其實裝備開發主要看大家每個時期主力艦種是什麼,
來決定每天四次開發什麼裝備。
工廠 | 新装備「開発」指令 | 高速建造材x1 開発資材x1 |
「工廠」で装備アイテムを新たに「開発」しよう(失敗もOK)! | デイリー1 |
工廠 | 新造艦「建造」指令 | 高速修復材x1 開発資材x1 |
「工廠」で艦娘を本日中に新たに「建造」しよう! | デイリー2 |
工廠 | 装備「開発」集中強化! | 開発資材x2 | 「工廠」で装備アイテムを本日中に新たに3回「開発」しよう(失敗もOK)! | デイリー3 |
工廠 | 艦娘「建造」艦隊強化! | 高速建造材x1 開発資材x2 |
艦隊強化のため、「工廠」で艦娘を本日中に新たに3隻「建造」しよう! | デイリー4 |
工廠 | 軍縮条約対応! | 高速修復材x1 | 少し艦隊規模が大きくなりすぎました!「工廠」で不要な艦を2隻「解体」してください! | デイリー5 |
每天養成習慣把以上工廠任務解完,就會穩定累積裝備
、船艦、資材。初期重點midd覺得是怎麼練船等級,
裝備與艦娘限制在解每天工廠任務各四次,會比較好。
以midd經驗來說,個人初期以空母為主力,會推薦同
樣玩法的提督,初期先用公式(參考開發建造表)每天
四次做出天山&彗星共18~24份,會比較好。
midd在寫開發建造表時,其實就有照個人推薦順序排
列。像開發建造表由前至後是飛機、艦炮、聲納爆雷、
三式彈,其實就是個人推薦的開發順序。只是和midd
省字數情況下,將對新手有幫助的觀念安插進去。
也許一開始新任提督會搞不懂midd為什麼要這樣建議
,不過玩久了大概就會發現midd如此建議的原因。
,如果各位提督有照著midd建議先抓緊練艦娘等級的
話,會發現這段期間飛機會慢慢從出天山、彗星,一直
到流星、烈風、彩雲都會慢慢做出來。
主要是因為開發裝備的稀有度,容易受到提督等級影響
。當提督照midd建議,先練艦娘等級為主時,提督等
級也容易跟著提升,這麼一來在開發裝備時就容易出更
稀有的裝備。
一開始推薦先練空母群也是有原因的,midd這邊不贅
述。
然後差不多到南西諸島海域的沖之島海域(2-4)
就會容易卡關,通常到這邊每日開發就可以考慮開始轉
這邊也是推薦以練等級為主,開發以每日解任務四次就
足夠。這樣慢慢每天用midd推薦的艦炮公式開發解任
務,大致上就會開始慢慢累積好用且常用的裝備。
41cm連裝砲與46cm三連裝砲自不待言,另一種
好用的15.5三連裝副砲,也會在使用midd推薦的艦
炮公式時慢慢造出來。
每天練等為主,裝備只造四次,這樣練到大約可以穩定
過2-4的40級(新手包30級算是最低標準吧),
裝備會累積不少。
個人測試如果針對某種裝備硬要在某天做出來的話,通
常都會耗掉50~100個開發資材&數千~上萬的資
源。像midd就在2013/11/19嚐試用另一個
公式,以製作兩門46cm三連裝砲為目標,到造出來
為止,資材花費50個以上,資源花費約一萬。
15.5三連裝副砲與九一式徹甲彈算是初期提督不急著
用到的裝備,在2-4練功時慢慢用推薦公式做,通常
就可以累積4~7個,不用特地做出來。
而過了2-4後,接下來容易卡關的地方是3-2,如
果各位提督有參考midd的建議去做的話,會發現這個時
候裝備欄裡也大概累積強化型艦本式罐大約2~4個。
如果是低等強攻型的提督,裝備應該比較難累積這麼多。
基本上就慢慢來不急。
過了3-2再開始製作聲納與爆雷,因為聲納與爆雷開
始會慢慢讓提督習慣一天開發50次以上聲納爆雷公式
,習慣這模式以後,差不多累積六套聲納爆雷裝備以後
,可以考慮做失敗率極高的雷達電探裝備。
midd在2013/11/16~2013/11/19
這段期間,大致上就是抓時間拿突破秋季活動後剩餘資源
,去實測製作雷達裝備。大概花50個資材與一萬資源,
用公式做出四種稀有雷達才停止測試。
本來應該先更新推薦的開發建造表,不過有大大在問裝備
應該先做哪些,所以先抓時間寫了這篇。這幾天會再找時
間補上推薦的46cm三連裝砲公式&稀有雷達公式。
應該會先想辦法整理秋季活動相關的文章與攻略吧?
基本上上述測試與像現在的寫作,都是抓工作等時間以外
空檔,還請各位大大見諒。