聖獸之王10小時初期感想
角色培育+戰術小隊+即時戰棋+自由探索+精美人設


 

每個關卡戰鬥本身,就是皇家騎士團一代進化版。個人在這遊戲最喜歡的,就是世界地圖上到處跑給敵人追,到處撿蒐集道具,很有上古卷軸5那種奇幻異世界探險的快感。

 

聖獸之王10小時初期感想

個人玩這遊戲主要的樂趣,目前在於編隊打關卡

教學關卡暗示玩家,隊伍基本組合以前列防禦+後列回復為基礎,再加以擴編。實際上登陸中央大陸後,在每一隊還只能兩人之際,拿聖騎士當隊長+裝甲騎士當前列,至少就能維持穩定削血不死。而且遇到特殊兵種,系統也有敵人特徵教學,直接告訴玩家別用什麼打&用什麼打較有效,和SFC年代皇家騎士團一代相比,真的溫柔很多。

 

聖獸之王10小時初期感想

↑聖騎士一開始缺乏優先主動攻擊手段,拿到毒蛇劍裝上後,AP砍人一刀開始毒很方便。PP輔助+追擊,加上當隊長的高移動力,初期是真的不錯用

 

聖獸之王10小時初期感想

↑天使騎士剛加入沒多久,目前嘗試提高迴避當迴避盾看看能不能用,薩滿輔助降敵人速度&讓敵人不能爆擊,來增加天使騎士生存能力,不過還在摸索。天使騎士能越過障礙物,理論上之後很多關卡大概會很常派上用場也說不定。

 

聖獸之王10小時初期感想

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然後有先去看攻略WIKI,似乎要全角色加入,就要當個相信人的好人,感覺好像就很王道,暫時沒看到什麼劇情上的爆點

 

聖獸之王10小時初期感想

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其他的,目前大概感覺就是這遊戲美工真的很讚,很多地方都可以看到製作公司香草社的用心

 

 

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看網路有人說遺憾這次男主角不能收後宮

說真的,這遊戲如果有日本其他公司拿來做十八禁遊戲的骨架,應該會成為神作吧?香草社做的聖獸之王這個系統真的是太讚了

暫時先這樣,看之後玩更久有沒有更多感想

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