機体固有スキル面白い
機體自身能力契合固有技能
或許應該說這台 ゲーマルク(最終決戦/オーラ) 目前最有意思的地方,就在於其固有技能【感応】高攻撃照準防御減少攻撃Ⅳ之上
這個技能會直接狙擊本技能發動時攻擊力最高的敵機
會追加自身攻擊力125.2%的傷害,
且攻擊成功時會降低被打到的敵機防禦力93.9%
目前遊戲環境是六台MS組隊
因此【感応】高攻撃照準防御減少攻撃Ⅳ容易會打像是 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) 或 Zガンダム(L・B・サーベル装備/オーラ) 或 Hi-νガンダム(H・M・Bランチャー装備) 這類高攻擊&技能發動後自身攻擊力會更增加的機體。而這類機體防禦力相對低,換句話說被【感応】高攻撃照準防御減少攻撃Ⅳ打到就更容易死
就變成 ゲーマルク(最終決戦/オーラ) 的固有技能很適合拿來對付敵人一軍部隊裡面高攻擊力的MS,藉由狙擊方式讓這類高攻低防機體更過被擊落,來降低敵人全隊總輸出量
而且如果敵人是MA隊,【感応】高攻撃照準防御減少攻撃Ⅳ也會優先揍攻擊力比MS高的MA,因此也可以對MA隊伍造成有效威脅
所以 ゲーマルク(最終決戦/オーラ) 其實在戰術層面上算是一種類似攻勢防禦的機體:我先把你傷害最高的機體幹掉,你隊伍總體輸出就掉下來啦~
因此這台MS算是值得用的一台不錯機體
不過目前始動感應裝甲4技能不好抽到手,讓一般玩家較難發揮ゲーマルク(最終決戦/オーラ)全力
畢竟ゲーマルク(最終決戦/オーラ)固有技能就注定這台MS需要感應駕駛員來乘坐了
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