2016年秋活E2甲頗簡單,前提是導航正確與運氣佳
得注意的是為了解除E3BOSS的機關,網路推薦先用乙或丙難度解除E3機關後再轉甲攻略
我開打第二天還第三天就衝E2甲,網路上說E2甲幾乎不可能解除E3BOSS在E2的機關,所以請還沒攻略E2甲的有志提督注意這一點
(目前我這邊正在賭賭看能不能在E2甲難度解除E3機關,有後續的話會再向各位同志報告)
本文包含以下段落:
●部隊編成
●陸航與基地防空隊
●地圖導航
●BOSS攻略
●決戰支援艦隊
●E3BOSS機關解除相關
●部隊編成
以艦娘等級來說,網路推薦是LV90以上打E2甲會很輕鬆,我這邊是為了保留戰力,把我家鎮守府二線的高雄、 愛宕 、黑潮、親潮拉上來出戰
打起來感覺很明顯就是黑潮與親潮等級太低很容易大破
日WIKI給出的候選名單如下:
祥鳳、瑞穂、妙高、羽黒、高雄、愛宕、摩耶、鳥海、神通、野分&嵐、漣&潮、朝潮&荒潮、黒潮&親潮
以上這些艦娘在E3導航會用到,E2與E3的標籤共通,網路推薦玩家可以考慮從這裡面挑E2攻略組
●陸航與基地防空隊
E2甲將基地航空隊限制成一隊固定防空,一隊隨玩家看是要防空或者要空襲敵方
防空方面,網路上有提督整理出目前最高防空是: 彩雲x1+練度MAXの局地戰鬥機x3
空襲方面,若要讓陸基航空隊空襲王點,有以下幾種選擇:
●全部上陸攻,代價是很有可能在王點被擊墜不少陸攻,喪失不少鋁,請考量自身資源量
不過省事,我是用這個
●搭配偵查機或飛行艇延長戰鬥行動半徑
放入陸航的偵察機 |
最低戦闘行動半径 與 增加的航程 及 出撃可能範囲 |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
|
+3 → 5 |
+3 → 6 |
+3 → 7 |
+3 → 8 |
+3 → 9 |
+3 → 10 |
+3 → 11 |
+3 → 12 |
|
+3 → 5 |
+3 → 6 |
+2 → 6 |
+2 → 7 |
+2 → 8 |
+2 → 9 |
+1 → 9 |
+1 → 10 |
|
+2 → 4 |
+2 → 5 |
+2 → 6 |
+2 → 7 |
+1 → 7 |
+1 → 8 |
|||
+2 → 4 |
+2 → 5 |
+2 → 6 |
+2 → 7 |
+1 → 7 |
+1 → 8 |
|||
+2 → 4 |
+2 → 5 |
+2 → 6 |
+1 → 6 |
+1 → 7 |
||||
+2 → 4 |
+1 → 4 |
+1 → 5 |
這個表的看法,第一列的數字2~9是飛機的最低行動半徑,
偵查機機種旁的列,是增加的行動半徑與增加後的出擊可能範圍
因此若玩家要派出包含戰鬥機的陸基隊到王點,可以考慮隊伍中編入二式大艇等來提升出擊可能範圍
比如說搶制空的:烈風+烈風+烈風+二式大艇
不過基本上不這麼建議,像我個人派四陸攻打王點,搭上決戰支援艦隊,可在開幕階段把王點敵人打到剩兩艘航母:
如此一來連E2甲斬殺期的的BOSS都能輕鬆打,所以不建議派制空隊的組合
只是這樣打完消耗的鋁不少,一場加上防空隊的損失,消耗鋁最高約:155+255=410
請自行評量考慮
●地圖導航
出擊艦隊航母只帶飛龍&蒼龍,並且帶兩艘驅逐&2重巡,可以從第3點出發
走3-C-G-J-I-K-O路線
扣掉G&K空襲點,實質上就是打C與J點兩場戰鬥就能進王
艦娘等級不要太低&有刷閃的話,應該能蠻輕鬆進王點??我是沒刷閃硬上,加上驅逐艦娘等級低,中途大破撤退5~7次過
陣型的話
C、J、O點都是單縱陣
G、K、L點:輪型陣
●BOSS攻略
O: |
パターン1 |
240 |
空母ヲ級改flagship(艦載機準赤)、空母ヲ級改flagship(艦載機準赤)、軽巡へ級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 |
複縦 |
252 |
378 |
756 |
パターン2 |
(EXP) |
空母ヲ級改flagship(艦載機赤)、空母ヲ級改flagship(艦載機赤)、戦艦タ級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐イ級後期型、駆逐イ級後期型 |
輪形 |
264 |
396 |
792 |
基本上四陸攻航空隊打王點+決戰支援艦隊,就會讓王點攻略難度幾乎等於沒有:
E2甲這一關不看艦娘等級的話,單純難在路上空襲點若不刷閃的話很賭運氣,當然前提是艦隊編成導航正確
●決戰支援艦隊
這種裝備配法是我從日本攻略網站艦隊收藏周回主義看來的,優點是命中率比重視火力的同艦隊編成支援艦隊高
基本上我覺得支援艦隊的任務重點之一是優先打沉弱小敵艦,來讓我方主力攻略艦隊火力能集中在強敵而不分散
而且不管支援艦隊火力多猛,沒打中其實就沒意義
因此我個人是同意本攻略網站艦隊收藏周回主義配的這個支援艦隊裝備配法
提供給各位提督參考
●E3BOSS機關解除相關
先列出日WIKI對這部分的記載:
- 1.E2の基地防空で完全勝利3回(制空権確保でなくても優勢で全撃墜の場合に解除されたとの報告もある。MISSによる損害0では解除されない。制空権確保のためには甲難易度では飛燕244が最低でも1部隊必要)
2.E2での各航空マス(A,G,K,L)での完全勝利(A,G,Lはゼロでも解除の報告あり、難易度で違いあり?)
3.E3のHマスのS勝利
4.E3のKマスのA勝利1回(B勝利で可能かは不明)、C,D,JマスのS勝利 (確定)- 難易度変更によるギミックリセットがある。要注意。
- なおE-2乙からE-3甲攻略の場合もしっかりギミック解除可能で、E-2でギミック条件を達成していれば解除されている。
- ただし掘り等で一度でもE-3を丙or乙にしてから甲に変更した場合、E-2のギミック部分もリセットされる。要注意。
- 難易度変更によるギミックリセットがある。要注意。
- E3のギミックについては上ルートと下ルートの各1回の出撃で解除可能
- E3-BDEHJルート:低速1 or 正規空母3の機動編成でDに逸れてくれる
- ボス殴り機動編成本体に低速艦か正規空母を追加すれば札の負担が減る
- E3-ACGKルート:水上打撃部隊編成にする。軽空2隻を入れると確実か? (+ルート分岐法則も参照)
- ボス殴り機動編成本体の正規空母を重巡等と入れ替えることで札の負担を減らせる
- E3-BDEHJルート:低速1 or 正規空母3の機動編成でDに逸れてくれる
所以在E2來說,必須達成以下條件:
1.E2基地防空完全勝利3次,只要襲擊基地的敵機有沒被擊墜的就不算
2.在E2的A、G、K、L空襲點均取得完全勝利
A點很簡單,放一隻潛艦單獨出擊就能拿完全勝利
G、K、L空襲點比較麻煩,若能在攻略途中拿到完全勝利就比較省事,只是這種吃運氣的...實在不好說
關於第一個條件,日本那邊的說法是甲級難度幾乎不可能達成,不然最少也要有一台飛燕244迎擊機,索以他們推薦先走乙或丙難度,把第一個條件解掉再說
大概先這樣
我這邊正在讓一隻潛艦單獨出E2甲,練基地防空機熟練度:
我還沒有仔細看防空相關的條件
不過我這邊有改修MAX的零戰52丙(附岩井)&改修MAX的零戰53(岩本隊),正在思考飛燕一型丁滿熟練的迎擊能力有沒有贏過前述兩種飛機
有知道的提督歡迎留言告訴我一下,謝謝
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