在一年戰爭的設定中,聯邦軍憑藉著高出吉翁軍五十倍的國力,將MS分成
近戰型和支援型。相較機體較汎用的吉翁軍,聯邦軍由設計機體與收集戰鬥資料
的V作戰開始,機體就已明顯有分工合作的傾向。先不論搭配武裝豐富的RX-
78-2,身為支援型的鋼加農,其武裝擁有240mm加農砲、60mm巴爾
幹砲、光束來福鎗、手榴彈,清一色射擊類型武器,缺乏格鬥兵裝。這是資源相
對捉襟見肘的吉翁軍,較難以見到的奢侈行為。
(吉翁軍同類型單獨只有射擊型武器的機體,有所謂的薩克加農,但生產數
量眾說紛紜。)
鋼加農身為V作戰一環,擁有核心戰機系統,材質使用月神鈦合金的它,機
體強度約為薩克的5~6倍。厚重裝甲使得鋼加農的運動性較為低落,這是因為
其設計理念所造成。鋼加農被設計用來在中距離提供火砲支援。比起前身為主力
坦克的鋼坦克,鋼加農比起鋼坦克更近似一年戰爭主流的MS運用理念,但其近
戰能力薄弱加上行動略為遲緩的弱點,讓鋼加農即使是被戰力低於它的薩克Ⅱ欺
近,都常常落得虎落平陽的下場。
鋼加農另一個顯著缺點就是高生產成本。採用核心戰機系統與月神鈦合金,
令一台鋼加農的造價,約是一台薩克Ⅱ的四倍。因此鋼加農在聯邦軍中一直難以
大量生產。
鋼加農的發展理念,最初以提昇能力為主,經歷鋼加農重裝型、鋼加農重裝
型D、鋼加農Ⅱ的發展,由於研究速度與未能普及等問題,此系列機型除了最初
的鋼加農以外,沒有太大的活躍戰果。有鑑於此,後來聯邦軍將鋼加農的核心戰
機系統去除、裝甲材質更換為較廉價的鈦合金陶瓷複合材料,製造出量產型鋼加
農。
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不幸的是兩台量產型鋼加農於吉翁軍獨眼巨人隊襲擊SIDE-5時,被肯
普法連同其他四台MS一併擊破,其中一台量產型鋼加農甚至直接墜落至殖民地
市街之中,引起重大傷亡。有謠傳指出就是因為這場慘敗,使得量產型鋼加農的
量產計畫被迫終止。
之後鋼加農的機體開發經驗,被與吉姆有多數零件通用的吉姆加農繼承,生
產出傑作機吉姆加農Ⅱ,不過經歷Z鋼彈時代的可變型MS風潮、ZZ時代的機
體大型恐龍化、ν鋼彈時代之後開始的聯邦軍軍縮,一直到F91年代,才有了
勉強可謂是繼承鋼加農支援理念的G加農F-71出現。
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隨著聯邦軍的弱體化&Victory鋼彈年代的宇宙殖民地崛起,日漸衰
弱的聯邦軍中,似乎也不再有類似鋼加農純粹支援理念的機體出現。而如鋼彈&
鋼加農合作奮戰的英姿,也難以在戰場上見到了。
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鋼彈:「準備好了嗎?要去囉!」
鋼加農:「啊、啊、阿-----------!!!!!」
鋼加農〔加農砲裝備〕
RX-77-2
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機體型號 | RX-77-2 |
所屬 | 連邦軍 |
建造 |
連邦軍 |
生產型態 | 試作機 |
全高 | 17.5m |
本體重量 | 70.0t |
全備重量 | 144.8t |
出力 | 1,380kw |
推力 | 22,600kg x 2 |
1,650kg x 4 | |
(總推力)51,800kg | |
掃描範圍 | 6,000m |
裝甲材質 | 月神鈦合金 |
動力源 | タキム社NC-3M核融合爐 |
武裝 | 240mm加農砲(標準裝備:彈數20發)x 2 |
噴射飛彈夾 x 2 | |
60mm巴爾幹砲 x 2 | |
光束來福鎗 | |
手榴彈 | |
以基連野望系列遊戲而言,本機屬於比上不足、比下有餘的機體。本 機能力於一年戰爭期間屬於前段班,但在連邦軍有更強力更汎用的鋼彈型 機體選擇下,一般不會讓強力士官搭乘本機。無士官搭乘的話,本機武器 命中率又不能說令人滿意,加上生產成本不適合量產,令這台機體在遊戲 中的處境尷尬。 |
鋼加農〔噴射飛彈莢裝備〕
RX-77-2
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將鋼加農主武裝換成飛彈莢,威力提昇、射程降低、命中率降低。原 本設計用意上應是給予高素質士官駕駛本機,用更強力的武器給予更大火 力輸出。但由於遊戲中連邦軍高素質士官不多,少有士官駕駛本機。通常 是流用加農砲裝備居多。 遊戲中較常見的情形,應是花費開發費用獲得試作機後,送至前線作 為補充戰力斟酌使用,少有大舉量產本機情形發生。這同時也常是大部分 開發試作機的命運,只有幾種特別好用的機體,會被玩家以主力身份量產 。 |
鋼加農重裝型
RX-77-3
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機體型號 | RX-77-3 |
所屬 | 連邦軍 |
建造 |
賈布羅 |
生產型態 | 試作機 |
全高 | 18.1m |
本體重量 | 58.6t |
全備重量 | 79.1t |
出力 | 1,380kw |
推力 | 62,200kg |
掃描範圍 | 6,000m |
裝甲材質 | 月神鈦合金 |
武裝 | 240mm加農砲 x 2(也有此為光束加農的傳言) |
60mm巴爾幹砲 x 2 | |
光束來福鎗 | |
手榴彈 | |
出處是MSV,設定上講說將核心戰機系統廢除、主武裝換成光束兵 器、強化裝甲,也因此無法降低生產成本,沒有量產。 以遊戲表現而言,本機體生產價格比鋼加農昂貴,又無法在宇宙運用 ,加上連邦軍一年戰爭後期主戰場為宇宙,令本機沒什麼大舉發揮之處, 通常頂多開發出一台樣本機後即停止生產,屬於補圖鑑的機型。 |
鋼加農Ⅱ
RX-77-4
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機體型號 | RX-77-4 | |
所屬 | 連邦軍 | |
生產型態 | 試作機 | |
全高 | 18.1m | |
重量 | 52.7t | |
出力 | 1,380kw | |
推力 | 62,200kg | |
裝甲材質 | 月神鈦合金 | |
武裝 | 光束加農砲 | |
60mm巴爾幹砲 x 2 | ||
手榴彈 | ||
出處同為MSV,設定上說明將鋼加農施加各種改良後,為本系列機
體最終機型,只是在夏亞入侵賈布羅的作戰中,本機因為反應爐故障沒有
派上用場,就這麼迎接終戰。
以機體性能而言,本機能力勝過鋼加農&鋼加農重裝型,尤其是主武
裝光束加農砲的射程遠、命中率又高,且地形適應力也不錯,也可在宇宙
使用,照理說應該是不錯的選擇。但本機在生產成本上也高於前兩者,加
上主武裝為光束兵器,無法搭配光束攪亂膜戰法使用,令本機評價仍然低
落,不值得量產。
據說本機型的資料,後來在鋼彈F91的年代,被用來開發代號F7
1的G加農。
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鋼加農量產型
RX-77-D
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機體型號 | RX-77-D |
所屬 | 連邦軍 |
生產型態 | 量產機(也有試作機的說法) |
全高 | 18.1m |
本體重量 | 51.0t |
全備重量 | 70.2t |
出力 | 1,410kw |
推力 | 93,500kg |
裝甲材質 | 複合碳纖維鈦合金 |
武裝 | 240mm加農砲 x 2 |
60mm巴爾幹砲 x 2 | |
90mm機關鎗 | |
手榴彈 | |
出處為鋼彈0080口袋中的戰爭,設定上說明本機型為鋼加農系列
最終開發出來完成的鋼加農量產機,具備鋼加農的火力,在防禦上又進一
步強化,在一年戰爭期間屬於高性能機體。可惜完成後沒多久,一年戰爭
就結束了,沒有令其發揮的餘地。
本機在遊戲中的表現平平,在生產成本上雖有良好表現,低落的移動
力與貧乏的近戰素質,使本機沒有大放異彩的機會。事實上遊戲裡一年戰
爭期間鋼加農系列的機體,均面臨一個同樣的問題:一年戰爭的聯邦軍,
量產原型鋼彈就可以縱橫整個地球圈戰場,何必使用其他機型?
而一年戰爭完結後,甚至手腳快的話,一年戰爭末期就可以使用總和
評價高出鋼加農量產型太多的傑作機吉姆加農Ⅱ,也令本機沒什麼發揮餘
地。
不過在DreamCast上的鋼彈外傳遊戲「殖民地落下之處」的
遊戲中,本機型作為白色獠牙小隊的機體,其高性能與高威力,讓本機於
同款遊戲中用起來評價良好。
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機動戰士鋼彈 殖民地落下之處 開頭動畫
說到開量產型鋼加農出名的駕駛員,在鋼彈史上最有名的莫過於里德.沃爾
夫少校。
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一開始身為戰鬥機駕駛員的他,因人數不足轉而成為MS駕駛員,在非洲戰
線短短一週內就擊墜二十一架敵機,進而被認同為ACE駕駛。他的機體延續戰
鬥機駕駛以來的習慣,會塗上黑色的個人色彩,而其開著黑色機體在戰場上亂舞
擊墜敵機的模樣,使里德被敬畏地稱作「飛舞的黑色死神」。
在夏元雅人畫的漫畫「GUNDAM LEGACY」中,里德被描繪成不
適應從戰鬥機駕駛轉為MS駕駛而苦無戰果的低潮人物,這樣的他因為自己出錯
導致隊長戰死,以此為契機他轉搭乘量產型鋼加農,並且創下以單機殲滅敵MS
小隊的戰果。
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之後里德.沃爾夫據說隸屬於雷比爾艦隊,參與了宇宙攻擊軍反攻吉翁的作
戰。公式紀錄上他戰死於阿.巴瓦空攻防戰。
里德.沃爾夫搭乘過吉姆加農、量產型鋼加農、吉姆狙擊型二,清一色會塗
上黑色塗裝作為個人風格。這些設定原本只存在於紙上,在基連野望 吉翁獨立
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據說里德的私生活非常亂,在他身旁周遭總是有複數女性不斷為他爭風吃醋
發生爭吵。在這些女性裡,是否有人替他留下子嗣呢?這就不得而知了。
鋼加農探知者號
MSA-005K
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機體型號 | MSA-005K |
所屬 | 卡拉巴 |
連邦軍 | |
生產型態 | 試作機 |
頭頂高 | 18.5m |
本體重量 | 34.5t |
全備重量 | 54.5t |
出力 | 1,780kw |
推力 | 64,600kg |
裝甲材質 | 鋼達尼姆合金γ |
武裝 | 光束加農砲 |
光束來福鎗 | |
巴爾幹砲 x 2 | |
光束鎗 | |
本機體出自於Z-MSV,設定上是將Z鋼彈中的美塔斯同機型改造 為砲擊戰用,酷似尼蒙的造型,又配上與美塔斯無關的機名,令本機常讓 人搞不清楚出處。嚴格說起來本機應該被歸類於Z計畫系譜之中,但由於 名字容易令玩家聯想至鋼加農,暫且收入鋼加農系譜之中予以告知,特此 說明。 基連野望阿克西茲的威脅V提姆雷劇本中,本機體以喬布喬的座機身 份登場在遊戲內,在遊戲剛開局情況中,本機屬於超越科技機體之一,在 戰力上有著不錯表現。如果以正常狀況下開發遊玩,本機體的能力並無特 別突出之處,屬於平穩表現的支援機體,有沒有量產必要端賴各個玩家的 需求。 |
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