聖獸之王初期進階角色心得

多打一或用各種手段取得局部優勢獲勝


 

05ロザリンデ隊

聖獸之王初期進階角色心得

アシスト魔法、泛用、狀態

 

聖獸之王初期進階角色心得

ロザリンデ

通關主線關卡「迷いの森」後加入

無進階職業,等級高習得新技能後,才能發揮應有戰力

加入自帶裝備 霊樹の双子槍(氷) ,附帶技能 フリーズスラスト 給予攻擊對象冰凍效果

LV20習得 シルフィードウインド 前,建議以輔助為主

 

 

聖獸之王初期進階角色心得

トラヴィス

主線關卡「決起の矢先」開頭劇情加入

高迴避、BRAVE技能ゴールドスティール是初期為數不多的金錢來源之一

偏輔助,遇到例如劍士等擁有必中技能的職業容易吃鱉

需要高迴避參數,裝備需求初期容易和オクリース起衝突,和後者相比優先度較低

LV10習得遠隔AP技能 トキシックスロー 後,可憑藉高行動速度,給予敵人毒狀態,配合ベレンガリア可初期就構成高戰力

 

 

聖獸之王初期進階角色心得

ベレンガリア

主線劇情「黒衣の将」讓アレイン與其對話後加入

無進階職業,各方面強力,高戰力角色

PP技能 ブラッドチェイス 在我方發動AP攻擊時自動追擊&回復自身追擊傷害50%HP,且敵人身上若有異常狀態,ベレンガリアPP+1

且戰鬥開始自動發動的PP技能 隻眼の戦姫 ,使敵全體攻擊-20%、行動速度-10

如能確保隊伍內我方其他成員AP技能給予敵附加狀態異常,可造成連續追擊效果,進而造成大量輸出

ベレンガリア其他技能使用方法,也偏向先讓其他隊員造成敵人狀態異常,若搭配得當,戰力驚人

 

 

聖獸之王初期進階角色心得

クライブ

主線關卡「決起の矢先」開頭劇情加入

高移動力&對步兵傷害2倍的初期優勢兵種,受鷹獅部隊克制

由於敵我雙方騎兵優勢相同,系統上給予多數克制騎兵手段

技能與職業特性推薦組前列三騎兵的部隊,自身也有 クイックガード 此中格擋技能,屬於初期強力的兵種

純騎兵隊編制被克制時,戰力衰減明顯

個人是編入ベレンガリア隊伍內,利用 隻眼の戦姫使敵人行動速度-10特性取得先手,再利用騎兵對步兵傷害2倍特性,給予敵方步兵大傷害

自己這樣用起來的感覺,似乎是比純騎兵隊汎用性更大

另外配蒼紋之盾是為了多1PP、多一次使用快速格擋的機會

 

 

聖獸之王初期進階角色心得

這樣的隊伍組合,容易比敵人更早行動,並且借助ベレンガリア ブラッドチェイス 技能,容易打出比其他隊伍更高傷害

騎兵被針對的弱點,在其他隊員掩護之下也得到一定程度緩和

且初期盜賊戰力不高較不容易得到出場機會,也能得到彌補,從而讓BRAVE技能ゴールドスティール得到更多使用機會

 

 


 

06フラウ隊

聖獸之王初期進階角色心得

無視地形障礙、泛用、高續戰力

 

聖獸之王初期進階角色心得

フラウ

主線關卡「司祭の行方」通關後加入

ハイスイング 是針對騎馬兵的技能,一次打一排、騎兵無法防禦&對騎兵傷害+50

由於鷹獅防禦力低的特性,只要別派騎兵打鷹獅,通常不會難纏到哪裡去

建議的使用方法是放後列+裝備提高攻擊力的飾品

前列隊員足夠強力的話,讓フラウ裝 蒼石のペンダント + 追撃者の腕輪 ,利用 チェイス可提升更多總傷害,效果相對不錯

 

 

聖獸之王初期進階角色心得

ヴァージニア

任務「ミア関所解放戦」通關後加入

本身具備對重裝兵&飛兵特效的技能,讓她裝備 ブラッドソード &技能發動條件設定完成,ヴァージニア可成為很稱職的前列同時具備火力+續戰力的輸出角色

藉由臨時更換小盾,可得到針對敵人的克制特性,原本攜帶的 青薔薇の盾給予角色PP+1& ロイヤルガード 技能,讓她即使充當盾役也有傑出表現

 

剩下的兩名成員裝備&技能參考:

聖獸之王初期進階角色心得

コーム有一招アローカバー防遠隔攻擊,等於替鷹獅フラウ無效化弓兵的威脅

 

聖獸之王初期進階角色心得

リリックワンド 附帶的技能 アクトヒール 可以讓受治療的角色AP+1,通常是フラウ會被補血,等於讓フラウ多打一次一列敵兵

 

 

 

聖獸之王初期進階角色心得

06フラウ隊這樣的編組,可針對特定兵種+不錯的總和輸出,同時生存能力讓其汎用度比想像還高,只要不被弓兵BRAVE技箭雨射到,即使是和弓兵部隊直接交戰,藉由前列的高防禦高格擋,也有一戰之力。

 

 


 

●戰術

聖獸之王初期進階角色心得

アシスト魔法+アシスト射擊先削弱敵方HP,

アレイン的BRAVE技能ブレイブオーダー可強制讓周圍我方獲得必定先制攻擊效果

還不行就用ベレニスBRAVE技能コールファイター招喚NPC傭兵先打敵方,

就算是初期難關也可以輕鬆攻克

一般而言建議隊伍以高耐力的步兵為主,敵人部隊+敵援軍通常會比我方眾多,高耐力的步兵較容易穩定戰線

騎兵當隊長各方面都很方便,但耐力較少就比較不能連續戰鬥

飛兵要注意不要被敵弓兵箭雨射擊,傷害會被加成

自己使用通常是拿騎兵衝敵人弓箭塔,飛兵衝敵人法師塔,步兵打主&後面跟弓兵隊+法師隊

這遊戲做了很多技能發動效果&設定技能發動條件,就是讓玩家玩技能組合來產生額外效果,較不直觀但組合技能頗有樂趣,個人是覺得值得玩看看

 

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