單純以遊戲本身質素的話,喜歡傳統SRPG的玩家可以玩,它的玩法比較接近聖火降魔錄+夢幻模擬戰+時下手遊強黏著度的課金玩法,無課不知道能不能玩,網路上有個說法是到第十三章沒有SSR的話容易卡關,不過遊戲本身完成集點任務滿六十點會送一隻SSR飛兵雪莉,照網路講法的話那應該不會卡才是?還要繼續實測看看。這邊以一個玩過系列作1、2、4、5、千年紀的玩家身分來講一下第一天實測的感想。
最大最明顯的差別,是戰鬥系統改成將領一條HP+士兵一條HP,短兵交接之際先把士兵HP扣完後,再開始扣將領HP
士兵與將領有各自能力值,
將領靠升級系統、轉職系統、技能系統而塑造出每位將領截然不同的風格與用處,
士兵則是依賴練兵場提升整體素質。
像是水色小築封測第一天抽到的索妮亞,她最初主動技能天賦開了後單回合提升自身攻擊力20%,很適合天生高攻的騎兵使用;且她的天賦魔性之血可打帶跑+提升攻防,初期蠻好用的。