神魔之塔於2014年9月29日至10月5日,推出中型活動『眾神的考驗』+連動公會任務『永不休止的戰曲』

 

認真的說,和台灣眾多免洗手機遊戲相比,神魔之塔的活動明顯算是有規劃&安排過

這也是神魔之塔為何可以在台灣市場創下佳績的原因

但以世界眼光來看,尤其是當同時間龍族拼圖正當舉辦中大型活動之際

神魔之塔才姍姍來遲推出本活動,這會讓同時玩龍拼&神魔之塔的玩家,對神魔之塔有比較與怨言

 

先不提龍族拼圖,單以神魔之塔活動內容來看

 

 

眾神的考驗:

第 1 次通關及其後每 5 次通關均可獲額外獎賞,直至第 101 次通關為止

 

這次活動有七天,假設每天抽8小時都在打神魔之塔本活動,也就是說玩家有56小時打101次眾神的考驗

平均每場約打30分鐘

 

先不論關卡難度與每次消耗體力多少,打最多101次本身就是個很無聊的事情

而玩家花大量時間與心神打這次活動,即使成功獲得的獎賞,並非是可以增進牌庫豐富性的實用封印卡

而是提供玩家大量經驗值的飛刀手與搗藥兔,最終得到瘋頭一隻

 

實際上很明顯,這個活動偏讓擁有豐富&滿等卡片的中高級玩家挑戰

 

但問題來了,已經有滿等卡片足夠實力挑戰的玩家,過去自然有方法獲得大量經驗值,

關卡內容目前尚不明朗,但需要耗費心神、時間、遊戲內體力打,吸引力就不強大

且9/29日開始也有暗式神活動

 

如果打一次眾神的考驗消耗遊戲體力10以上,勢必壓迫到暗式神活動

且眾神的考驗以過去神魔之塔活動來看,未來應該不會重複舉辦

神魔之塔輪雙周副本速度又很慢,如果要暗式神卡片,就難以打眾神的考驗關卡

 

當然以公司眼光來看,這個活動出發點應該很明顯就是要玩家吃魔法石補充體力

但實際上以眾神的考驗關卡贈送的獎品而言,並沒有足夠吸引力讓玩家吃魔法石補充體力

 

以同時間龍族拼圖舉辦的七龍珠活動而言,參加地下城就有機會拿到有名又有用的七龍珠魔人篇系列卡片:

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甚至有機會拿到以免費卡片而言是很強力的魔人普烏卡片:

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01.jpg  

 

而提供給課金玩家的合作金龍寵,強力度更是引起玩家瘋狂:

 

1560.jpg    

 

在龍族拼圖這種同時兼顧課金玩家&無/低課金玩家的活動之下,

神魔之塔同一個時期推出的『眾神的考驗』,只能說是了無新意、軟弱無力、沒有誠意

 

事實上神魔之塔的活動在台灣手機遊戲市場而言,是名列前茅的好活動

但問題是在龍族拼圖登台後,神魔之塔的競爭對手就是龍族拼圖,兩者碰撞已經是不可避免的未來

 

認真的說,神魔之塔在龍族拼圖登台後,所做的一連串著重故事&和龍族拼圖畫風更不同的努力

經過時間證明,是僅流於表面形式的改變,從市場反應來看是失敗的

 

而網路上討論對這次活動的評語,很多是:

騙魔法石的活動

無聊

獎品沒有誠意

 

以水色小築個人眼光&網路評價來看,暫時這個活動的吸引力還不是很大

下禮拜我應該會打暗式神&光式神吧?

 

 

 

 

 

 

 

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