為什麼艦隊收藏不在家機做出至少這種水準的遊戲...
戰鬥方面比想像中順暢,因為只打了兩關緣故,還沒有遇到網路上有雜誌或玩家評論說關卡景色重複性高的問題。
作戰方面,這邊兩場都操控島風,很順,跑很快,對敵機會自動使用對空機槍迎擊,武器是對應PS4搖桿上按鈕。和碧藍航線手遊一樣,驅逐艦瞄準放魚雷一次擊破敵人很爽。尤其是PS4版的敵方戰艦是以現實戰艦大小去縮放、而我方角色就是以普通人物大小去抓模型大小,因此很有挑戰巨大敵人的快感。
第二關打賽連敵人時,很明顯關卡限制活動區域,不能貼到賽連戰艦旁邊放魚雷,這點不過癮,零距離魚雷才是王道啊~
遊戲有課金要素,去PS4線上商店日版可以買增加經驗值裝備與SSR武器一套,各200日圓,我有買來用,很好用
初版多送一個主機女神遊戲系列女角,輕巡,第一場就能和島風與駿河搭配成驅逐、輕巡、戰艦的基本組合
↑買日版STORE商店200日圓裝備包送的裝備,好用
↑從模組可以看到碧藍航線官方監製的用心與要求
↑劇情玩到現在目前還是全語音,單純以現在進度來看AVG部分,算很有誠意。不知道之後是否還是全語音。
PS4版新登場的島風,很明顯是直率認清本分身先士卒不畏危險的標準主人公個性,她欽佩駿河會直接說出來,遇到敵人島風會建議駿河說讓島風自己利用自身機動力繞到敵方前面吸引砲火,駿河趁機自後夾擊。
而其實駿河看到目前劇情,她有點偏向臆病,內心話很多但不太會表達,一開始遇到賽連襲擊時,駿河可能是不知道怎麼跟人相處,她講說要島風當戰艦的盾守衛戰艦。講的話沒錯,因為實際戰爭中驅逐艦真的有擔任此類護衛主力艦的任務,不過妳直接講出來就有點...有趣的是島風當下是日本下對上那種純真接受駿河的命令,並且說她會粉身碎骨擔任好駿河的護衛。
講這些主要意思就是,短短幾幕這遊戲劇情就把這幾個角色個性畫龍點睛描述出來,目前感覺還挺不錯的。
↑地圖移動畫面就有點跟不上時代沒意思了,就這種2D地圖讓玩家操控艦娘跑,在一些角落有時會有集裝箱讓玩家拾取,但即使到集裝箱旁邊,還是要按O鈕拾取,有些破壞遊戲流暢度。
不會差,但以PS4時代水準是不及格的。
最近白金工作室出在SWITCH那款由桂正和老師擔任角色設計的那款遊戲,水準就明顯高這款高很多。
↑遊戲戰鬥難度目前玩起來感覺不高,就算輸了重新玩就行,看系統敘述好像沒懲罰。
而且遊戲內有增加掉落率的單次使用道具,系統還直接說明關卡挑戰失敗重新挑戰,加掉落率道具的效果還會在,直到通關為止效果都會持續存在。
這遊戲結算獲得道具和手機版一樣,是通關後結算畫面才會看到關卡中拿到什麼掉落道具。
如果不懂日文的話,個人建議買中文版。應該說這遊戲目前很明顯主要賣點之一是艦娘個性的塑造與她們之間的互動,不能體會的話,玩這款的樂趣應該至少會少掉一半。
單純玩戰鬥的話,如果您是碧藍航線手機版粉絲,那值回票價,戰鬥表現不令人驚艷,但至少有表現出艦娘對抗敵人、對空等等還有其他我目前尚未體驗到、但有看預告影片的部分,目前看起來是有表現出艦娘給人預料中戰鬥的感覺。
比較可惜的是我猜遊戲內戰鬥應該沒有表現出史實上海戰惡劣氣候,看這次劇情被固定在一個群島附近,其實就有點猜測這款可能有點是試水溫、沒有精細要求到戰鬥舞台關卡複雜性有到很高的地步了。
以目前玩一小時與看網路上發售前宣傳影片的感覺,這款戰鬥感覺會是比較偏向讓玩家可以直接操縱艦娘3D模組&有做出艦娘艦種之間差異性,來做為賣點。
如果是碧藍航線粉絲,這款基本上以目前來看是必買。
但如果是老練玩家比如說玩Devil May Cry5或魔物獵人世界等類型遊戲,並且要求有上述兩種遊戲的複雜度與鑽研度的話,很明顯PS4碧藍航線沒有到那麼高的地步。
如果是對艦娘有興趣、想了解艦娘like遊戲的世界觀與她們大概是怎麼表現的話,這款アズールレーン クロスウェーブ算是可以買來玩看看了解一下。但是理論上這款遊戲或許不會表現出艦隊收藏網頁版與碧藍航線手油版的那種鑽研度。基本上不管是艦隊收藏網頁版或者是碧藍航線手遊的農度都不低,如果玩了PS4版碧藍航線後跑去玩碧藍航線手遊,應該很明顯會有落差,還請特別注意
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