※緣起
 
自從玩過雷神六代跟海賊外傳以後,對做這系列遊戲的May蠻上心的。
前幾天找資料時看到有人說雷神七出來了,就跑去找來玩,還頗不錯。正好遇到連續假
期,就一口氣花了三四天把它全破一輪,還挺好玩的。
 
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※介紹
 
在日本說到天制霸這個同人遊戲,識貨的會跟你說這遊戲的原稱:雷神六代。
製作者的同人公司名稱為:May,在日本這個遊戲圈中小有名氣。
 
而May最新作品名,就是「雷神七」。
 
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一言以蔽之,雷神七就是PC遊戲銀河英雄傳說系列,加上色情成份的作品。
遊戲本身可以說是未來銀河版的光榮三國志,而且遊戲裡面玩家扮演的君主,可以到處
強搶民女,打敗敵國後把敵人的妻女都抓來上下其手,部下的老婆也可以強制搶來放入
你的後宮。
 
更甚之的是,由於這遊戲是同人遊戲,不用提交日本倫理審查機構。所以只要玩家願意
,只要是女性,不分親疏是否有血緣,俱可收入後宮供之淫樂。
 
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遊戲的另一個特點就是,系統本身是開放性結構,作者甚至提供修改器、代碼、事件語
法,懂了那些語法後,玩家便可以隨心所欲編寫事件,也因此本遊戲在日本同人遊戲圈
中,擁有很多狂熱者。
 
也因作者製作這系列遊戲的名氣不小,他專門聽取玩家反應的留言板,人氣很盛,而且
日本有名討論區2ch,也有這系列遊戲的討論版。
 
作者本身也會聽取玩家意見,並且對遊戲Bug與可改進之處不斷改善,讓遊戲系統更
為親切。像雷神七這遊戲,現在2011/4/5,就已經出到Ver7.43X,改善了很
多弊病,個人對製作者的敬業態度感到頗為欽佩。
 
 
 
※系統
 
玩家在雷神七中扮演一名君主,在廣瀚的星系中,以星球為單位,善用人才、提昇科技
、攻城掠地,最終目標是統一全星系。
 
跟雷神六代比起來,除了畫面提昇外,最大改變就是對遊戲系統大幅簡化。
在前作中玩家除了要錄用人才、建設星系、開發科技、購買生產線、建設或對抗星際要
塞以外,如果要降低損害,就必須親手操控艦隊戰、宇宙戰機空襲、戰場單挑、地面行
星陸地戰。
 
在初期玩家勢力弱小時,可以依賴對這些系統的熟悉,打出以一擋百的優秀戰績。但當
玩家勢力龐大後,如果交給系統自動控制,那個消耗是驚人的慘烈。還有六代不僅可以
扮演君主,還能扮演部下來進行遊戲,其系統繁複度,比PC上作為範本的遊戲:銀
河英雄傳說3代還要繁複好幾倍。
 
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好玩是很好玩,不過玩到後期時,六代緻密的系統加上大量星系需要玩家攻克,整個遊
戲本身便變得冗長難以繼續。雖然作者本身有針對這些進行一連串改善,但助益不大。
 
而七代則是針對這些部份,對整個遊戲進行大改造。
讓玩家只能操控君主,並且不是針對每個人物直接下命令,而是安排人事負責人、補給
負責人、護衛負責人、科技負責人、諜報負責人等等,以系統提案方式,減輕玩家負擔
 
戰爭方面也大幅簡化成只剩宇宙戰與地面戰,並且地面戰本身完全交給系統自動去打,
不像六代還要詳細到以部隊為單位,精細編排艦隊護衛戰機與地面部隊。
 
縱使如此,七代本身遊戲性仍然很高,作者以大受歡迎的六代為基礎,安排了很多六代
系統沒有的外交事件。
 
比如說當盟國君主向你求援時,玩家可以要求以對方妻女或大筆金錢為代價;然後盟國
君主帶妻女來拜訪時,玩家可以選擇是否去夜襲;如果夜襲成功的話,還會有後續事件
。如果玩家已經結婚,那對方君主的老婆會希望玩家趕快攻入其國,把她納入後宮。
 
而玩家如果還沒結婚,對方君主帶來的又是女兒的情況下,那個女兒就會向父親提出要
嫁給玩家君主的要求,頗有趣。
 
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但跟六代比起來,七代加了一個仇恨系統。如果玩家攻滅一個國家,而敵國君主又自殺
或被玩家殺死的話,他的妻女孩子,就會仇恨玩家直到玩家死去,不能像六代一樣持續
攻滅敵國廣納後宮,蠻可惜的。
 
六代跟七代的一個優秀系統就是生育系統。
藉由跟遊戲中的女性性交,讓對方懷孕,玩家就可以生下後代。
 
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生兒子的話,滿十二歲就可以把他丟出去周遊列國學奇策與提昇能力。而且這遊戲能力
是隨年齡增減,後期當陪玩家打天下的一大堆老將凋零死去後,從一歲就開始培養的你
的孩子,帶兵量多,能力強,又不會背叛,是遊戲中後期強力的將領。
 
生女兒的話,很變態的是玩家可以大玩鬼父。
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孩子不論男女,都有兩張臉譜,長大後臉譜會換成成熟的表情,而,就算是女兒,年紀
夠大後也可以收入後宮;而且只要忠誠度96以上,就可以任由玩家施為。而且最變態
的地方,就是女兒也可以替身為父親的玩家生孩子,遊戲裡面角色的對話中,還說這是
為了純血。
 
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至於其他的親屬關係,就不要問我了,我怕我講太明,會讓整個介紹文氣氛太過淫穢。
 
 
 
※攻略要點
 
全破了,寫點攻略上的要訣。
 
開發方面,先全力衝攻擊、防禦、機動這三個科技要項。
以Ver7.42X來說,宇宙戰機有跟沒有差不多,不用急著開發。陸戰兵器也是。
 
作戰方面,一個艦隊可以放四個司令。初期霸王夠強的話,讓霸王率領第一艦隊,配兩
個強力將領,第四個放年紀小但成長潛值高的將領。
 
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艦隊安排很簡單,就是戰艦+揚陸艦。
用戰艦的高攻防痛打對手,而揚陸艦放登陸部隊。打登陸戰的艦隊,登陸部隊一定要一
萬以上,並且一次要兩個艦隊以上同時派部隊攻擊一個行星,不然打不贏。
 
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開發新兵器總共各只有四次機會,新型艦船、新型戰機、新型陸戰部隊,選擇開發後,
會隨著玩家當時科技能力決定新艦種能力,而不像六代一樣是看科技能力決定能開發出
哪些艦種。
 
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政策方面,特命一定要委託,而且要找格鬥能力最高的人擔任。
遊戲中後期玩家君主會一直遭到暗殺,要靠特命委任的角色來保命。
而最重要的科技與經濟委任,要找智力最高的人來擔任。
初期要全力衝科技,至少要丟4、5個人全力開發才行。
而開始打星球後,非玩家的艦隊司令,有些會縱容部下劫掠打下的行星;只要一劫掠,
行星民忠會降,要靠高智力的經濟負責人實施緊急經濟提案來救民忠,不然打下來的行
星會鬧反叛跟暴動。
 
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但請不要認為劫掠行星不好;劫掠行星可以拿到道具,還有每個行星都有一個村女可以
抓來進後宮。呼哈哈哈,人民暴動算啥?放四個艦隊每個都搶,打完以後讓智力高達9
0以上的經濟負責人緊急提案經濟安撫方案,兩個回合後民忠就拉回50了。大夥們盡
量搶,把寶物跟女人都上繳來給我啊,啊哈哈哈哈哈哈~~~~
 
奇策方面,因為我都習慣用優勢兵力擊潰對手,加上我的政策是先全力衝戰艦攻擊力,
所以奇策波動砲很好用。一炮打下去,威力800~2000,一個小艦隊就直接滅了
,很好用。
 
而奇策分裂波動砲則是會對一格裡面的所有艦隊展開攻擊,一炮威力下去,一個艦隊可
以打掉600~850左右的艦隻,也很好用。
 
但要注意的是,我是拿攻擊力2X的戰艦艦隊打防禦力6~10的敵艦隊,所以才好用
。攻防間距越小,打出來的數字也會越少。
 
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而如果玩家兵少將寡,那最有效力的奇策非同士討莫屬。
我後期帶了攻擊力5X的滿編四個艦隊近三萬大軍,去打敵國一個有同士討的小提督,
他兵力只有1200,卻在戰場上放了同士討,讓我四個艦隊互相打起來,自打自打掉
四五千艘戰艦,很痛。
 
不過這是因為目前同士討成功率不是100%就是0%的原因,以後應該會改善。
 
而遊戲中可以建造要塞,要塞砲主砲一炮可以打掉約兩千艘艦隻。要對抗要塞,除了奇
策要塞白兵以外,就是奇策一齊射擊。我放過一次,兩個艦隊一起攻擊,竟然一口氣打
出四千近五千的攻擊力,直接毀掉一個要塞,很猛。
 
遊戲初期一定要花錢僱海賊,他們的艦隊戰力一開始攻擊力就20~30左右,初期根
本無人能敵,而且不只玩家會僱,敵國也會僱,所以如果要打,一定要花錢僱。
 
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人事呼出也很重要,要叫出來安排三個人選讓電腦提昇忠誠度。電腦大致上只有低於數
字80才會去提昇。
 
人才上限是120,可以超過,但超過以後就很難抓到新俘虜。
後期一些弱小的將領,可以用特命安排暗殺掉,但會降其他將領忠誠度。也可以派去當
諜報人員,常常會被抓走。
 
補給是補艦隊用的,艦隊安排畫面可以決定艦種。玩到全破我只有用過兩種艦隊組合。
 
主力艦隊:一個艦隊兵力總數超過5500以上,先補戰艦到3000以上,再補揚陸
艦;看到陸軍總數超過一萬時,再全部補戰艦。
 
支援艦隊:兵力不到4000的,就全部補戰艦。只拿來打艦隊戰。
 
最重要的是要養年紀小、能力上限又高的將領,不然中後期人才凋零時,會哭出來。
 
而人才多以後,盡量委派人去做事。一個人物只能提一個提案,多人做手腳會快很多。
 
如果玩家會被敵人打到自己行星的話,要安排防衛委任,讓一些人在行星上自己去生產
陸軍。每個行星陸軍上限是15000,雖然我整個遊戲沒被人打到自己行星上來過,
但還是會放滿陸軍。反正錢太多,沒事做的將領也多到滿出來。
 
外交的話,就是故意放敵人去打盟國,讓盟國跟你求援,接著就可以選要他交出妻女或
是錢。選擇不支援的話,盟約會破裂,要注意。
 
因為這代打下敵國,如果敵國君王死掉,直接收敵國君王妻女進後宮,她們會恨到底,
就只能求系統保佑敵國君主逃掉不要自殺,不然就是要用同盟求援,來擴充後宮。
 
事件裡面的女性口氣也很哀怨,她們事先沒被告之被送來當求援的代價,被玩家君主告
知後,還會說:我委身與你,請你一定要派兵支援盟國。
 
然後小孩能生的數量也有限,生完以後再讓女性懷孕,生產時必定流產。
不過玩家可以自行編入將領跟擴充小孩子數量就是。
 
一格只能放四個艦隊,編新艦隊會直接出現在首都星系,而換首都的話,國旗會跟著變
,要注意。
 
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全破時,我二代君主因為系統內定小孩子生完了,生不出後繼人,最後是被官階最高的
將軍當繼承人。然後打下最後一個星球時,其中一個艦隊司令抓了村女關進牢房,結局
就述說,二代君主姦淫這個村女三個月後,解開鎖鏈時,被村女拿淫虐器材一刀刺死。
 
嚇到,讀檔,讓不會放縱部下搶劫的司令們打下最後一個星球,結局變成二代君主憂心
國內最大派閥的人會背叛,用莫須有的罪名把人抓起來。後來發現他沒有叛意,結果自
己衰弱而死。
 
戰績評定是GREAT就是。
 
 
 
※結局抓圖
 
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贏了,當時的將軍珍妮佛恭喜我。
 
將軍跟分將有人數上限,珍妮佛是盟國君主女兒,被初代玩家君主外交要來當後宮,當
時她年紀很小。最有趣的是,在後宮也會加功績。後期一堆老將死光跟退役以後,竟然
是她的功績最高,而且我是只要有人可以升階級就升,她能力也還過得去,二代君王上
位時,就把年紀不大、能力還可以、官階也高的她丟去帶一個艦隊。
 
結果最後系統小孩生完了,二代君主沒得生小孩,結局竟然是她的一族繼承二代君主霸
業,長久統治著銀河,頗訝異的。
 
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姊姊芭芭菈
 
身為初代君王的長女,她的艦隊攻防指揮最後俱在70以上。
不要小看70這個數字,在遊戲裡面這個數字已經是前段班,配合王族的高帶兵量,在
從父親的後宮出來後,一直是我主力艦隊群之一的總司令,異常強悍。
 
全破時她意有所指的跟身為二代君王的弟弟說:你征服了全銀河,接下來該來征服我。
頗糟糕的對話。
 
遊戲裡面當初代君王駕崩、二代君王上任時,我有把她從艦隊司令上調下來,改重新放
她入後宮。降了一半忠誠度,而且招喚她來侍寢時,還會講說:我們是親姐弟,不可以
這樣。
 
但系統內定小孩已經生完了,加上當時欠大將,所以還是讀檔保持讓她帶艦隊在前線。
不知如果全破時她在後宮的話,會講什麼話。
 
然後中間兩個猛將弟弟跑來恭喜哥哥的圖我沒抓。
 
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二代君主的正妻王妃雅依
 
她本來是盟國君主的女兒,外交中盟國君主帶她來拜訪,晚上被二代君主夜襲,當時是
個25歲的處女,H圖卻是一個小蘿莉。
 
回去以後吵著老爸說要嫁給二代君主,當時我還沒讓二代君主娶妻,就答應了。
 
結局是原本貞淑的她,之後耐不住閨房寂寞,把鄰國王子招入寢宮,但奇怪的是二代君
主從來沒發覺。
 
想起來我遊戲中也只讓二代君主去找她三四次而已。
下次試著把盟國也全殺光看看好了。
 
 
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二代君主的妹妹亞美莉亞
 
能力很差,平均大約40左右,一直在後宮裡面。
她跟一代君主生的小孩是男孩子,而且好像遊戲裡面要強調純血的功效一樣,生出來的
小孩子,艦隊攻擊7X,艦隊防禦9X,已經算得上是一流將領了。
 
可惜是等年紀夠大,遊戲也到末期了。
 
 
然後是結局文字敘述:
 
民眾給的評價是最棒的君王
 
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二代君主跟老婆的下場都不是很好
 
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繼承人珍妮佛的偉業千秋萬載
 
值得一玩。
可惜達人專欄不能放十八禁遊戲類
不然這遊戲的遊戲性與高自由性,我很想大力推薦的說。
 
 
這遊戲一些好玩精華的地方是他們的對話,不然純論H-CG的話,這雷神
系列同人遊戲不會紅起來。
 
像遊戲中君王跟自己生的女兒H時,會講養妳養這麼大,就是期待著妳成
熟的這一刻。如果要圖解的話,這張圖可以稍微聊表遊戲裡的對話的意思:
 
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不過如果不懂日語的話,就跟我一個不懂日語的朋友講的話一樣:就只是
按按按看圖而已,這些H-GAME有什麼好玩的?
 
但,這些H-GAME的一個有趣、甚至可以說是引人入勝之處,就是它的劇情
就是。

 

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