以圖片和文字敘述簡單介紹勇者實在太囂張:3D中,最基礎的魔物コケ。
コケ直譯為苔,也就是說這個看起來像是DQ勇者鬥惡龍系列中史萊姆的魔物,
在勇者實在太囂張:3D中,其實是植物。所以也可以解釋,為什麼コケ會變成花朵開
花。它本來就是植物了嘛。
ニジリコケ,遊戲中最基礎的魔物。只要用十字鎬打碎有苔蘚的牆壁,就會出現。
它的功用並非對抗勇者,連1-1出現的勇者サトル,都可以輕鬆打敗這隻魔物。
遊戲裡ニジリコケ最重要的功用,就是吸取土裡養分,行走在通路上,將養分集中
起來。
這個魔物的特徵,就是會照著通路直線前進,遇到牆壁後隨機改變行進路線。遊
戲中玩家最重要的工作之一,就是用十字鎬誘導コケ的前進方向,把養分集中起來,
好敲碎產生其他種魔物。
美國種的ニジリコケ。介紹中說到把狩獵コケ當興趣的勇者們,在各地迷宮到處放
養這種アメリカニジリコケ,造成生態系破壞。不過以魔王角度來看的話,勇者們這種行
為增加了迷宮魔物們戰力,很歡迎他們這樣做。
冷藏ニジリコケ,生活圈以永久凍土之類的寒帶為主。
和它名字相反的是體溫高,自古以來常被當地的蜥蜴男當作暖暖包使用,是古聖
先賢們克服寒氣的重要寶物。
ニジリコケ指揮官
以軍事利用為目的,集結了魔界最先端遺傳工程學誕生的魔界最強苔蘚。
在每年5月7日開設的魔界第一武道會中,它壓倒的實力在會場毫無保留地發揮
,造成大轟動。但當它和蟲蟲部門的冠軍一起站在頒獎台時,卻發生了輕易被捕食的
突發事件。
這邊是以遊戲中魔物之間食物鏈捕食為梗,講說即使這個苔蘚再怎麼強,也會輕
易被它的天敵蟲類魔物捕食。
遊戲裡這隻ニジリコケ指揮官的移動速度非常快,在搬運養分上很有用處。它的戰
鬥力跟進化前的前述三種ニジリコケ相較之下,戰力強大兩三倍。加上ニジリコケ一開始
升級所需的挖掘之力不高,所以有玩家會玩所謂的史萊姆地獄。
史萊姆是台灣玩家對ニジリコケ的俗稱,畢竟看起來真的很像勇者鬥惡龍系列中的
史萊姆。
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