劇情不行、系統不行、SEB系列角破壞強度,能撐到現在都算系列粉絲支持加持了
復活邪神網頁遊戲與手機遊戲劇情,一直以來都有個大問題:強姦原作
復活邪神2蘇比耶原作劇情意圖殺害海之主+吸收海之主女兒,被魔改劇情到海之主女兒愛上蘇比耶,蘇比耶還會保護海之主的女兒。無視原作劇情+扭曲角色個性,非常垃圾
復活邪神3火術士就是個看起來是紳士的鱉三,水術士雖然三代內也會加入,但其實也是有野心有自己想法的獨立女性,結果兩人被魔改成歡喜冤家。尤其是三代火術士在手遊劇情內被美化到完全是另一個角色,很容易讓喜歡原作的粉絲覺得噁心。
復活邪神RS的手遊劇情,也是一整個垃圾,扁平化、沒魅力,單純是為了推出新角而硬塞角色。簡單說就是完全沒有靈魂,弄到後面根本就是SKIP劇情
系統上,自由度完全喪失,新關卡就是用新角色打最輕鬆,鑽研價值不高
推出的SEB系列角色強度爆炸,讓玩家以前辛苦收集的舊角喪失存在意義
就變成這遊戲只是登入解每日任務,開AUTO自動練角打關卡
我如果不是R.SAGA三部曲系列忠實粉絲,這手遊根本連碰都不值得碰
送鑽石與抽獎機率慷慨是真的啦,但前述三大缺點讓此遊戲很難吸引新世代玩家,單純賣情懷的遊戲而已
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