名稱 | 卿雲護庇 ‧ 蒼璧 | 屬性 | 水 | |||||||
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編號
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2306 | 稀有 | 6★ | 空間 | 16 | 種族 | 龍類 | 系列 | 遙古三族 | |
最大 Lv |
99 | 經驗 曲線 |
500萬 | 滿級 經驗 |
5000000 | |||||
基本屬性 |
生命力 | 攻擊力 | 回復力 | 總計 | 強化經驗 | 金幣值 | ||||
Lv 1 | 2338 | 792 | 250 | 3380 | Lv1 | 1200 | 6000 | |||
Lv 最大 |
4710 | 1315 | 280 | 6305 | 每Lv | +1000 | +100 | |||
主動技 | 名稱 | 不撓之志 ‧ 龍 |
初始CD
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17 | Lv. 12 最小CD |
6 | ||||
效果 | I. 無視「黏腐」敵技 II. 每次觸碰「黏腐」位置 ⇒ 回復 5% 生命力 (不會溢補) III. 每個成員追打 1 次 上述效果會在進入下一層數 (Wave) 時消失 IV. 解除「風化符石」狀態 V. 將所有符石轉化為強化符石 VI.「卿雲護庇 ‧ 蒼璧」以外 龍類、神族、獸類 CD 減少 1 |
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隊長技 | 名稱 | 三族戰勢 | ||||||||
效果 | 隊伍中只有龍類、神族或獸類成員時: I. 全隊攻擊力 5 倍 II. 每個成員增加 300 點回復力 III. 龍類、神族、獸類同時發動攻擊時 ⇒ 全隊攻擊力額外 1.8 倍 IV. 水符石兼具 50% 其他符石效果 |
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來源 | 友情 封印 |
無 | 魔法石 封印 |
無 | 其他 | |||||
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因為隊長技能3的效果,拿卿雲護庇 ‧ 蒼璧雙隊長組隊的話,是會比較推薦組龍+神+獸的水隊。不是全部都水屬成員沒關係,但隊員最好是至少一個水神族+一個水獸類,這樣才能輕鬆滿足隊長技能3的指定條件:
III. 龍類、神族、獸類同時發動攻擊時⇒ 全隊攻擊力額外 1.8 倍
理論上是還有幾種利用卿雲護庇 ‧ 蒼璧雙隊長雜種族組隊的特殊隊伍,不過為免太過複雜,這邊先暫時不討論。
卿雲護庇 ‧ 蒼璧雙隊長隊伍的隊員選擇很廣,龍類、神族、獸類都可以入隊。
而隊長技能1&2讓隊伍是基礎攻擊力倍率5x5=25倍,還有增加300x6=1800回復力,25倍的基礎攻擊力倍率,在目前環境下是比較低了沒錯,但卿雲護庇 ‧ 蒼璧的隊伍技能III. 【龍鱗值】可以稍微彌補這個劣勢:
III. 【龍鱗值】
⓵ 龍鱗值愈高
⇒ 減少所受傷害愈多
⇒ 最多可減少 100%
⓶ 龍鱗值愈低
⇒ 全隊攻擊力提升愈多
⇒ 最多可提升至 5 倍
[*] 進入關卡後,
獲得 50 點龍鱗值
[*] 每回復 500 點生命力
⇒ 提升 1 點龍鱗值
[*] 每消除 3 粒水符石
⇒ 減少 10 點龍鱗值
[*] 受到敵人攻擊後
⇒ 該回合減少 30 點龍鱗值
理論上爆發時只要能消掉30顆水珠,那就能減掉至少100點龍鱗值,那就是可以讓全隊攻擊力再提升5倍;這麼一來爆發時的傷害倍率就會有5x5x5(龍鱗值0)x1.8(龍神獸同時攻擊)=225倍。
因此理論上最大爆發時,傷害應該不低,但因為要降龍鱗值來提升全隊攻擊力的緣故,組隊還是會偏向以水屬為主。
然後卿雲護庇 ‧ 蒼璧雙隊長隊伍還有一個很不錯的隊伍技能:
I. 每消除 1 粒龍族符石
⇒ 回復 3,000 點生命力
⇒ 最多可回復 60,000 點生命力
因為有這個回復生命力的隊伍技能存在,會比較建議把同為遙古三族系列的靈覺游絲 ‧ 水桓卡片入隊,利用其主動技能:
發動技能時生命力需為 50% 或以上:
I. 隨機 3 個龍類成員直行的符石
⇒ 轉化為龍族符石
II. 全隊回復力減至 0
III. 龍類攻擊力 2 倍
效果持續至我方生命力為 50% 以下
開啟此技能後,雙卿雲護庇 ‧ 蒼璧+靈覺游絲 ‧ 水桓三張龍族卡就有每回合至少15顆龍族珠,一顆龍族珠可以補3000血,15顆龍族珠全消可以補3000x15=45000血;搭配龍鱗值減傷,理論上每回合補兩三萬血應該是沒太大問題?
然後卿雲護庇 ‧ 蒼璧的主動技:
第1&第2的技能效果是遇到黏腐敵技可以無視並且補血
第3個技能效果,理論上可以拿來在王關打開,當作是讓全隊追打的特殊增傷技
第4個技能效果解風化珠
第5個技能效果轉全版強化珠,可以拿來解強化盾、增傷等等效果
第6個技能則是可以拿來加速其他隊員技能CD
因此卿雲護庇 ‧ 蒼璧這張卡片很明顯在退環境後,仍舊會是龍族隊伍拿來解各種狀態的優秀卡片,基本上玩龍隊的玩家會推薦請務必入手一張。
依過去經驗,官方一定會弄需要這張卡的功能來解的特殊關卡,做球給玩家去吸引玩家抽這張卡,來增加買氣。
卿雲護庇 ‧ 蒼璧雙隊長隊伍理論上的優勢,是搭配同為遙古三族系列卡片解各種特殊狀態,然後利用這個隊伍可以組龍神獸三個種族,來組出各式各樣特別甚至強力的隊伍。
比如說水神族裡面有張卡片智障女神 ‧ 阿克婭,她的第一個主動技能神光拳效果是:
1 回合內,首批 2 粒相連的符石可發動消除;若首批消除 25 粒或以上符石時,下回合所有符石隨機轉化為水、火、木、光及暗符石
因此若將智障女神 ‧ 阿克婭放進雙卿雲護庇 ‧ 蒼璧隊伍內,那爆發時開智障女神 ‧ 阿克婭神光拳技能,就能達到類似眼球主動技的效果,可輕鬆做出高COMBO
水獸卡選擇相對較少是真的,不過卿雲護庇 ‧ 蒼璧隊長技沒有限定屬性,因此假設有把握在爆發時滿足三種族同時攻擊條件的話,放神貓大盜系列的領風典範 ‧ 蜜兒,利用她主動技同樣可以有非常多種操作:
發動技能時敵方全體生命力需為全滿:所有成員進入潛行模式及攻擊力提升 3 倍,效果持續至對敵人造成傷害 (效果持續期間技能不會冷卻)
單純平砍普攻的話,理論上卿雲護庇 ‧ 蒼璧雙隊長隊伍平砍傷害應該不會很高?除非用持續增傷的隊員來彌補
但因為隊伍技能的存在,卿雲護庇 ‧ 蒼璧雙隊長隊伍在生存力、爆發傷害、解特殊盾等負面狀態方面,應該是會有不錯的表現。
雙卿雲護庇 ‧ 蒼璧隊伍理論上會偏向高血量、高生存能力、高容錯率的連新手都可以輕鬆玩的強力隊伍,爆發傷害輸出應該也不低,或許不會到那種幾十億的傷害?但隊員卡片搭配好的話,爆發傷害破億理論上應該是沒問題。而且因為組隊可以從三個種族內選擇,對卡片相對而言較少的新玩家來講也比較親切。加上卡片本身主動技的優異,基本上如果是要玩龍隊的玩家,會推薦入手至少一張,不管是解狀態或靠追打增傷,或者是減CD時間,卿雲護庇 ‧ 蒼璧這張卡片都能派上用場。
根據網友梅洛斯先生的實測,火妍+蜜兒+敖廣入隊大爆發打出破百億的傷害。
感謝網友梅洛斯先生的實測。
然後雙卿雲護庇 ‧ 蒼璧隊不管怎麼組,理論上強度怎樣都不可能超過雙青圭+隊員全放巴哈姆特的全黑金隊伍。雙卿雲護庇 ‧ 蒼璧隊算是比較偏向轉珠技術不夠高的玩家也能玩得很愉快的隊伍吧?雖然我覺得以後一定會有同好搞出讓龍鱗值持續很低,來增加平砍傷害的特殊隊伍之類的。
雙卿雲護庇 ‧ 蒼璧隊拿來組龍魂共鳴隊不知道能不能玩,少那個龍神獸同時攻擊額外傷害1.8倍不知道行不行,以後有機會再看看。
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