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任天堂公司更新版Switch的魅力,依舊趕不上Sony公司已問世五年的PlayStation 4。根據這兩個電玩主機產業宿敵的最新財報,Sony再度上修獲利展望,任天堂則是不如預期。

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Sony在9月這季的營業利益成長17%至2,395億日圓(21億美元),高於分析師預估的2,050億日圓。其中逾三分之一來自PS部門,該事業的獲利較一年前躍增65%至910億日圓。Sony上季總營收為2.2兆日圓,PS部門貢獻了5,500億日圓,成長27%。

Sony並連續第二季上修至明年3月底止的本年度獲利預測,營業利益由先前預估的6,700億日圓,調高為8,700億日圓(77.2億美元)。全年度營收也由8.6兆日圓上修至8.7兆日圓。

任天堂上季營業利益為310億日圓、營收2,210億日圓,均低於市場預期,引發Switch能否達成銷售目標的疑慮,但任天堂維持全年財測目標不變。

遊戲主機通常遵循可預測的周期─成長、降價和退休。但Sony正打破這種模式,在今年底的假日購物季推出許多叫好叫座的遊戲,包括本土熱門的蜘蛛人在內,可能使PS4寫下有史以來銷售表現最好的一年。任天堂維持本年度銷售2,000萬套Switch的預測不變。

東京晨星投資服務公司的分析師伊藤和典表示,「PS的表現非常出色,蜘蛛人在第2季度瘋狂銷售」;但 「從表面上看,很難說這是任天堂表現很好的一季。」

投資人也注意到兩者的表現,Sony股價今年漲了15%,而任天堂下跌了14%。

Sony和任天堂的戰爭,也是對兩公司新掌舵人的考驗,他們都是在幾個月前上任。Sony前財務長吉田健一郎4月被拔擢為執行長,而任天堂的古川俊太郎也是4月起擔任社長,具世代交替的意義。

出處:聯合新聞網

編譯: 林聰毅先生

 

 

 

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