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固有スキルは連続攻撃Ⅳために、攻撃力バッファーへお薦めです。

DMM版鋼彈網路大戰遊戲網址:

https://dmg.gundam-network-taisen.jp/


 

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全地形適應、後列機動型、光束兵器。

ステータス

ステータス Lv.1 Lv.100 覚醒値5
HP 3,000 10,425 10,425
EN 3 3 5
攻撃力 2,764 9,604 11,332
防御力 2,764 9,604 11,332
機動力 183 273 296
制圧力 76 226 264

 

所持スキル

連続攻撃Ⅳ

スキル効果
<機体行動時>
敵単機に一時的に攻撃力を(n × 機体コスト)%増加させた2回攻撃(1回のダメージ率は60%)を行う。
スキルLv Lv.1 Lv.10 覚醒値5
補正値
(n%)
35.42% 115.15% 159.46%
発動率 17.00% 35.00% 40.00%
必要強化
ポイント
- 43,750 87,500

因為它本身是COST7機動型,固有技能又是連續攻擊4,與其拿來強化全隊機動力或強化全隊防禦力什麼的,倒不如乾脆讓它學全體攻擊力增加2+3,賭一開局就放全體攻擊力增加,那之後它放固有技能連續攻擊4時也能蒙受BUFF優惠。

也可以考慮學全體防禦力減少2+3。

基本上自身隊伍攻擊力強的話,比較推薦學全體攻擊力增加2+3。然後全體防禦力減少2+3是比較適合在敵人防禦力很強,比如說對抗MA或打活動關卡時用。

 

ガーベラ・テトラ目前算是二線機了,主要是它身為後列機動型,固有技能卻是連続攻撃Ⅳ。如果是在COST7為主流之際,ガーベラ・テトラ還能加減靠自身素質去欺負COST6以下的機體。現在COST7機體是普遍的大路貨,玩家之間主力是COST8機,ガーベラ・テトラ就變得火力稍嫌不足。不會爛,但是在目前環境下不夠強也是真的。

 

 

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