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注意事項
- 當擊破每一戰役的6圖後,下一章的後勤開啟。擊破緊急4-4開啟第零戰役後勤。
- 後勤有一定幾率大成功。大成功時得到的資源x1.5,且一定得到額外物品。隊伍平均等級越高大成功概率越高。
- 不定期有後勤大成功機率up倍的活動。額外增加的機率不會在面板顯示。
各個戰役後勤細則
第零戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
1 | 應援訓練 | 40 | 4 | 00:50 | 0 | 145 | 145 | 0 | 290 | 0 | 174 | 174 | 0 | 348 | 1 | 1 | |||
2 | 梯隊集訓 | 45 | 5 | 03:00 | 550 | 0 | 0 | 350 | 900 | 183.3 | 0 | 0 | 116.7 | 300 | 1 | ||||
3 | 特種支援 | 45 | 5 | 12:00 | 900 | 900 | 900 | 250 | 2950 | 75 | 75 | 75 | 20.8 | 245.8 | 1 | 1 | |||
4 | 聯合演習 | 50 | 5 | 24:00 | 0 | 1200 | 800 | 750 | 2750 | 0 | 50 | 33.3 | 31.3 | 114.6 | 1 |
第一戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
5 | 熱身運動 | 1 | 2 | 00:15 | 10 | 30 | 15 | 0 | 55 | 40 | 120 | 60 | 0 | 220 | |||||
6 | 巡邏戒嚴 | 3 | 2 | 00:30 | 0 | 40 | 60 | 0 | 100 | 0 | 80 | 120 | 0 | 200 | |||||
7 | 傷患搬運 | 5 | 3 | 01:00 | 30 | 0 | 30 | 10 | 70 | 30 | 0 | 30 | 10 | 70 | 1 | ||||
8 | 全境搜查 | 6 | 5 | 02:00 | 160 | 160 | 0 | 0 | 320 | 80 | 80 | 0 | 0 | 160 | 1 |
第二戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
9 | 前線偵查 | 5 | 3 | 00:40 | 100 | 0 | 0 | 30 | 130 | 150 | 0 | 0 | 45 | 195 | |||||
10 | 後方運輸 | 8 | 4 | 01:30 | 60 | 200 | 80 | 0 | 340 | 40 | 133.3 | 53.3 | 0 | 226.7 | 1 | ||||
11 | 工廠快遞 | 10 | 5 | 04:00 | 10 | 10 | 10 | 230 | 260 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 57.5 | 65 | 1 | 1 | |||
12 | 採集數據 | 15 | 5 | 06:00 | 0 | 250 | 600 | 60 | 910 | 0 | 41.7 | 100 | 10 | 151.7 | 1 |
第三戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
13 | 強化工事 | 12 | 4 | 00:20 | 50 | 0 | 75 | 0 | 125 | 150 | 0 | 225 | 0 | 375 | |||||
14 | 截獲密報 | 20 | 5 | 00:45 | 0 | 120 | 70 | 30 | 220 | 0 | 160 | 93.3 | 40 | 293.3 | |||||
15 | 交通管制 | 15 | 4 | 01:30 | 0 | 300 | 0 | 0 | 300 | 0 | 200 | 0 | 0 | 200 | 1 | 1 | |||
16 | 封鎖密道 | 25 | 5 | 05:00 | 0 | 0 | 300 | 300 | 600 | 0 | 0 | 60 | 60 | 120 | 1 | 1 |
第四戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
17 | 視野支援 | 30 | 4 | 01:00 | 0 | 185 | 185 | 0 | 370 | 0 | 185 | 185 | 0 | 370 | 1 | ||||
18 | 切斷補給 | 35 | 5 | 02:00 | 0 | 0 | 0 | 210 | 210 | 0 | 0 | 0 | 105 | 105 | 1 | ||||
19 | 竊取地圖 | 40 | 5 | 06:00 | 800 | 550 | 0 | 0 | 1350 | 133.3 | 91.7 | 0 | 0 | 225 | 1 | 1 | |||
20 | 座標定位 | 40 | 5 | 08:00 | 400 | 400 | 400 | 150 | 1350 | 50 | 50 | 50 | 18.8 | 168.8 | 1 |
第五戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
21 | 例行檢閱 | 30 | 4 | 00:30 | |||||||||||||||
22 | 現場救援 | 35 | 5 | 02:30 | |||||||||||||||
23 | 路線追蹤 | 40 | 5 | 04:00 | |||||||||||||||
24 | 維穩工作 | 40 | 5 | 07:00 |
第六戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
25 | |||||||||||||||||||
26 | |||||||||||||||||||
27 | |||||||||||||||||||
28 |
第七戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
29 | |||||||||||||||||||
30 | |||||||||||||||||||
31 | |||||||||||||||||||
32 |
第八戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
33 | |||||||||||||||||||
34 | |||||||||||||||||||
35 | |||||||||||||||||||
36 |
第九戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
37 | |||||||||||||||||||
38 | |||||||||||||||||||
39 | |||||||||||||||||||
40 |
第十戰役
代號 | 後勤名稱 | 後勤要求 | 時間 | 獲得資源 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
41 | |||||||||||||||||||
42 | |||||||||||||||||||
43 | |||||||||||||||||||
44 |
後勤選擇,分析與最經濟方案
獲得資源每小時最高收益
人力
收益排名 | 後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
彈藥
收益排名 | 後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
口糧
收益排名 | 後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
零件
收益排名 | 後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
總值
收益排名 | 後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||
獲得物品每小時最高收益
人形契約
收益排名 | 後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 獲得物品 | |||||||
等級 | 人數 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||||
裝備契約
收益排名 | 後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 獲得物品 | |||||||
等級 | 人數 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||||
快速製造
收益排名 | 後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 獲得物品 | |||||||
等級 | 人數 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||||
快速修復
收益排名 | 後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 獲得物品 | |||||||
等級 | 人數 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | |||||
採購幣
收益排名 | 後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 獲得物品 | ||||||
等級 | 人數 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | ||||
綜合推薦方案
以下攻略性內容,可能含有一定的片面性與誤導性,請謹慎觀看~
日間
後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | ||
4-1及5-2補足彈藥及口糧用以造槍肝槍,0-2及4-2確保零件來源,同時也兼顧到四紙
當有單項資源量極為缺乏時可將4-2做更換: 人力及口糧換為7-1,彈藥換為10-1,零件則換為8-2
替換後可極為快速的恢復該項資源,但代價是會影響快造獲取
(若缺乏彈藥時換為3-3則不影響快造獲取,但資源恢復速度較10-1慢)
夜間(睡眠時間以8小時計)
後勤代碼 | 後勤要求 | 時間 | 每小時收益 | 獲得物品 | |||||||||
等級 | 人數 | 人力 | 彈藥 | 口糧 | 零件 | 總值 | 人形契約 | 裝備契約 | 快速製造 | 快速修復 | 採購幣 | ||
9-4、7-3及8-3資源總值極高,獲得大量人力、彈藥及口糧的同時可獲取藍紙、快造及快修
5-4零件值較高,用以補足上述後勤不足的零件及白紙
若零件大量缺乏,可將8-3或7-3改為7-4或6-3,犧牲前三項資源換取更多零件
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