固有スキルは連続攻撃Ⅳために、攻撃力バッファーへお薦めです。
DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:
https://dmg.gundam-network-taisen.jp/
全地形適應、後列機動型、光束兵器。
ステータス
ステータス | Lv.1 | Lv.100 | 覚醒値5 |
---|---|---|---|
HP | 3,000 | 10,425 | 10,425 |
EN | 3 | 3 | 5 |
攻撃力 | 2,764 | 9,604 | 11,332 |
防御力 | 2,764 | 9,604 | 11,332 |
機動力 | 183 | 273 | 296 |
制圧力 | 76 | 226 | 264 |
所持スキル
連続攻撃Ⅳ
スキル効果 | |||
---|---|---|---|
<機体行動時> 敵単機に一時的に攻撃力を(n × 機体コスト)%増加させた2回攻撃(1回のダメージ率は60%)を行う。 |
|||
スキルLv | Lv.1 | Lv.10 | 覚醒値5 |
補正値 (n%) |
35.42% | 115.15% | 159.46% |
発動率 | 17.00% | 35.00% | 40.00% |
必要強化 ポイント |
- | 43,750 | 87,500 |
因為它本身是COST7機動型,固有技能又是連續攻擊4,與其拿來強化全隊機動力或強化全隊防禦力什麼的,倒不如乾脆讓它學全體攻擊力增加2+3,賭一開局就放全體攻擊力增加,那之後它放固有技能連續攻擊4時也能蒙受BUFF優惠。
也可以考慮學全體防禦力減少2+3。
基本上自身隊伍攻擊力強的話,比較推薦學全體攻擊力增加2+3。然後全體防禦力減少2+3是比較適合在敵人防禦力很強,比如說對抗MA或打活動關卡時用。
ガーベラ・テトラ目前算是二線機了,主要是它身為後列機動型,固有技能卻是連続攻撃Ⅳ。如果是在COST7為主流之際,ガーベラ・テトラ還能加減靠自身素質去欺負COST6以下的機體。現在COST7機體是普遍的大路貨,玩家之間主力是COST8機,ガーベラ・テトラ就變得火力稍嫌不足。不會爛,但是在目前環境下不夠強也是真的。
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