多打一或用各種手段取得局部優勢獲勝
05ロザリンデ隊
アシスト魔法、泛用、狀態
ロザリンデ
通關主線關卡「迷いの森」後加入
無進階職業,等級高習得新技能後,才能發揮應有戰力
加入自帶裝備 霊樹の双子槍(氷) ,附帶技能 フリーズスラスト 給予攻擊對象冰凍效果
LV20習得 シルフィードウインド 前,建議以輔助為主
トラヴィス
主線關卡「決起の矢先」開頭劇情加入
高迴避、BRAVE技能ゴールドスティール是初期為數不多的金錢來源之一
偏輔助,遇到例如劍士等擁有必中技能的職業容易吃鱉
需要高迴避參數,裝備需求初期容易和オクリース起衝突,和後者相比優先度較低
LV10習得遠隔AP技能 トキシックスロー 後,可憑藉高行動速度,給予敵人毒狀態,配合ベレンガリア可初期就構成高戰力
ベレンガリア
主線劇情「黒衣の将」讓アレイン與其對話後加入
無進階職業,各方面強力,高戰力角色
PP技能 ブラッドチェイス 在我方發動AP攻擊時自動追擊&回復自身追擊傷害50%HP,且敵人身上若有異常狀態,ベレンガリアPP+1
且戰鬥開始自動發動的PP技能 隻眼の戦姫 ,使敵全體攻擊-20%、行動速度-10
如能確保隊伍內我方其他成員AP技能給予敵附加狀態異常,可造成連續追擊效果,進而造成大量輸出
ベレンガリア其他技能使用方法,也偏向先讓其他隊員造成敵人狀態異常,若搭配得當,戰力驚人
クライブ
主線關卡「決起の矢先」開頭劇情加入
高移動力&對步兵傷害2倍的初期優勢兵種,受鷹獅部隊克制
由於敵我雙方騎兵優勢相同,系統上給予多數克制騎兵手段
技能與職業特性推薦組前列三騎兵的部隊,自身也有 クイックガード 此中格擋技能,屬於初期強力的兵種
純騎兵隊編制被克制時,戰力衰減明顯
個人是編入ベレンガリア隊伍內,利用 隻眼の戦姫使敵人行動速度-10特性取得先手,再利用騎兵對步兵傷害2倍特性,給予敵方步兵大傷害
自己這樣用起來的感覺,似乎是比純騎兵隊汎用性更大
另外配蒼紋之盾是為了多1PP、多一次使用快速格擋的機會
這樣的隊伍組合,容易比敵人更早行動,並且借助ベレンガリア ブラッドチェイス 技能,容易打出比其他隊伍更高傷害
騎兵被針對的弱點,在其他隊員掩護之下也得到一定程度緩和
且初期盜賊戰力不高較不容易得到出場機會,也能得到彌補,從而讓BRAVE技能ゴールドスティール得到更多使用機會
06フラウ隊
無視地形障礙、泛用、高續戰力
フラウ
主線關卡「司祭の行方」通關後加入
ハイスイング 是針對騎馬兵的技能,一次打一排、騎兵無法防禦&對騎兵傷害+50
由於鷹獅防禦力低的特性,只要別派騎兵打鷹獅,通常不會難纏到哪裡去
建議的使用方法是放後列+裝備提高攻擊力的飾品
前列隊員足夠強力的話,讓フラウ裝 蒼石のペンダント + 追撃者の腕輪 ,利用 チェイス可提升更多總傷害,效果相對不錯
ヴァージニア
任務「ミア関所解放戦」通關後加入
本身具備對重裝兵&飛兵特效的技能,讓她裝備 ブラッドソード &技能發動條件設定完成,ヴァージニア可成為很稱職的前列同時具備火力+續戰力的輸出角色
藉由臨時更換小盾,可得到針對敵人的克制特性,原本攜帶的 青薔薇の盾給予角色PP+1& ロイヤルガード 技能,讓她即使充當盾役也有傑出表現
剩下的兩名成員裝備&技能參考:
コーム有一招アローカバー防遠隔攻擊,等於替鷹獅フラウ無效化弓兵的威脅
リリックワンド 附帶的技能 アクトヒール 可以讓受治療的角色AP+1,通常是フラウ會被補血,等於讓フラウ多打一次一列敵兵
06フラウ隊這樣的編組,可針對特定兵種+不錯的總和輸出,同時生存能力讓其汎用度比想像還高,只要不被弓兵BRAVE技箭雨射到,即使是和弓兵部隊直接交戰,藉由前列的高防禦高格擋,也有一戰之力。
●戰術
アシスト魔法+アシスト射擊先削弱敵方HP,
アレイン的BRAVE技能ブレイブオーダー可強制讓周圍我方獲得必定先制攻擊效果
還不行就用ベレニスBRAVE技能コールファイター招喚NPC傭兵先打敵方,
就算是初期難關也可以輕鬆攻克
一般而言建議隊伍以高耐力的步兵為主,敵人部隊+敵援軍通常會比我方眾多,高耐力的步兵較容易穩定戰線
騎兵當隊長各方面都很方便,但耐力較少就比較不能連續戰鬥
飛兵要注意不要被敵弓兵箭雨射擊,傷害會被加成
自己使用通常是拿騎兵衝敵人弓箭塔,飛兵衝敵人法師塔,步兵打主&後面跟弓兵隊+法師隊
這遊戲做了很多技能發動效果&設定技能發動條件,就是讓玩家玩技能組合來產生額外效果,較不直觀但組合技能頗有樂趣,個人是覺得值得玩看看
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