Hi-νガンダム介紹評析

現時点ならただのスキル棚


Hi-νガンダム介紹評析

ステータス Lv.1 Lv.100 覚醒値5
HP 3,000 10,425 10,425
EN 3 3 5
攻撃力 4,081 14,181 16,732
防御力 4,081 14,181 16,732
機動力 204 304 330
制圧力 204 607 709

【感応】フィン・ファンネルⅣ

スキル効果
<機体行動時>
敵全機に一時的に攻撃力を(n × 機体コスト)%増加させて攻撃(1体のダメージ率は30%)を行う。このスキルは、搭乗パイロットに感応力が無ければ発動せず、感応力の値により効果値が変動。
スキルLv Lv.1 Lv.10 覚醒値5
補正値
(n%)
50.6% 164.5% 227.8%
発動率 17.00% 35.00% 40.00%
必要強化
ポイント
- 62,500 125,000

 

當年 Hi-νガンダム 剛出來時,一堆人包括我都超想要,畢竟這台MS在遊戲內剛登場之際,COST10只有這一台。

現在COST10機體算是一線戰場主力機,並且通常都要學始動裝甲4

而且如今環境這台MS固有技能【感応】フィン・ファンネルⅣ,除非是搭配始動全體防衛減少裝甲4+全體防禦力減少4這種大量降敵人防的隊伍

否則【感応】フィン・ファンネルⅣ在戰場上沒什麼優勢

這種情況下讓Hi-νガンダム 等於如今就是讓其他機體一個技能

當然COST10平衡型,如果是MA當道年代,靠著機體素質還是能當BUFF/DEBUFF機,

不過現在一線戰場MA難以發揮戰力,就更別提讓Hi-νガンダム 當後列BUFF/DEBUFF機了

 

目前抽到這台Hi-νガンダム的話,除非你真的沒有COST10後列機,不然不建議現在練這隻就是了

 

 

 

 

 

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