●魚雷
如本文開頭所說,我個人目前是比較集中在量產艦載機上,友開大井北上牧場,不過目前成績是(不算大井北上一號艦):
大井北上LV3X各1,大井北上LV1X各2,大井北上LV未滿10各2
這裝備我有五個,其中四個改六
其他我還有53艦首酸素魚雷x1、試製FaT仕樣九五酸素魚雷改x1、潛水艦53cm艦首魚雷(8門)x2
然後LV破110的潛水艦娘我會優先裝備+1回避+1裝甲的61cm三連裝酸素魚雷,所以我這邊對61cm五連裝酸素魚雷的需求不會很急迫
目前農大井北上牧場,主要是為了改修用
所以我個人覺得這個裝備要農要囤,但對我來說不是很急著量產這裝備來用
●主砲
網路上說20.3cm二號砲沒有夜戰加成,聽說俗稱布丁砲的 SKC34 20.3cm連装砲 也沒有夜戰加成(是說能量產布丁砲的目前只有活動中運氣極佳的提督辦得到吧??)
若上述為真,那20.3cm三號砲就真的很重要了
不管究竟是怎樣(因為我也沒那個時間去實測),我這邊是有機會就盡量在活動&5-2海域撈三隈來練,不過目前我總共也只有20.3cm三號砲8隻,其中六隻改六
因為相較於戰艦、重巡在導航上相對較寬鬆,中口徑主砲種類也比大口徑主砲少,20.3cm三號砲改七~改十更是要吃同種裝備,基本上我撈到三隈就一定會拿來練
但也因為這裝備我已經有8隻,所以我不會特地去農重巡改二來量產此裝備,若限定是主砲的改修重心,我目前還在改修大口徑主砲上比如說 16inch三連装砲 Mk.7 這種破格裝備上
以前還沒出試製41cm三連裝砲之際,我是改修了兩隻41cm連裝砲到滿來用
現在那兩隻改修max的41cm連裝砲是被其他不能量產的強力大口徑主砲取代、放在倉庫裡很少動用
41cm連裝砲之所以要囤,是因為以下的大口徑主砲裝備改修都要消耗41cm連裝砲:
38.1cm Mk.I連装砲 (改6以上) |
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而且裡面不少一次改修就是要用掉兩隻甚至三隻41cm連裝砲,所以這裝備不屯的話,到要用的時候會非常頭疼
●雷達
這裝備我是用在支援艦隊上,我派支援艦隊的理念除了前述優先幹掉弱小敵人以外,另一個重點就是「有打中比沒打中好」,所以我會讓支援艦隊裝32號對水上電探
目前這東西我前後陸續屯了16個,是有考慮到 16inch三連装砲 Mk.7 & 16inch三連装砲 Mk.7+GFCS 改修到一定程度,會消耗32號對水上電探當作改修材料,另外也有考慮若要把這裝備改修成更高級的32號對水上電探改的話,也會消耗到同裝備,所以我個人是會在鋁有一定程度以上剩餘時(大概十幾二十萬的鋁儲量的時候)開發32對水上電探來囤
但我個人要非常強調的一點,就是艦隊收藏這遊戲開發裝備與造艦非常吃運氣,我個人平時是盡量寫文做好事積陰德,所以上次2016秋活結束、12月10日 用10/11/251/250配方約145次,開發出:
32電探x5
14電探x3
33電探x1
以我個人經驗來說,145次上述配方出了五個32對水上電探已經算運氣不錯了,而且若非熟練提督,若要用鋁我個人是真心推薦先開發先拼烈風雨流星改儲量,32對水上電探我個人認為是鎮守府有一定程度以上累積後才開發的裝備,真心不推薦初期就拼開發本裝備,說不定會開發到崩潰的
●對潛裝備
我個人是覺得在推出先制對潛系統後,官方這幾次都有意識在推先制對潛系統
除了練對潛值高的驅逐艦娘外(因為輕巡洋艦在導航限制上常常比驅逐艦高),真心推薦三式爆雷+三式聲納x2要盡量農個至少五六組出來
別說2016夏活E1有先制對潛才能輕鬆打,這次2016秋活E1甲BOSS的變態程度,逼得不少玩家若要穩定E1甲周回S勝撈船,常常就要一戰艦+五先制對潛艦娘來用多次數凹爆擊
這次2016秋活E1甲的BOSS裝甲實在有夠誇張,沒爆擊的話傷害大概都在個位數~1X之間飄,這還是在有三式爆雷+三式電探x2組合前提下
所以很難想像若沒有囤三式爆雷+三式電探x2這個組合的話,光靠九四爆雷+九三聲納x2要怎麼挑戰難關
當然也是有休閒向提督輕鬆玩啦,只是若要挑戰高難度的話,囤一下對潛裝備這個組合會比較好一點
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