紀錄梯隊類型走向、裝備強化走向、後勤編組、妖精培育方向、宿舍、重裝部隊晶片等等,原本3月19日截圖、3月20日打算要寫,拖到今天3月23日才動筆。
自2018年秋活以來,到2019年冬活為止,現在少女前線暫時走向是機槍霰彈隊統治戰場。
機槍統治戰場算是第一次世界大戰壕溝戰的起因之一,不深入探討。霰彈槍就有點...算了計較這個也沒用。
所以目前個人培育傾向把機槍霰彈隊不僅主體練滿,連機槍複製人都開始練技能等級備用
↑以前個人強化裝備傾向先強化加生存能力與提高傷害如彈匣之類
不過最近幾次活動屢次出現厚甲、力場等等對泛用性高的突擊步槍+衝鋒槍隊不利的敵人,就變得現在自己這邊優先強化穿甲還有暴擊之類的裝備
隊伍的話,目前正在練上次冬活新加入的槍娘,路易士表現不錯,HS2000暫且沒有太大感覺
S.A.T.8是複製人
M1014當主坦表現沒有五星霰彈槍娘好(廢話)
Saiga-12目前還在練角色等級,技能等級還沒練上去,傷害輸出是否強還沒有定論
↑這隊主要是練心智解放角
除了M1911的MOD技能明顯好用外,
莫辛-納甘就算練到MOD2角色等級113了,感覺還是沒有那種明顯強化的感受。有沒有比較強?有,但有沒有令人驚艷?目前還是沒有,暫時實測還是沒到一線步槍水準,不過3月22日M950A複製人五擴了被我拿去當五號位主坦位置利用其加速光環效率最大化,莫辛納甘被放到後列去,再實測一段時間看看表現
斯登Mk2等級還不夠高,繼續練
G36同斯登Mk2
79式複製人主坦表現比滿等C-MS差
五七手槍輔助用
JS9光環輔助效果目前實測感尚未明顯
衝鋒槍...UMP45還沒開始去刷她的專用武器
IDW的MOD2表現會變成加強IDW自身火力輸出,就感覺有點雞肋
主坦目前實測中暫時以C-MS表現最好
霰彈槍強度差異很明顯
嚐過五星霰彈槍高抗壓性後,變成會感覺四星霰彈槍娘只有幾隻夠看,甚至會有錯覺是認為三星霰彈槍娘不好用
不過那是因為練等級實測中的三星霰彈槍娘角色等級沒滿技等級沒滿
主力霰彈槍隊常塞這個妖精跟另外幾個加命中的妖精,這個勇士妖精三星目前小隊加成命中+42.6%,天賦也是刷加命中且暫時以高發動率的低階天賦在用
記得以前查資料有看到過五星妖精的天賦發動率是100%?不知道是否我記錯
火箭妖精與佈雷妖精是被打發去固定遠征,所以等級才高,不然個人實測感覺不是很好用
勇士妖精剛剛介紹過
空襲妖精帶練低等隊伍很好用
搜救妖精...拿來重複打關卡增加稀有槍娘出現率時常常用她
砲擊妖精以前最初妖精剛推出來沒多久時很好用,現在越來越不吃香
暴怒妖精拿來衝特定隊伍暴擊率
嘲諷妖精泛用度高
照明妖精除了打夜戰好用外,平時常被我拿來當練等的機槍霰彈隊拿來用小隊加成加隊伍命中用
護盾妖精一開始在妖精系統剛推出時感覺很好用,但其他更多種妖精投入實戰後,護盾妖精表現就沒有其他厲害妖精那麼搶眼
空降妖精拿來打指定關卡搶佔機場好用,功能性
指揮妖精的小隊加成很好用,且指揮妖精主動技拿來練角色等級低的人形也加快練功速度
後勤梯隊成功率,目前看起來感覺只要求人形角色等級與遠征梯隊角色數
不需要管作戰效能,也不像艦隊收藏不少遠征要求特定艦種
宿舍...8宿舍+五星家具湊齊複數套,每天產出電池量很高,個人目前猜測是官方設計給玩家去勤刷關卡累積收集經驗值去做成報告書,用訓練消耗報告書與電池來提高重裝部隊隊伍等級
全域經驗MAX最高二十四萬其實打起來忙著攻略時忘記的話很容易滿出來,二十四萬上限不夠用
電池9999上限其實也不太夠用
重裝部隊晶片倉庫3月22日把上限提升到500的樣子
然後重裝部隊
首先,很吃電池,變相慫恿玩家用鑽石擴充宿舍與慫恿玩家買高稀有家具並湊齊全套,這樣電池累積速度才會快,不利無課玩家
第二,在戰場上練重裝部隊消耗資源速度不低,說真的不推薦。變成較需要玩家用全域經驗去製作重裝部隊用的報告書,搭配電池去練重裝部隊等級,說真的不是很方便,主要是手續複雜不直觀,這個對輕玩家很不利
第三,晶片拼圖系統對輕玩家不友善,聽說六格晶片提供屬性加成高出其他晶片太多,理論上應該是要等比級數加上去,讓玩家就算是用兩格的晶片強化到滿且舖滿全部格子,給予提升屬性要和用六格晶片同條件下舖滿給予提升屬性量一樣的話,這樣系統理論上才對輕玩家比較友善,因為不管什麼遊戲,輕玩家理論上都是一個遊戲人口大宗吧?
但目前個人所知情報是六格晶片給予的屬性提升量高出太多,沒有等比率。我這邊時間太擠還沒去深入了解,不過有心理準備說其他已經強化滿的五星晶片以後還是要餵六格晶片
所以這個晶片系統,嚴格說起來對輕玩家非常不友善
五星家具...因為宿舍系統舒適度的關係,後面比較偏向用整套五星家具+固定放寵物加舒適度上限的隻數,說真的少掉宿舍系統一開始自由亂挑隨心所欲的感受。
不過這是因為我這邊玩法偏向追求每天給予電池量盡可能最大化,不在乎每日得到電池量的話,沒有考慮舒適度的問題
先這樣。
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