隨伴機がポイント
機体名 | クィン・マンサ(オーラ) |
レアリティ | ☆4 |
コスト | 10 |
サイズ | 3 |
スキル名 | 【感応】ファンネル(通攻増連)Ⅳ |
隊長機スキル名 | 攻撃機動陣形Ⅳ |
後列攻擊型SIZE3的MA
大致上就 クィン・マンサ(胸部メガ粒子砲装備) 的強化版
以目前遊戲環境來講,要讓 クィン・マンサ(オーラ) 能用,就是隨伴的前列機要讓 クィン・マンサ(オーラ) 硬到不會被打死
【感応/始動】決死全体攻撃力減少Ⅳ+【感応/始動】全体防御力増加装甲Ⅳ+【感応/始動】全体攻撃力減少装甲Ⅳ數量堆上去就對了
值得嗎?不值得
另一個犧牲打的作法,就是兩台SIZE3的MA放在一隊,做犧牲打,而且派出去的船十之八九會沉,外加頂多打死敵人一兩台MS
不過遇到機動型的會死很快
系統上要改進的話,基本上是建議營運團隊以後大型MA固有技能要變成(感應始動裝甲4+連擊),不然大型MA目前根本沒優勢
會不會太強我不知道,理論上真的出了固有技能是(感應始動裝甲4+連擊)的大型MA後,應該會有玩家弄一堆高防御照準防御減少攻撃Ⅳ或高攻撃照準防御減少攻撃Ⅳ放在一隊專打大型MA
不過同時那種隊伍對上普通隊伍同樣大概會比較有劣勢
這遊戲沒有絕對無敵的隊伍,只是對付特定隊伍組合的隊伍還沒被開發出來而已
我大概會把クィン・マンサ(オーラ) 當援護射擊機體一段時間看看吧?反正自己現在也沒有可以跟クィン・マンサ(オーラ) 搭配的前列機
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