出處:點我

作者:POPO先生

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這三天網飛在新加坡招開記者會,而既然地點是在亞洲舉辦,自然就會介紹亞洲為主的原創節目和市場機制,其中小編POPO在現場聽到一件事情最令我感動,那就是網飛把台灣市場視為相當重要的一環!

這怎麼說呢?小編POPO在剛創立GB時,剛好認識靠邊走藝廊老闆,他曾是個迪士尼樂園的設計師,也因此透過他認識很多在歐美娛樂幕後工作的台灣人,像是有替美漫、電玩、電影和動畫繪製的畫家、替好萊塢製作電影道具的專家,總而言之那時就讓我認為台灣人非常有實力

因此雖然少了一些表面光鮮亮麗的演員,但在幕後工作裡,美國甚至是世界早已見識到台灣的實力,更別提過去台灣也擔任過美國的代工廠,所以台灣雖然常常在吵日美韓誰最強,並只重視電影而非其他媒體平台(如笑漫畫與卡通是小孩看的),但這些缺點不足以影響台灣對於世界市場的重要性與文化敏感度

比方說吵日美韓誰最強雖然是缺點,可這也證明我們文化接受度高,任何娛樂都有一定的族群,而台灣族群比較重視這三個國家的好處,就代表其他國家的影視作品對台灣來說是全新的市場,是一個未開發的寶地,所以也能用來方便調整全新方向和擴展商業利益,所以有時缺點真的是另類優點。

像是德國劇的《闇》與巴西劇的《3%》,雖然不是美日韓三國作品,但在台灣有很多人在看,而且台灣也不像新加坡、香港、菲律賓和越南一樣,是比較偏西方教育的,所以很多國家以為台灣是比較難切入的市場,沒想到居然會喜歡他們作品,進而激勵創作慾,也藉此更能知道全球市場上喜好哪種口味

因此基於上述而說,我最後在整理台灣市場的幾點重要性:

01. 台灣被視為不好進入的市場,為此能讓我們喜歡,就代表這題材世界通吃

02. 台灣人的喜好雖然不統一,但牽扯範圍相當廣,所以是很棒的實驗台

03. 不要再看盜版,或者起碼能在網飛上觀看的就訂閱官方平台,你只要點選自己喜歡的節目,就能增加參考數據,因而加強台灣對世界的影響力

04. 最後我希望大家不要再吵哪一國最強,而是互相尊重並互相欣賞,因為網飛是透過網路串流媒體讓世界連結的,就連日本在選擇動畫作品,也是以世界市場而非日本自己喜歡在做挑選,更還會找國外題材改編,所以如果你是日本娛樂粉絲,也能透過網飛知道哪些日本題材能避開文化隔閡變成世界通吃的故事

05. 承上,為此任何國家都透過網飛在改進自己的娛樂產業,甚至還會互相學習,所以我們更應該透過網飛,離開自己的喜好同溫層,多多接觸平常不看的作品來增廣嗜好範圍,當然這也能配合第3點增加台灣的世界影響力

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